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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい
・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1専用bmpの横幅が512px未満で起きてしまう不具合  New!  / 2選択肢について (6) / 3メッセージコマンドの設定画面にて (2) / 4リプレイを見た後につづきからを押すとバグる (4) / 5ウイルスソフトの阻害 (4) / 6リフトの動き (4) / 7画像について (5) / 8解像度比率とビルド (3) / 9一度とったら二度と出てこないアイテム (3) / 10ブロックキャラ上だと正しくジャンプできない (3) / 11ゲーム画面について (6) / 12正常に最大化されない不具合? (2) / 13ステージクリア時のリプレイ自動保存について (1) / 14メインメニューがどれか分かりません。 (1) / 15慣性移動によるジャンプの挙動について (1) / 16キャラ専用bmpの縦幅の記述はどっちが正しい? (5) / 17無題 (4) / 18質問 (6) / 19ブロック (1) / 20無題 (4) /



◆ 敵が妙にでしゃばりです(何 投稿者:ゼン
OSはXP、最新版の149βです(言うの早い


一部(?)の敵の縄張りがおかしいです。
「画面内」に設定した敵が画面外から弾を発射してきたり……。

2008/10/25(Sat) 01:44 [ No.170 ]
◇ Re: 敵が妙にでしゃばりです(何 投稿者:アントン
確かに全然駄目でしたorz

2008/10/26(Sun) 08:14 [ No.172 ]

◆ ピクチャーの表示で 投稿者:ハラミ
2連失礼します。
ストーリーモードにて、ピクチャー表示のコマンドを2ステージ連続で使用すると動作停止になります。
ひとまず本体を上げておきます。(ゲーム内のストーリモードにてご確認頂ければ幸いです)
OSはVistaでエディターはver1.48βです。

2008/10/24(Fri) 00:05 [ No.166 ]
◇ Re: ピクチャーの表示で 投稿者:アントン
ありがとうございます。
修正します。

2008/10/24(Fri) 08:34 [ No.167 ]

◆ 背景の変更で 投稿者:ハラミ
エディター内の配置するコマンドを選択する画面内にあるコマンドの「背景の変更」で、存在しないはずの背景番号の6〜8番まで表示非表示の指定ができます。(挿入可能なのは5番まで)
OSはVistaでエディターはver1.48βです。

2008/10/23(Thu) 20:03 [ No.162 ]
◇ Re: 背景の変更で 投稿者:アントン
ありがとうございます。
8枚まで使用可能にします。

2008/10/23(Thu) 20:34 [ No.165 ]

◆ まだグループが… 投稿者:勇者ああああ
グループの件で報告した者ですが、まだ不具合があるみたいです。
X座標は大丈夫みたいなんですが、Y座標がぜんぜん対応できてないようです。
試しにいろいろ配置してみたステージをアップします。ごちゃごちゃしすぎてかえって分かりにくいかも…。


添付ファイル 160.zip (3kB)

2008/10/22(Wed) 22:33 [ No.160 ]
◇ Re: まだグループが… 投稿者:アントン
確かに上の方のロージンが来ませんね…
ありがとうございました。

2008/10/23(Thu) 20:25 [ No.163 ]

◆ みにバグ 投稿者:W-stick
Ver1.47βのエディットで音楽やら付ける時、選択中の音楽を
試しに流してみるボタン(要するに右向き三角ボタン)で音楽を鳴らし、
その後にテストプレイすると、なぜか音楽が鳴りません。
それ以外は特に問題無しで、普通に動きます。
一応、一旦エディットを閉じてからまた起動してテストプレイすると再び鳴りますが・・・。
これ、仕業ですか?

2008/10/20(Mon) 10:25 [ No.130 ]
◇ Re: みにバグ 投稿者:アントン
うーん…バグっぽいですね。
こちら(XP環境)では再生できましたが。
OSは何でしょうか?

