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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
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<ご質問の前に…>
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・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1専用bmpの横幅が512px未満で起きてしまう不具合  New!  / 2選択肢について (6) / 3メッセージコマンドの設定画面にて (2) / 4リプレイを見た後につづきからを押すとバグる (4) / 5ウイルスソフトの阻害 (4) / 6リフトの動き (4) / 7画像について (5) / 8解像度比率とビルド (3) / 9一度とったら二度と出てこないアイテム (3) / 10ブロックキャラ上だと正しくジャンプできない (3) / 11ゲーム画面について (6) / 12正常に最大化されない不具合? (2) / 13ステージクリア時のリプレイ自動保存について (1) / 14メインメニューがどれか分かりません。 (1) / 15慣性移動によるジャンプの挙動について (1) / 16キャラ専用bmpの縦幅の記述はどっちが正しい? (5) / 17無題 (4) / 18質問 (6) / 19ブロック (1) / 20無題 (4) /



◆ 回転Aで 投稿者:3S
キャラエフェクト「回転A」で、実行中に画面左端に行くと、
グラフィックが横に伸びて、変になります。
画面右端ではなりません。

ちなみに、ステージの途中で、スクロールを固定して
これをやっても起こります。

OS WinXP ver 261 です

2009/07/20(Mon) 09:29:32 [ No.859 ]
◇ Re: 回転Aで 投稿者:アントン
ありがとうございます。
昨日修正しました。
次のバージョンでは直っています。

2009/07/20(Mon) 10:28:44 [ No.860 ]
◇ Re: 回転Aで 投稿者:アントン
v2.71で修正しました

2009/07/24(Fri) 14:07:49 [ No.867 ]

◆ 方向キー・・・ 投稿者:聖馬
方向キー(アクションキー)ニュートラルってのがあった気がしますが、
あれって要するにどういう物なんですかね?
使ってみたんですがいまいち理解が出来ず、ヘルプにも載っておらず・・・orz

2009/07/18(Sat) 19:16:09 [ No.857 ]
◇ Re: 方向キー・・・ 投稿者:アントン
ニュートラルとは何も押されていない状態のことをいいます。
方向キーニュートラル … どの方向キーも押されていない
アクションキーニュートラル … Z〜Fが押されていない

2009/07/18(Sat) 19:52:53 [ No.858 ]

◆ HPを%で回復 投稿者:アルトル・ライド
おもいきって初投稿です。
HPを%で回復させたいんですがどうすれはいいんですか?

2009/07/18(Sat) 15:55:02 [ No.854 ]
◇ Re: HPを%で回復 投稿者:アントン
「ステータスの操作」コマンドの設定で、ウインドウ右下の項目を「最大値に対する%で指定」にして下さい。

2009/07/18(Sat) 19:13:43 [ No.856 ]

◆ 回転(奥) 投稿者:コントラ ハントラ
キャラエフェクト「回転(奥)」がキャラ「トラップ」に
実行した時「強制終了しました。」

アクションエディター4 v261 使用

OS Vista
です

一応ファイルをご覧になってバグを確認してください。


添付ファイル 853.zip (4103kB)

2009/07/18(Sat) 13:00:44 [ No.853 ]
◇ Re: 回転(奥) 投稿者:アントン
ありがとうございます。
ブロックやアイテムのグラフィックに対して行うと駄目みたいです。
修正します。

2009/07/18(Sat) 19:11:25 [ No.855 ]
◇ Re: 回転(奥) 投稿者:アントン
v2.71で修正しました。

2009/07/24(Fri) 14:06:01 [ No.866 ]

◆ 回転A(実行速度重視)の巨大化敵 投稿者:問屋 URL
キャラエフェクト「回転A(実行速度重視)」が実行されている巨大化の敵が画面端に行くと、画面端に吸い寄せられるように動いて位置がズレます。
ファイルはまぁ、百聞は一見にしかずということで^^; 「回転バグ」というステージファイルを開いてもらえれば。
(ファイルはv260ですが、バグはv261でも確認されました)


添付ファイル 848.zip (4004kB)

2009/07/17(Fri) 01:39:18 [ No.848 ]
◇ Re: 回転A(実行速度重視)の巨大化敵 投稿者:アントン
ありがとうございます。

えっ?
別にズレてない気がします。

2009/07/17(Fri) 11:59:21 [ No.849 ]
◇ 無題 投稿者:問屋 URL
俺の説明が悪かったようですね……。
なんていうか……ズレるというか動くというか……。
ブロックの位置が敵の初期位置で、ヤシーユを動かして画面をスクロールさせることによって敵が画面の端へきたとき、敵の位置が動いて初期位置にあるブロックが顔を出しt(ry

……とりあえずリプレイを送ります^^;


添付ファイル 850.zip (1kB)

2009/07/17(Fri) 17:15:51 [ No.850 ]
◇ Re: 回転A(実行速度重視)の巨大化敵 投稿者:アントン
リプレイどうもです。
修正します。

2009/07/17(Fri) 17:23:44 [ No.851 ]
◇ Re: 回転A(実行速度重視)の巨大化敵 投稿者:アントン
v2.71で修正しました。(ついでに軽くもなりました)

2009/07/24(Fri) 14:04:08 [ No.865 ]

◆ ワープ不可2.60 投稿者:ヤシーユ
ワープで目標座標で指定してもワープができないバグがありました。
2.70で修正してください。

2009/07/13(Mon) 20:28:28 [ No.841 ]
◇ Re: ワープ不可2.60 投稿者:アントン
主人公がブロックに当たるタイプなら、ワープ先にブロックがあると失敗します。
また、ステージ外の座標を指定すると失敗します。

2009/07/14(Tue) 09:29:25 [ No.842 ]
◇ Re: ワープ不可2.60 投稿者:ヤシーユ
でも、ステージ内でもワープしませんでした。

2009/07/15(Wed) 15:44:19 [ No.843 ]
◇ Re: ワープ不可2.60 投稿者:ヤシーユ
あと、巨大化とぼうきょ力を指定してもできませんでした。

2009/07/15(Wed) 16:01:43 [ No.844 ]
◇ Re: ワープ不可2.60 投稿者:アントン
やっぱりファイルはアップできませんよね?
できないなら再現手順や設定等をもっと具体的に書いて下さい。
「こういう設定ならできるのにこうすると何故かできない」とか。
でないとサポートのしようがありません。

お手数ですが、よろしくお願いします。

2009/07/15(Wed) 16:10:27 [ No.845 ]
◇ Re: ワープ不可2.60 投稿者:ヤシーユ
たとえば、アイテムパレットを編集するとき効果のリストで
ワープを追加します設定は目標座標の相対座標でxとyを
0〜512に設定してもワープができないことです。

2009/07/15(Wed) 20:19:06 [ No.846 ]
◇ Re: ワープ不可2.60 投稿者:Narcissist
横から入ってすみませんが、こっちでは問題なくワープしました。
(↑の方法でも)

これはあくまで予想なんですが、ヤシーユさんは恐らく
y座標を0以上の数字にしているからだと思います。
マイナスが↑ プラスが↓になるので y座標をプラスにしていると
ワープ出来ません。

間違っていたらすみません…

2009/07/15(Wed) 22:20:41 [ No.847 ]

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