トップ > サポート > アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS
ブロック召還の「消す」または「ブロックがなければ召還、あれば消す」で、実行してもブロックが消されない気がするのですが仕様ですか?
もしやこれもケアレ…………ゲフンゴフン 2009/04/05(Sun) 20:02 [ No.664 ]
ありがとうございます。
削除するブロックの設定で「ブロック召喚を無効化」が有効になっていると消えない仕様ですよ。 2009/04/05(Sun) 20:19 [ No.665 ]
なるほど……。お騒がせしました^^;
2009/04/06(Mon) 00:02 [ No.666 ] |
・あるキャラ専用bmpを使って、"左向きで"あるアニメ(?)+キャラエフェクトを実行すると、違うキャラ専用bmpが表示される(5番の専用bmpを使っていると、6番の専用bmpが出るっぽい。 また、その6番の専用bmpもなんか表示が可笑しい・・・?)
・上と同じ事を"右向きで"していると、たまに強制終了する フローを見た限りでは原因がよく分からないので、メールで送っておくので見ていただけますでしょうか? バージョンは2.16、OSはXPです。 追記 ・一人目のキャラのC+↓技「ラグネル斬り」の仕様を変えたんですが、 なんかたまにキャラ(ソード)召還が上手くいかない事が有るっぽいです?(勿論、ブロックの近くに使っているとか無しで) 2009/03/31(Tue) 23:19 [ No.632 ]
ありがとうございます。
お手数ですが、もう少し分かりやすいファイルを下さい。 ステージ単体のテストプレイで今回の不具合が再現できると嬉しいです。 2009/04/01(Wed) 15:26 [ No.640 ] 2009/04/01(Wed) 21:51 [ No.642 ]
貴重なお時間を3分もありがとうございます!
フローが複雑に操作されているので、その辺りのバグだと思います。 修正させていただきます。 キャラ召喚が失敗するのは、召喚先にブロックがあるからです。これは仕様です。 召喚直前に主人公の飛行がONになって、位置が微妙に下がってしまうのが原因っぽいです。 2009/04/02(Thu) 11:22 [ No.645 ]
1つ目、解決しました。
フローの操作は無関係でした。 アニメセットが「主人公(専用bmp)」でかつ飛行時に、「ソニブレトルネード前」アニメを実行しているので、普通に専用bmpのサイズ外を参照してしまっています。(つまり設定ミスです) 14(飛行時のズレ) + 45(ソニブレトルネード前) でありもしない59を参照してしまうのです。 ただ、専用bmpのサイズ外を参照してしまったときに強制終了までしてしまうのはバグと言えます。 これは修正させていただきます。 2009/04/02(Thu) 15:18 [ No.650 ]
>アニメセットが「主人公(専用bmp)」でかつ飛行時に、「ソニブレトルネード前」アニメを実行しているので、普通に専用bmpのサイズ外を参照してしまっています。(つまり設定ミスです)
14(飛行時のズレ) + 45(ソニブレトルネード前) でありもしない59を参照してしまうのです。 詳しく調べてなくて申し訳無いのですが、 アニメセット、二人目のキャラに限り「基本キャラ(専用bmp)」にするようにしてるので、ズレは起こらない筈ですが・・・ なんか変なフローでも組んでましたかね? 2009/04/02(Thu) 23:54 [ No.652 ]
少なくとも「↓+C」のフロー実行後は「主人公(専用bmp)」に変わってしまいますね。
2009/04/03(Fri) 00:01 [ No.653 ]
遅れましたが、有難うございました。
ちょこっと調べてきましたが、ダウン時にもなるようですね・・・ まぁ、技作る時にでも直せば済む事ですがw 2009/04/05(Sun) 18:35 [ No.663 ] |
変数の操作による防御力変化で主人公に防御力を+1と設定したのですが…
そうすると、主人公の防御力が設定した数値よりも高くなってしまうようです。 その時のステージで試していた敵の攻撃力、敵の接触ダメージすべてが主人公の防御力より下回っているようです。 2009/04/03(Fri) 22:36 [ No.656 ]
ありがとうございます。
こちらでは再現できませんでした。 お手数ですがファイルをアップして下さい。 2009/04/05(Sun) 09:07 [ No.658 ]
これって、タイミングが常時になっているので毎フレーム(1秒間に約60回)防御力が上がるのではないでしょうか?
2009/04/05(Sun) 15:03 [ No.661 ]
> アントンさん
今設定し直してみたら正常に動作しました… ご迷惑掛けてすいませんでした… 2009/04/05(Sun) 16:57 [ No.662 ] |
【v217】
キャラエフェクト「回転(奥)」が実行されません……。 2009/04/03(Fri) 22:43 [ No.657 ]
ありがとうございます。
ケアレスミスでした。 2009/04/05(Sun) 09:09 [ No.659 ] |
ワールドマップでイベントパレットの1番以外を選んだ後
マップチップパレットに変えて もう一度イベントパレットに戻すと なぜか1番とさっき選んだ方の2つが選択されているように見えるのはバグですか? (そのまま適当なところにイベントを置くと1番以外のほうが出ました) 環境は WinXP アクエディ2.15です SSつけておきます(画面の一部分) 2009/04/02(Thu) 11:28 [ No.647 ] |
「オプション」の「カラー」のバグです。
例えば今設定しているカラーが「0」ならば「1」を選んだ (カーソルを合わせただけ)後にXを押すと今設定している カラーは「0」なのにオプションの背景が「1」のカラーのままになっていました。バージョンは2.15βで、OSはXPです。 2009/04/02(Thu) 11:25 [ No.646 ]
ありがとうございます。
修正させていただきます。 2009/04/02(Thu) 12:52 [ No.649 ] |