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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい
・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1無題 (1) New!  / 2中立キャラについて v991 (2) / 3ピクチャーとエディター関連 (3) / 4威力が0に設定されているショットや体当たりを食らうとダメージ無効音が再生される (2) / 5無題 (1) / 6パッケージングされるとプレイできない? (3) / 7エディターの「システム」の「シンボル画像の表示に対応」のチェックが保存されない不具合 (3) / 8範囲かグループが偽なら成立とは (1) / 9戻り値の不具合? (3) / 10テストプレイ中にたまに実行中のゲームのアプリがエディターの後ろに隠れる (15) / 11エディターのアイテムでの「ワープ」コマンドが使用できない不具合 (2) / 12専用bmpの横幅が512px未満で起きてしまう不具合 (4) / 13選択肢について (6) / 14メッセージコマンドの設定画面にて (2) / 15リプレイを見た後につづきからを押すとバグる (4) / 16ウイルスソフトの阻害 (4) / 17リフトの動き (4) / 18画像について (5) / 19解像度比率とビルド (3) / 20一度とったら二度と出てこないアイテム (3) /



◆ バグ報告 投稿者:ウジャB
メッセージを出してそのあと変数を操作すると
強制終了する事が在ります。
メッセージが表示されてからメッセージを消す為に
Zを押すとその瞬間に強制終了します
とりあえずテストプレイでしか確認していません。


添付ファイル 1787.zip (7041kB)

2010/09/08(Wed) 19:13:29 [ No.1787 ]
◇ Re: バグ報告 投稿者:アントン
ありがとうございます。
どのメッセージでしょうか?マップが広いので座標で教えて下さい。
また、変数の操作はどこ(どのフロー)にあるでしょうか?
「強制終了することが在ります」とありますが、どのくらいの頻度で終了するでしょうか?(何回に1回とか、今までに何回とか)

2010/09/08(Wed) 22:16:50 [ No.1788 ]
◇ Re: バグ報告 投稿者:ウジャB
どのってことはありません。
今まで2〜3回だと思います。
銃の弾を取るとたまに・・・。

2010/09/09(Thu) 13:10:17 [ No.1789 ]
◇ Re: バグ報告 投稿者:アントン
なるほど。
こちらでもテストプレイで普通にプレイしたり、弾系のアイテムを配置しまくって取りまくったりしましたが問題なさそうです。
通常のプレイよりもテストプレイの方が起こりやすいようならPCのスペック不足の可能性があります。
テストプレイではエディターのデータを保持したままゲームもプレイすることになりメモリを多く消費してしまいますので。ステージc01-1はマップが広くキャラも多いので環境によっては厳しいのかもしれません。

メッセージが出るときに終了するのなら、こちらで対処できるかもしれませんが、メッセージを消すときに終了するんですよね…

2010/09/09(Thu) 18:25:53 [ No.1790 ]

◆ スクリーンキーポード 投稿者:タイ
スクリーンキーボードで操作する方法はありませんか?

2010/09/07(Tue) 04:26:20 [ No.1785 ]
◇ Re: スクリーンキーポード 投稿者:アントン
考慮していません。

2010/09/07(Tue) 11:25:59 [ No.1786 ]
◇ Re: スクリーンキーポード 投稿者:タイ
そうですか・・・分かりました

2010/09/10(Fri) 23:07:15 [ No.1791 ]

◆ 質問です 投稿者:
初めまして。
キャラの見た目が右向きと左向きで違う場合、それ表現する事は可能でしょうか?
やり方があれば教えていただきたいです…。
よろしくお願いします。

2010/08/29(Sun) 11:33:53 [ No.1780 ]
◇ Re: 質問です 投稿者:アントン
フローにおいて、ステータスの条件3の「右向き」ならとか、キー条件で右が押されたとき、などのタイミングで「グラフィックを変更」コマンドを実行すればいけそうです。
サンプル↓(青色のキャラグラフィックを右向き時のキャラグラフィックと考えましょう)


添付ファイル 1781.zip (4401kB)

2010/08/29(Sun) 16:47:07 [ No.1781 ]
◇ Re: 質問です 投稿者:
早速のご返答ありがとうございました!
サンプルをよく見てやってみようと思います。

2010/08/29(Sun) 20:05:09 [ No.1782 ]

◆ ジャンプ関連で 投稿者:KI
主人公キャラがブロックに右から飛び乗る時、上昇中にブロックの側面に
触れると(またはブロックを押しながら跳ぶと)ブロックにくっついたまま
乗ってしまうことがあります。(ジャンプの軌道がキャンセルされる)
キャラを×4、×9、と大きくするほど頻度が上がり、×16にするとほぼ
100%なります。また、ブロックが高いほど(ジャンプの上の方になるほど)
起きてしまうようです。左からのジャンプでは、起こりません。
また、足場をブロックキャラに替えてみたら、起こりませんでした。

ちなみに、PC雑誌等に付いている複数のAE製フリーゲームでも確認でき
ました。(×4の主人公キャラで、10回に1〜2回位なるようでした)

主人公でなく敵のキャラでもなるかどうかは、まだ未確認です。

当方の環境はXP、pen4/2.6Ghz、AEver5.96です。
よろしくお願いします。

2010/08/23(Mon) 22:10:38 [ No.1766 ]
◇ Re: ジャンプ関連で 投稿者:アントン
ありがとうございます。
右と左で挙動が違うということで直そうと思います。

2010/08/24(Tue) 09:41:43 [ No.1767 ]
◇ Re: ジャンプ関連で 投稿者:KI
ご返答有難うございます。
全箇所にブロックキャラを重ねようと思ってましたので、
直ったら非常に助かります。

2010/08/24(Tue) 22:19:37 [ No.1769 ]
◇ Re: ジャンプ関連で 投稿者:アントン
ver6.77で修正しました。
助かりました。

2010/08/27(Fri) 16:39:56 [ No.1779 ]

◆ 無題 投稿者:bionicle
ジャンプブロックのジャンプの音は変えられないんですか?
よろしくお願いします。

2010/08/27(Fri) 11:29:49 [ No.1776 ]
◇ Re: 無題 投稿者:アントン
「システム」の設定における「3」タブの「効果音」枠に「ブロックジャンプ」という項目があります。
そこで変えられます。

2010/08/27(Fri) 12:33:58 [ No.1778 ]

◆ 質問です。 投稿者:ZZZ
「Direct3D=1」の時カラーアニメーションは実行できないんですか?
できる方法があればおしえていただけませんか?

2010/08/26(Thu) 17:17:21 [ No.1772 ]
◇ Re: 質問です。 投稿者:アントン
残念ながら、Direct3Dモードではカラーアニメーションは無効になってしまいます。

2010/08/26(Thu) 18:40:15 [ No.1774 ]
◇ Re: 質問です。 投稿者:ZZZ
WindowMode=1の時も無効になってしまいますか?

2010/08/27(Fri) 09:36:14 [ No.1775 ]
◇ Re: 質問です。 投稿者:アントン
そうでしたね。
カラーアニメが有効なのはWindowMode=0かつBpp=0または8のときだけです。

2010/08/27(Fri) 12:31:45 [ No.1777 ]

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