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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい
・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1無題  / 2中立キャラについて v991 (2) / 3ピクチャーとエディター関連 (3) / 4威力が0に設定されているショットや体当たりを食らうとダメージ無効音が再生される (2) / 5無題 (1) / 6パッケージングされるとプレイできない? (3) / 7エディターの「システム」の「シンボル画像の表示に対応」のチェックが保存されない不具合 (3) / 8範囲かグループが偽なら成立とは (1) / 9戻り値の不具合? (3) / 10テストプレイ中にたまに実行中のゲームのアプリがエディターの後ろに隠れる (15) / 11エディターのアイテムでの「ワープ」コマンドが使用できない不具合 (2) / 12専用bmpの横幅が512px未満で起きてしまう不具合 (4) / 13選択肢について (6) / 14メッセージコマンドの設定画面にて (2) / 15リプレイを見た後につづきからを押すとバグる (4) / 16ウイルスソフトの阻害 (4) / 17リフトの動き (4) / 18画像について (5) / 19解像度比率とビルド (3) / 20一度とったら二度と出てこないアイテム (3) /



◆ 方向キー・・・ 投稿者:聖馬
方向キー(アクションキー)ニュートラルってのがあった気がしますが、
あれって要するにどういう物なんですかね?
使ってみたんですがいまいち理解が出来ず、ヘルプにも載っておらず・・・orz

2009/07/18(Sat) 19:16:09 [ No.857 ]
◇ Re: 方向キー・・・ 投稿者:アントン
ニュートラルとは何も押されていない状態のことをいいます。
方向キーニュートラル … どの方向キーも押されていない
アクションキーニュートラル … Z〜Fが押されていない

2009/07/18(Sat) 19:52:53 [ No.858 ]

◆ HPを%で回復 投稿者:アルトル・ライド
おもいきって初投稿です。
HPを%で回復させたいんですがどうすれはいいんですか?

2009/07/18(Sat) 15:55:02 [ No.854 ]
◇ Re: HPを%で回復 投稿者:アントン
「ステータスの操作」コマンドの設定で、ウインドウ右下の項目を「最大値に対する%で指定」にして下さい。

2009/07/18(Sat) 19:13:43 [ No.856 ]

◆ 回転(奥) 投稿者:コントラ ハントラ
キャラエフェクト「回転(奥)」がキャラ「トラップ」に
実行した時「強制終了しました。」

アクションエディター4 v261 使用

OS Vista
です

一応ファイルをご覧になってバグを確認してください。


添付ファイル 853.zip (4103kB)

2009/07/18(Sat) 13:00:44 [ No.853 ]
◇ Re: 回転(奥) 投稿者:アントン
ありがとうございます。
ブロックやアイテムのグラフィックに対して行うと駄目みたいです。
修正します。

2009/07/18(Sat) 19:11:25 [ No.855 ]
◇ Re: 回転(奥) 投稿者:アントン
v2.71で修正しました。

2009/07/24(Fri) 14:06:01 [ No.866 ]

◆ 回転A(実行速度重視)の巨大化敵 投稿者:問屋 URL
キャラエフェクト「回転A(実行速度重視)」が実行されている巨大化の敵が画面端に行くと、画面端に吸い寄せられるように動いて位置がズレます。
ファイルはまぁ、百聞は一見にしかずということで^^; 「回転バグ」というステージファイルを開いてもらえれば。
(ファイルはv260ですが、バグはv261でも確認されました)


添付ファイル 848.zip (4004kB)

2009/07/17(Fri) 01:39:18 [ No.848 ]
◇ Re: 回転A(実行速度重視)の巨大化敵 投稿者:アントン
ありがとうございます。

えっ?
別にズレてない気がします。

2009/07/17(Fri) 11:59:21 [ No.849 ]
◇ 無題 投稿者:問屋 URL
俺の説明が悪かったようですね……。
なんていうか……ズレるというか動くというか……。
ブロックの位置が敵の初期位置で、ヤシーユを動かして画面をスクロールさせることによって敵が画面の端へきたとき、敵の位置が動いて初期位置にあるブロックが顔を出しt(ry

……とりあえずリプレイを送ります^^;


添付ファイル 850.zip (1kB)

2009/07/17(Fri) 17:15:51 [ No.850 ]
◇ Re: 回転A(実行速度重視)の巨大化敵 投稿者:アントン
リプレイどうもです。
修正します。

2009/07/17(Fri) 17:23:44 [ No.851 ]
◇ Re: 回転A(実行速度重視)の巨大化敵 投稿者:アントン
v2.71で修正しました。(ついでに軽くもなりました)

2009/07/24(Fri) 14:04:08 [ No.865 ]

◆ ワープ不可2.60 投稿者:ヤシーユ
ワープで目標座標で指定してもワープができないバグがありました。
2.70で修正してください。

2009/07/13(Mon) 20:28:28 [ No.841 ]
◇ Re: ワープ不可2.60 投稿者:アントン
主人公がブロックに当たるタイプなら、ワープ先にブロックがあると失敗します。
また、ステージ外の座標を指定すると失敗します。

2009/07/14(Tue) 09:29:25 [ No.842 ]
◇ Re: ワープ不可2.60 投稿者:ヤシーユ
でも、ステージ内でもワープしませんでした。

2009/07/15(Wed) 15:44:19 [ No.843 ]
◇ Re: ワープ不可2.60 投稿者:ヤシーユ
あと、巨大化とぼうきょ力を指定してもできませんでした。

2009/07/15(Wed) 16:01:43 [ No.844 ]
◇ Re: ワープ不可2.60 投稿者:アントン
やっぱりファイルはアップできませんよね?
できないなら再現手順や設定等をもっと具体的に書いて下さい。
「こういう設定ならできるのにこうすると何故かできない」とか。
でないとサポートのしようがありません。

お手数ですが、よろしくお願いします。

2009/07/15(Wed) 16:10:27 [ No.845 ]
◇ Re: ワープ不可2.60 投稿者:ヤシーユ
たとえば、アイテムパレットを編集するとき効果のリストで
ワープを追加します設定は目標座標の相対座標でxとyを
0〜512に設定してもワープができないことです。

2009/07/15(Wed) 20:19:06 [ No.846 ]
◇ Re: ワープ不可2.60 投稿者:Narcissist
横から入ってすみませんが、こっちでは問題なくワープしました。
(↑の方法でも)

これはあくまで予想なんですが、ヤシーユさんは恐らく
y座標を0以上の数字にしているからだと思います。
マイナスが↑ プラスが↓になるので y座標をプラスにしていると
ワープ出来ません。

間違っていたらすみません…

2009/07/15(Wed) 22:20:41 [ No.847 ]

◆ またチェックボックス関連の(略) 投稿者:聖馬
オートスクロールに流されないが無効になってる気がします。
オートスクロール中に流れていかないキャラがスクロールに流されちゃってます。

2009/07/10(Fri) 14:58:10 [ No.835 ]
◇ Re: またチェックボックス関連の(略) 投稿者:アントン
ありがとうございます。
そこは厳しくチェックしたはずなのですが、まだ見落としがあるかもしれません。
お手数ですがファイルをアップして下さい。

それと、次回からはアクションエディター4のバージョンも書いて下さい。

2009/07/10(Fri) 15:26:47 [ No.836 ]

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