このフォームからは投稿できません。
name
e-mail
url
subject
comment
アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

トップ > サポート > アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS


アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい
・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1専用bmpの横幅が512px未満で起きてしまう不具合  New!  / 2選択肢について (6) / 3メッセージコマンドの設定画面にて (2) / 4リプレイを見た後につづきからを押すとバグる (4) / 5ウイルスソフトの阻害 (4) / 6リフトの動き (4) / 7画像について (5) / 8解像度比率とビルド (3) / 9一度とったら二度と出てこないアイテム (3) / 10ブロックキャラ上だと正しくジャンプできない (3) / 11ゲーム画面について (6) / 12正常に最大化されない不具合? (2) / 13ステージクリア時のリプレイ自動保存について (1) / 14メインメニューがどれか分かりません。 (1) / 15慣性移動によるジャンプの挙動について (1) / 16キャラ専用bmpの縦幅の記述はどっちが正しい? (5) / 17無題 (4) / 18質問 (6) / 19ブロック (1) / 20無題 (4) /



◆ ダイアログの不具合 投稿者:働かない秒針
・・・何がどうなってるんだろうこれ。
アクエディのバージョンは8.70、使用しているPCは7 Home Premium(Service Pack 1)です。

なんかダイアログのサイズがおかしくなってしまい、文字が切れてしまいます。


添付ファイル 3862.zip (471kB)

2016/03/05(Sat) 21:35:23 [ No.3862 ]
◇ Re: ダイアログの不具合 投稿者:アントン
ご報告ありがとうございます。
お手数をおかけしますが、下記のファイルでも不具合が生じるかテストしていただきたいです。
http://omoshiro-game.com/test/ae4test.zip

テストしていただきたいファイルは2つあります。片方はアクエディ4を修正したもので、もう片方はただのシミュエディ2の最新版です。
もし、アクエディ4の方(「ActionEditor4_v871t」)で不具合が起こる場合は、アクエディ4の方のレポートファイル(Report_Editor.txt)を提出していただけると助かります。

2016/03/06(Sun) 12:00:30 [ No.3863 ]
◇ Re: ダイアログの不具合 投稿者:働かない秒針
確認してきました。

アクションエディター4のほうは確かに修正されていました。
シミュエディ2のほうはデータベースのみが同じ不具合が発生いたしました。

2016/03/07(Mon) 21:51:19 [ No.3864 ]
◇ Re: ダイアログの不具合 投稿者:アントン
ありがとうございます。
修正できていたということで、ホッとしました。
8.71の次のバージョンで正式に修正します。

2016/03/12(Sat) 10:05:19 [ No.3865 ]
◇ Re: ダイアログの不具合 投稿者:アントン
バージョン8.73で修正いたしました。

2016/03/21(Mon) 20:54:51 [ No.3866 ]

◆ ターゲットを設定した時のバグ 投稿者:とある人
『親キャラ(自分を召喚したキャラ)』を設定をして、
『ステータス条件3:ターゲットXが 存在している でないなら』を設定して実行してみましたが、設定したターゲットが存在するのにコマンドが発動してしまいました。
どうすればいいのでしょうか?

実例)
1つ目のフロー
コマンド『P-0 ◆ ターゲットの設定 ◆ ターゲットX を 親キャラ(自分を召喚したキャラ) にする』
2つ目のフロー
条件『ステータス条件3:ターゲットXが 存在している でないなら』
コマンド『P-0 ◆ ステータスの操作 ◆ 自分 の HP を = 0』
↓実行↓
召喚されたキャラがすぐに死亡

2016/02/28(Sun) 10:34:50 [ No.3858 ]
◇ Re: ターゲットを設定した時のバグ 投稿者:とある人
ちなみに、現在使っているバージョンはver.8.70です。

2016/02/28(Sun) 10:37:17 [ No.3859 ]
◇ Re: ターゲットを設定した時のバグ 投稿者:働かない秒針
これは1つ目のフローの発動と同時に2つ目のフローも発動している気がします。

