トップ > サポート > アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS
2012/04/11(Wed) 22:05:51 [ No.2546 ]
あとzipの中身はゲームです
多分完成してないから不具合・・・ 2012/04/11(Wed) 22:13:26 [ No.2547 ]
ステージ変数ではなくコモン変数を使えば簡単にできると思います。
スコアの引き継ぎ部分が10分探しても見つからなかったので、具体的に指摘はできませんが… どこで何をしているのか、重要な部分は書いてください。 2012/04/13(Fri) 19:48:16 [ No.2551 ]
やはりこれからはステージ変数は捨ててコモン変数を実用的に使おうと思います
2012/04/22(Sun) 00:04:44 [ No.2577 ] |
ちゃんとその場所にファイルを置いてあるのに
読み込めませんとでてきます 2012/04/14(Sat) 10:01:36 [ No.2552 ]
詳しくお願いします。
2012/04/16(Mon) 21:05:32 [ No.2558 ] |
例えばSPが4あってショットはSPを4消費します
バン!SP4消費 撃とうとするとすると弾が出せないッくそっ。 しかし時々撃てるんです。なんで? 2012/03/21(Wed) 21:43:04 [ No.2487 ]
サンプルゲームの主人公のようにグループ化すれば確実です。
お試しください。 2012/03/21(Wed) 22:50:43 [ No.2489 ]
すみません
連打すると撃てるんです ヤシーユのハイパーウルトラアクションDX?を参考にしてみましたが そのゲームで連打してもSP無いのに撃てました 何故・・・。 2012/03/22(Thu) 17:31:13 [ No.2491 ]
あっ直りました!
高橋名人みたいな16連打しても発射不可にできました! キャラ変数を使ったら直ったみたいです 2012/03/22(Thu) 19:10:12 [ No.2492 ]
グループが機能していないのはバグなので必ず直します。
申し訳ありません。 2012/03/23(Fri) 19:22:56 [ No.2493 ]
どうしても直せませんので仕様にさせていただきました。
バージョン7.79の更新履歴やヘルプで詳しく解説しました。 2012/04/02(Mon) 08:11:03 [ No.2516 ]
30時間もかけてたのですか・・・
本当にすみませんでした。 2012/04/08(Sun) 00:44:18 [ No.2526 ]
こちらの方こそ直せなくてすみません。
それとツイッターで余計なこと(RPGやりたい)書いてすみません…w 2012/04/08(Sun) 15:51:32 [ No.2530 ]
rpgエディターとかあったらいいですねw
ただエディターを作るのが難しそうですがw 2012/04/08(Sun) 15:56:50 [ No.2532 ]
あ、既に作ってたんですかw
2012/04/10(Tue) 23:04:41 [ No.2544 ] |
頭上に出るHPバーの表示を途中で
消す方法はありますか? 透明化してワープするとき、ダメージが 与えられてると場所が分かってしまいます。 2012/04/08(Sun) 19:08:34 [ No.2537 ]
HPバーそのものを消すのはわかるんですけど・・・
ペイントとかでアクエディファイルのbmpフォルダのAccessoryを編集すれば・・・ 2012/04/09(Mon) 00:22:48 [ No.2538 ]
途中から消すのは出来なかったと思います。
2012/04/10(Tue) 00:28:37 [ No.2539 ]
お二人とも返信ありがとうございます。
そのものは消せると分かりましたが、 途中からはやはり無理でしたか・・・。 まあ、だいたい予想はしていたので、 そこまで気にしません。 答えていただきありがとうございました。 2012/04/10(Tue) 22:58:20 [ No.2541 ]
ステータスの操作・キャラの頭上にバー表示って
あまり意味無いと思うんですが・・・ 2012/04/10(Tue) 23:03:33 [ No.2543 ]
難易度高くなるけど偽物とかどうですか?
2012/04/14(Sat) 19:32:23 [ No.2553 ] |
ステージ変数の名前って記憶されないんですか?
たまにステージ変数使おうとすると名前が消えてます 2012/04/08(Sun) 00:03:43 [ No.2523 ]
解決しました!
2012/04/08(Sun) 16:43:14 [ No.2536 ] |
またステージ変数なんですが
ステージ変数の名前を変えてテストプレイしたのは 良いんですが別のステージを編集してステージ変数を 見ると番号が合っていなかったり名前が前の名前になったり するんです。 ステージ変数4番が変です。 2012/04/08(Sun) 15:29:15 [ No.2528 ]
ステージ変数はステージごとに別の変数が用意されますので、当然名前も別々に付けることになります。
例えば、ステージAのステージ変数1番とステージBのステージ変数1番は異なった変数です。 ヘルプも参考になるかも。 http://www.omoshiro-game.com/menu_support/actioneditor4_help/word/#VAL 2012/04/08(Sun) 16:02:25 [ No.2533 ]
なるほど・・・
どのステージにも共通するのはコモン変数だけですか・・・。 2012/04/08(Sun) 16:42:00 [ No.2535 ] |