2008/10/20(Mon) 15:14 [ No.134 ]
◇ Re: みにバグ 投稿者:W-stick
あ、言い忘れてました。
OSはXPです。

2008/10/20(Mon) 16:41 [ No.135 ]
◇ Re: みにバグ 投稿者:アントン
では例えば、

エディターを起動

データベース「BGM」のところで何らかのBGMを再生

「OK」を押してデータベースを閉じる

このときBGMは止まるでしょうか?
また、その後テストプレイを実行するとBGMは再生されるでしょうか?

2008/10/20(Mon) 16:53 [ No.136 ]
◇ Re: みにバグ 投稿者:W-stick
データベースを閉じるとBGMは止まりますが、
その後、エディター閉じる前にテストプレイすると、BGMが再生されません・・・。
他も試してみましたが、設定やフロー「コマンド」、システムの「BGM」のところで適当なBGMを鳴らし、
そしてデータベースを閉じ、直後にテストプレイをしても症状は変わりません。

2008/10/20(Mon) 19:13 [ No.137 ]
◇ Re: みにバグ 投稿者:W-stick
訂正(4行目)
「そしてデータベースを閉じ、」
正しくは
「そしてウィンドウを閉じ、」
です。

2008/10/20(Mon) 19:16 [ No.138 ]
◇ Re: みにバグ 投稿者:匿名
アクエディ4が原因で起こってるいるのか未確認なのですが
Ver1.47βより前のバージョンで似たようなことを体験しています。
BGMが聞こえないと思ったらボリュームコントロールのSWシンセサイザがいつのまにかミュートになっているんです。

2008/10/21(Tue) 00:15 [ No.142 ]
◇ Re: みにバグ 投稿者:アントン
おお!そうでした。
アクエディ+やシミュエディでも報告されております。
ボリュームをご確認下さい。

2008/10/21(Tue) 09:54 [ No.145 ]
◇ Re: みにバグ 投稿者:W-stick
ボリュームコントロールを開き、
SWシンセサイザの部分を見てみましたが、
ミュートじゃないし、音量も



■←



この図の矢印の指すあたりでした。

2008/10/21(Tue) 18:28 [ No.150 ]
◇ Re: みにバグ 投稿者:アントン
テストプレイ中に(鳴っていない状態のときに)「Alt+Tab」等で切り替えるなどしてボリュームコントロールを確認してみて下さい。

2008/10/21(Tue) 21:12 [ No.151 ]
◇ Re: みにバグ 投稿者:W-stick
アントンさんの言った通りにやってみましたが、
特に変化はありませんでした・・・。

2008/10/21(Tue) 22:06 [ No.153 ]
◇ Re: みにバグ 投稿者:アントン
ご迷惑をおかけします。

・音楽プレイヤーやゲームなどが同時に起動していたら終了してみる

・テストプレイではなく「Game_v*.exe」の起動ではどうなるか試す

・サウンドドライバの更新

今はこれくらいしか思いつきません。

2008/10/22(Wed) 17:49 [ No.156 ]
◇ Re: みにバグ 投稿者:W-stick
>>音楽プレイヤーやゲームなどが同時に起動していたら終了してみる

同時起動しなくても起こります。

>>テストプレイではなく「Game_v*.exe」の起動ではどうなるか試す

症状は変わりません。

>>サウンドドライバの更新

どうやって更新するのですか?(質問でスミマセン)

2008/10/22(Wed) 18:11 [ No.158 ]
◇ Re: みにバグ 投稿者:アントン
「コントロールパネル」から「システム」>「デバイスマネージャ」>「サウンド、ビデオ、およびゲームコントローラ」>サウンドに関係ありそうなのを選択して右クリック>「ドライバの更新」こんな感じです。

2008/10/22(Wed) 19:43 [ No.159 ]

◆ バグ 投稿者:逃亡者N
フローの設定(他のも?)で
右クリックして貼り付けした後
もう一度右クリックすると終了してしまいます。
14.7βでOSはXP。

2008/10/20(Mon) 20:36 [ No.139 ]
◇ Re: バグ 投稿者:アントン
ありがとうございます。
貼り付けしたあと「---------」のところで右クリックすると駄目みたいです。

2008/10/21(Tue) 09:58 [ No.146 ]

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