トップ > サポート > アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS
変数を整数で割り切れない数で割ると、どうなってしまうのでしょうか?
2010/10/14(Thu) 14:08:22 [ No.1833 ]
小数点以下は切り捨てられます。
例: 10 ÷ 3 = 3 (3.0) 2010/10/14(Thu) 14:28:11 [ No.1834 ] |
WinXPです
ステージの設定で、主人公の「飛行時:対ブロック」が1x1の巨大化したキャラで飛行中、ステージの一番下か左にくっつくと画面端から離れません。 あと、巨大化したキャラの当たり判定範囲のどれかを1x1(位置は中央)にして、判定範囲を「表示する」にしたら、 対ブロックなら少し左上、対キャラ、対アイテム、対ショットなら少し右下にズレるのはどうにもならないですか? 2010/10/13(Wed) 10:40:33 [ No.1831 ]
ありがとうございます。
当たり判定範囲は偶数しか対応していません。 2010/10/13(Wed) 12:25:34 [ No.1832 ] |
コモン変数は、『はじめから』と『チャレンジ』では別扱いになってしまうのでしょうか?
2010/10/09(Sat) 00:21:23 [ No.1827 ]
はい。そうなってしまいます。
2010/10/09(Sat) 09:27:15 [ No.1828 ] |
ウィンドウを表示しない機能を実装した時から気になっていたのですが、非表示に設定してもメッセージを表示するときに一瞬枠が出てきてしまいます。
メッセージウィンドウやチャレンジモードなどに使われている背景(window.bmp)を一色ではなく画像にしているので、「一瞬枠が表示される=絵が一瞬表示される」ということに… また、チャレンジモードの1,2,3という番号は消せないのでしょうか。 OSはVista、Verは6.92です。 2010/09/18(Sat) 00:26:29 [ No.1818 ]
ありがとうございます。
むぅ…何故こんな単純なバグに気付かなかったのだろうか… チャレンジの番号は諦めて下さい。 2010/09/18(Sat) 08:01:17 [ No.1819 ]
一瞬ウインドウが出るバグはバージョン6.93で修正しました。
2010/09/26(Sun) 08:38:56 [ No.1824 ]
バグの修正を確認しました。本当に有難う御座います。
2010/09/26(Sun) 08:46:14 [ No.1825 ] |
ステータスウィンドウに透明色を使用したとき、ゲームでは透明にならずに緑(0,177,0)色になるのですがバグですか?
あと「死亡したらコモン変数をステージ開始前の状態に戻す」を設定しない状態だと、死んだ後もコモン変数の値はそのままで続行されるのですが、ゲームオーバーした後はコモン変数が元に戻ってしまいます。バグ報告……というか要望に近いですが、戻らないようにすることはできないでしょうか。 もう一つコモン変数についてですが、 ストーリーモードのコモン変数とチャレンジモードのコモン変数が連動してないのはバグでしょうか。 チャレンジモードで変更したコモン変数が、ストーリーモードではコモン変数の値が変わってない、と。 2010/09/25(Sat) 19:57:19 [ No.1821 ]
あと追加で、
「ステージのBGMが変わらないなら再生し直さない」にチェックを入れた、BGMの同じステージAとステージBの間ではBGMは続けて再生しつづけるのですが、 ワールドマップのBGMと、ステージのBGMが同じだった場合には、再生し直すのですが、これは仕様ですか? 2010/09/25(Sat) 23:51:49 [ No.1822 ]
恐縮ですが全部仕様です。
ステータスウインドウの透過色は検討します。 2010/09/26(Sun) 08:28:46 [ No.1823 ]
バージョン6.94でステータスウインドウの画像の透過ができるようになりました。
2010/10/01(Fri) 15:56:20 [ No.1826 ] |
ステージの設定でステータスウィンドウ表示をOFFにしても、
ステージクリアの時に一瞬現れてしまいます。(フェードアウト 部分?)次のステージがウィンドウONになっていると起こる ようです。 それと、BGMにogg形式の音声を使うと、ループの繰り返し の所で少し間が空いてしまうのですが、スムーズにつながる ようにすることはできますか? (環境:XP、pen4/2.6Ghz、512M、AEver6.79) 2010/09/15(Wed) 22:39:46 [ No.1808 ]
ありがとうございます。
BGMをスムーズにループさせることはできません。申し訳ありません。 2010/09/16(Thu) 10:40:58 [ No.1809 ]
ステータスウインドウの方はバージョン6.92で修正しました。
2010/09/17(Fri) 17:42:26 [ No.1813 ]
早速の修正有難うございます!
BGMの方はそんなに長く空くわけではないので 大丈夫です。 2010/09/17(Fri) 22:48:58 [ No.1817 ] |