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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい
・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1専用bmpの横幅が512px未満で起きてしまう不具合  New!  / 2選択肢について (6) / 3メッセージコマンドの設定画面にて (2) / 4リプレイを見た後につづきからを押すとバグる (4) / 5ウイルスソフトの阻害 (4) / 6リフトの動き (4) / 7画像について (5) / 8解像度比率とビルド (3) / 9一度とったら二度と出てこないアイテム (3) / 10ブロックキャラ上だと正しくジャンプできない (3) / 11ゲーム画面について (6) / 12正常に最大化されない不具合? (2) / 13ステージクリア時のリプレイ自動保存について (1) / 14メインメニューがどれか分かりません。 (1) / 15慣性移動によるジャンプの挙動について (1) / 16キャラ専用bmpの縦幅の記述はどっちが正しい? (5) / 17無題 (4) / 18質問 (6) / 19ブロック (1) / 20無題 (4) /



◆ 強制終了 投稿者:
何故か最近フローなどが複雑に設定されているとき、
プレイすると、よく強制終了します。プレイ中にいつ
強制終了するか分かりません。ステージファイルを提出
します。OSはXP、バージョン1.65以降確認しました。


添付ファイル 385..stg4_172 (37kB)

2009/01/09(Fri) 21:18 [ No.385 ]
◇ Re: 強制終了 投稿者:匿名
環境やスペック不足かもしれませんがこちらでもよくなります。
画像やフロー変更のストックを変えた場合によくなるような・・・
(前の面でフローや画像ストックを変えまくると起こりやすい?)


原因かどうかわからないけどやっていること

フローの再開や停止を頻繁に利用してブロックで上下するキャラを使っている

ターゲットがよく切り替わる

主人公が回転やられするとなりやすい?(前の面で画像がかわっている)上にアニメ多用キャラ

味方勢力のキャラが多い

回転やられ 破裂やられ 召喚 巨大化 ターゲット 併用

バージョン1.70〜1.72

もしかしたら旧バージョンのステージデータがいけないのかもとか。混乱させてしまいそうなので忘れてもらってもいいです。

2009/01/09(Fri) 23:25 [ No.387 ]
◇ Re: 強制終了 投稿者:アントン
ありがとうございます。
すぐにこちらで確認できたので何とかなりそうです。

2009/01/10(Sat) 08:58 [ No.390 ]
◇ Re: 強制終了 投稿者:アントン
原因はキー条件の「離」にあるみたいです。
キー条件の「離」だけを設定しても落ちませんが。

2009/01/11(Sun) 11:03 [ No.400 ]

◆ もう一つバグ 投稿者:3S
敵キャラのグループを全範囲にして、
キャラエフェクトを実行中に画面外に出してから
また画面内に入れると、実行中のキャラエフェクトが
まだ実行されています。

つまり、画面外ではキャラエフェクトは実行されていない
ということです。

ステージファイルを添付します。


添付ファイル 398.stg4_172 (24kB)

2009/01/11(Sun) 09:35 [ No.398 ]
◇ Re: もう一つバグ 投稿者:アントン
ありがとうございます。

2009/01/11(Sun) 11:01 [ No.399 ]

◆ 範囲選択その後に 投稿者:オトカム URL
範囲選択をして一気にたくさんのオブジェクトをコピー、貼り付けをしたいのですが、どうやればいいのですか?

2009/01/07(Wed) 14:19 [ No.377 ]
◇ Re: 範囲選択その後に 投稿者:オトカム URL
説明不足ですいませんでした。
マップを編集するときです。

2009/01/07(Wed) 15:47 [ No.378 ]
◇ Re: 範囲選択その後に 投稿者:アントン
まだ質問は禁止ですので…(ヘルプはまだ暫定版)

と思ったらこれはバグ報告ですね?
現状では、マウス右ドラッグによる広範囲のコピーは失敗することがあります。
PCのスペックが低いと失敗しやすいです。

2009/01/07(Wed) 17:16 [ No.379 ]
◇ Re: 範囲選択その後に 投稿者:オトカム URL
すいませんでした。
ちょっと事情で低スペックPCでやっていたので、高スペックPCに切り替えます。

2009/01/07(Wed) 18:12 [ No.380 ]

◆ メッセージが途中から表示されない件 投稿者:問屋(元ゼン) URL
【v.170b】
空行を何個か作ると、入力したはずのメッセージの一部または大半が表示されなくなります。

法則がいまいちつかめないので、また例によって添付ファイルを出します。ステージファイルですが、そのままv170で起動してください。


添付ファイル 375.stg4_170 (20kB)

2009/01/04(Sun) 02:02 [ No.375 ]
◇ Re: メッセージが途中から表示されない件 投稿者:アントン
凝ったステージをありがとうございます。
これは酷いバグなので、できれば今日中に修正したものをアップします。

2009/01/04(Sun) 11:26 [ No.376 ]

◆ 多分まだ 投稿者:未定
1.70でテストプレイ時、終了したとき、次回起動時に二重起動扱いになるバグがまだ時々なります。

2009/01/02(Fri) 18:40 [ No.369 ]
◇ Re: 多分まだ 投稿者:未定
それとOSはXPです。

2009/01/02(Fri) 21:12 [ No.372 ]
◇ Re: 多分まだ 投稿者:アントン
ありがとうございます。
ゲームのウインドウが消えてから実際にアプリが終了するまで3秒くらいかかるときがあり、その3秒の間に起動しようとすると二重起動扱いになります。
また同様の症状が起こったときに、しばらく(一応5秒以上)待って起動できるかどうかを教えて下さると助かります。

2009/01/03(Sat) 14:04 [ No.374 ]

◆ ミス? 投稿者:聖馬
ステータス操作1でおかしな事が起こってます。
変数とかは最大値も何もへったくれもないはずなのに
最大値から〜 のものが設定できてしまいます。
バージョンは1.70、
OSはXPです。
メモリが256MBしかないのでスペック不足という事もありえますが一応。

方法
変数とかを変化させる設定をステータス操作1で行う。
すると、「編集」でもう一度そのステータス操作の設定を開いた時に「最大値に対する%」とかそういうのが設定できるようになってます。

口下手でごめんなさいorz
一応スクリーンショットも用意しておきます。


添付ファイル 370.bmp (1887kB)

2009/01/02(Fri) 19:10 [ No.370 ]
◇ Re: ミス? 投稿者:聖馬
SSの容量がバカでかくてごめんなさいorz
スクリーンショットは状態が確認できたり、原因がわかったりした場合は
もう削除してもらってかまいません。2MB近いのでorz

2009/01/02(Fri) 19:14 [ No.371 ]
◇ Re: ミス? 投稿者:アントン
SSありがとうございます。
すぐに理解できました。

2009/01/03(Sat) 11:29 [ No.373 ]

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