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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい
・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1専用bmpの横幅が512px未満で起きてしまう不具合  New!  / 2選択肢について (6) / 3メッセージコマンドの設定画面にて (2) / 4リプレイを見た後につづきからを押すとバグる (4) / 5ウイルスソフトの阻害 (4) / 6リフトの動き (4) / 7画像について (5) / 8解像度比率とビルド (3) / 9一度とったら二度と出てこないアイテム (3) / 10ブロックキャラ上だと正しくジャンプできない (3) / 11ゲーム画面について (6) / 12正常に最大化されない不具合? (2) / 13ステージクリア時のリプレイ自動保存について (1) / 14メインメニューがどれか分かりません。 (1) / 15慣性移動によるジャンプの挙動について (1) / 16キャラ専用bmpの縦幅の記述はどっちが正しい? (5) / 17無題 (4) / 18質問 (6) / 19ブロック (1) / 20無題 (4) /



◆ データが動きません 投稿者:ファントムY
よくわからないのですが、
アクションエディター_V6.91bの
ゲーム起動が出来なくなってしまいました。
いろいろかまっていたんですが、
何が原因でしょうか?
もしかしたら、個人のパソコンで動かないだけかもしれません
長々とすいませんがおねがいします。

2010/12/30(Thu) 15:25:04 [ No.1959 ]
◇ Re: データが動きません 投稿者:アントン
それだけの情報だけでは何ともいえませんが、例えばエディターとゲームのバージョンが一致していないなどの理由が考えられます。

お手数ですが起動できないファイルを送って下さい。
また、アクションエディターのバージョンや実行環境などが起動できていたときと今とで変わったのならそれも書いて下さい。

2010/12/30(Thu) 16:05:34 [ No.1960 ]
◇ Re: データが動きません 投稿者:ファントムY
お騒がせしてすいません。
一日経ったら動きました。
他のファイルのゲームは起動した(動きは鈍いけど)ので
パソコンの調子が悪かったのかと
思います。失礼しました。

2010/12/31(Fri) 13:02:07 [ No.1963 ]

◆ ブロック化について 投稿者:オキシライド
フローで、ブロック化のON/OFFってできますか?

2010/12/30(Thu) 15:07:40 [ No.1958 ]
◇ Re: ブロック化について 投稿者:アントン
できませんよ。

2010/12/30(Thu) 16:07:55 [ No.1961 ]

◆ バグではないのですが 投稿者:mon
ヘルプの「用語の説明」の「ストック」には
「ストックの対象(どのステータスをストックするか)は、メインメニュー「プロジェクト」>「システム」>「2」タブの「ストックの対象」で変更できます。」
と書いてあるるので実際に見てみたら、ストックの対象は「3」タブにあったのですが、バージョンとは関係ありますか。

2010/12/29(Wed) 10:07:35 [ No.1956 ]
◇ Re: バグではないのですが 投稿者:アントン
ありがとうございます。
修正しておきます。

2010/12/29(Wed) 12:16:01 [ No.1957 ]

◆ 大きい画像は使えませんか 投稿者:mon
ワールドマップの背景に2048x2048px以上の画像を使用すると
2048pxより外に背景の下なら上の部分、右なら左の部分が表示されるのは仕様ですか?

あと、主人公の死亡時にグラフィックの変更ができないのですが何故でしょうか

2010/12/14(Tue) 16:55:14 [ No.1945 ]
◇ Re: 大きい画像は使えませんか 投稿者:mon
バージョンは7.09です

2010/12/14(Tue) 19:03:57 [ No.1947 ]
◇ Re: 大きい画像は使えませんか 投稿者:アントン
Direct3Dモードでは環境によって扱える画像のサイズが変わります。
縦も横も2048までにすることを推奨します。
詳細はヘルプの「画像の規格」をご覧下さい。

2010/12/14(Tue) 22:13:03 [ No.1948 ]
◇ Re: 大きい画像は使えませんか 投稿者:mon
遅くなりましたありがとうございます。

ところで、ヘルプの「画像の規格」の「chara_spフォルダ」には、
最大119コマまでしか対応していないと書いてあるのですが
実際は239コマまで対応しているようなのですが

2010/12/17(Fri) 17:40:43 [ No.1950 ]
◇ Re: 大きい画像は使えませんか 投稿者:アントン
正直憶えていません。
エディターで120コマ以上が指定できて正常に表示されるのなら問題ないと思います。

2010/12/20(Mon) 13:18:28 [ No.1954 ]

◆ 無題 投稿者:もちお
たびたびスイマセン
キャラ召喚を連続でできないようににするには
どうすればいいですか


添付ファイル 1940.zip (4448kB)

2010/12/08(Wed) 21:07:01 [ No.1940 ]
◇ Re: 無題 投稿者:もちお
すみません
自己解決しました。
あとバグ報告です。
エディターで
TESTPLAYのボタンを押すと
実行しますか?と出てエンターキーで
実行ボタンを押すとエラーがでます。
たいしたことではないです。

2010/12/09(Thu) 18:00:30 [ No.1941 ]
◇ Re: 無題 投稿者:アントン
ありがとうございます。
こちらでは特にエラーダイアログなどは出ませんでしたが、具体的にどのようなエラーでしょうか?
というか「実行しますか?」すら出ませんでした。
二重起動の際のダイアログのことでしょうかね。
毎回起こるようでしたら、エディターのバージョンとゲームのバージョンが合っていない可能性があります。フォルダ内にゲームのプログラムファイル(.exe)が複数ある場合は古いバージョンのプログラムファイルを全て削除して下さい。

2010/12/09(Thu) 21:29:52 [ No.1942 ]

◆ キャラパレットの不具合? 投稿者:mon
キャラパレットから編集→データ数の変更でキャラを増やして、増やしたキャラから新しいキャラを作って、ステージに置いてそのステージをやってみると
増やしたキャラの当たり判定が無くなってました。
キャラのショットなどもすり抜けていきました
何故でしょう・・・
Verは7.09です

2010/12/05(Sun) 17:52:26 [ No.1937 ]
◇ Re: キャラパレットの不具合? 投稿者:アントン
勢力の設定がおかしいのだと思います。
その新しいキャラが敵キャラだとしたら、勢力を主人公とは異なる値にしないと主人公には当たりません。
勢力が同じキャラ同士はすり抜けます。

それでも解決できない場合は、ファイルをアップして下さい。

2010/12/05(Sun) 18:39:00 [ No.1938 ]
◇ Re: キャラパレットの不具合? 投稿者:mon
ありがとうございます

解決しました

2010/12/06(Mon) 19:01:51 [ No.1939 ]

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