2つのフローをグループ化し、1つ目のフロー終了時にそのフローの削除するようにするか、
ターゲット1のみで行うといいでしょう。(ターゲット1は初期でプレイヤーキャラに設定されていて、存在しない判定にはならないため)

2016/02/28(Sun) 10:48:23 [ No.3860 ]
◇ Re: ターゲットを設定した時のバグ 投稿者:とある人
なるほど…働かない秒針さん
教えてくれてありがとうございます。

早速組み込んでみます。

2016/02/28(Sun) 18:32:02 [ No.3861 ]

◆ タイミング「ダメージを受けた時」について 投稿者:q
フローのタイミングの「ダメージを受けた時」についてですが、
防御力より低い威力の攻撃を受け、ダメージを受けなかった時も発動のタイミングに含まれるのは仕様でしょうか。

2016/02/24(Wed) 17:05:02 [ No.3856 ]
◇ Re: タイミング「ダメージを受けた時」について 投稿者:アントン
ソースコードを確認したところ、どうやら仕様のようです。

2016/02/28(Sun) 10:10:22 [ No.3857 ]

◆ ゲームパッドについて 投稿者:BLACK
ゲームパッドに対応しているそうですが、どうやったらできるんでしょうか?

2016/02/16(Tue) 18:31:47 [ No.3854 ]
◇ Re: ゲームパッドについて 投稿者:アントン
ゲームパッドを挿した状態でゲームを起動するだけです。
パッドが反応しない場合は「KeyConfig.exe」の設定を見直したり、他のゲームではどうかなどご確認ください。

2016/02/18(Thu) 22:03:55 [ No.3855 ]

◆ 直線移動の[目的座標]が機能しない 投稿者:Blaze
OS : Windows7
Ver : 8.60

特定の状況(添付ファイルのTestStage\Test.stg4_860)において、
設定した目的座標に移動してくれないことがあるようです([目的座標につくまで実行]をONにしているにもかかわらず)。

速度制限などの影響でしょうか?

ちなみに[無敵くじら]のフローから[フローの操作]コマンドを削除するとほぼ正常に機能します
(一直線に移動せず、最後に速度が低下しますが)。

また、コマンドの距離を縮める(16hblなど)と正常に動きます。


添付ファイル 3847.lzh (48kB)

2016/01/11(Mon) 23:38:23 [ No.3847 ]
◇ Re: 直線移動の[目的座標]が機能しない 投稿者:アントン
返信が遅くなり申し訳ありません。
確かに速度制限の影響かもしれません。
修正を検討したいと思います。(速度制限は外せませんが)

2016/01/23(Sat) 13:59:36 [ No.3852 ]
◇ Re: 直線移動の[目的座標]が機能しない 投稿者:アントン
検討した結果、仕様とさせていただきます。
具体的には「円移動」以外の移動コマンドにおいて「実行時間」と「距離」を指定した場合、移動速度は「距離(dot)」÷「実行時間」で求められますが、この速度が-600〜600の範囲外のときに速度制限がかかって移動距離も指定した「距離」より短くなります。
次のバージョンでは、この解説の追加と求められる速度が-600〜600でないときに警告ダイアログを出すことにします。
貴重な情報ありがとうございました。

2016/01/24(Sun) 12:39:46 [ No.3853 ]

◆ アクエディ+の素材 投稿者:IN
今作成中のアクエディ4製ゲームに、無印(+)で使っているbmpを使用したいのですが、可能でしょうか?

2016/01/23(Sat) 13:14:27 [ No.3848 ]
◇ Re: アクエディ+の素材 投稿者:アントン
問題ありません。
制作頑張ってください!

2016/01/23(Sat) 13:38:18 [ No.3851 ]

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174]

処理 記事No 削除キー

- Joyful Note Antispam Version -


トップ > サポート > アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS