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シミュレーションRPGエディター2 【質問・バグ報告】 BBS

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シミュレーションRPGエディター2に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい
・応用テクニック(複雑なイベントなど)に関するご質問へのまともな回答を期待しないで下さい
・シミュレーションRPGエディター2で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(シミュレーションRPGエディター2本体)のバージョンを明記して下さい


1ショップについて (2) / 2エディットのワールドマップで背景が写らない (2) / 3座標X,Y,をコモン変数に取得はできますか? (5) / 4スキルはSP消費が後で、効果発動が先ですか? (4) / 5無題 (2) / 6強制終了系バグ (3) / 7移動範囲表示のバグらしきもの (2) / 8バグ報告まとめ (2) / 9増援バグ (1) / 10エフェクト画像について (2) / 11ヤシなか3(仮)とランダムネームの情報 (1) / 12無題 (1) / 13質問なのですが (1) / 144.54イベントの発生条件が正しく動作していない (2) / 15長時間使用するとPCが重くなる (5) / 164.53アリーナ報酬が無限に取得可能 (1) / 174.52強制終了 (3) / 18強制終了 (6) / 19動作停止 (1) / 20ヘルプのカーソルがだんだんずれます (2) /



[ 指定コメント (No.209) の関連スレッドを表示しています。 ]

◆ 4.52強制終了 投稿者:meteo
お疲れ様です。

テストプレイの設定の「トレーニング」は「テストプレイでも変わらない」で確認しています。
バトルスタイルは「オート」

下記条件で強制終了します。

1、データベース「アリーナ」で登録タイプが2つありますが
混在させてゲームの「アリーナ」に入ろうとすると強制終了します。
例としては1番目を「ステージで倒すと戦える」、2番目を「最初から戦える」にすると発生

2、データベース「アリーナ」で1〜5番目全て登録タイプ「ステージで倒すと戦える」にして、
適当なステージで歯抜けの状況で敵を倒します。
(例えば1,2,3,5番の敵を倒し、4番目のアリーナに設定した敵は戦わずにステージクリアする)
その後、ワールドメニューの「アリーナ」に入って倒すことで表示された1,2,3、5番の敵のリストが表示されますが、リスト4番目に表示されている「5番の敵」をエントリーさせた瞬間に強制終了します。
要は倒さずに闘技場で戦えるようになっていない敵がいる場合、その倒していない敵から下に表示されるリストにいる敵を闘技場でエントリーさせると強制終了します。
1〜5番目を全員倒していれば強制終了はしないようです。

2018/01/28(Sun) 17:25:42 [ No.209 ]
◇ Re: 4.52強制終了 投稿者:アントン
詳しいご説明ありがとうございます。
どちらも後日修正したいと思います。

2018/01/28(Sun) 20:24:58 [ No.210 ]
◇ Re: 4.52強制終了 投稿者:アントン
1つ目の不具合をバージョン4.53で修正しました。
2つ目の不具合は4.52ではテストしていないですが、原因は1つ目と同じだと思うので恐らく大丈夫です。

2018/01/30(Tue) 20:26:27 [ No.211 ]
◇ Re: 4.52強制終了 投稿者:meteo
4.53では直っているようです。
ありがとうございます。

2018/02/11(Sun) 22:03:34 [ No.213 ]

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