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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい
・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1専用bmpの横幅が512px未満で起きてしまう不具合  New!  / 2選択肢について (6) / 3メッセージコマンドの設定画面にて (2) / 4リプレイを見た後につづきからを押すとバグる (4) / 5ウイルスソフトの阻害 (4) / 6リフトの動き (4) / 7画像について (5) / 8解像度比率とビルド (3) / 9一度とったら二度と出てこないアイテム (3) / 10ブロックキャラ上だと正しくジャンプできない (3) / 11ゲーム画面について (6) / 12正常に最大化されない不具合? (2) / 13ステージクリア時のリプレイ自動保存について (1) / 14メインメニューがどれか分かりません。 (1) / 15慣性移動によるジャンプの挙動について (1) / 16キャラ専用bmpの縦幅の記述はどっちが正しい? (5) / 17無題 (4) / 18質問 (6) / 19ブロック (1) / 20無題 (4) /



◆ 画面スクロール時について 投稿者:なまぬけねこ
今、自分で作ったダンジョンを敵キャラに自動探索させるゲームを作っているのですが、
主人公キャラを動かし、画面がスクロールしたときに敵キャラの挙動がおかしくなってしまいます。
どうも、画面がスクロールしたとき、敵キャラが動いているとキャラ位置がずれる(?)ことで問題が起きていたようでした。

2012/04/24(Tue) 23:47:28 [ No.2616 ]
◇ Re: 画面スクロール時について 投稿者:なまぬけねこ
ちなみに、使用しているバージョンはv7.79bです。

2012/04/25(Wed) 07:20:42 [ No.2617 ]
◇ Re: 画面スクロール時について 投稿者:アントン
スミマセン。危うくスルーするところでした…
ファイルをアップしてください。
設定がわからないと何とも言えません。

2012/04/29(Sun) 22:20:17 [ No.2640 ]
◇ Re: 画面スクロール時について 投稿者:アントン
敵が見当たりませんでした。
コモンパレットからデータを継承させていると思うので、お手数ですがステージファイルだけでなく全てのファイルをアップしてください。

2012/05/01(Tue) 08:58:19 [ No.2649 ]
◇ Re: 画面スクロール時について 投稿者:アントン
今回のも敵が見当たりません。
全部アップしてください。
メールでも構いませんよ。

2012/05/01(Tue) 20:00:20 [ No.2655 ]
◇ Re: 画面スクロール時について 投稿者:なまぬけねこ
敵が見当たらない、というのはデフォのキャラがあるだけで、
そのほかのキャラが見当たらない、ということでしょうか?
あと、全部のデータというのは、「data」フォルダ丸ごとですか?それともエディターのファイル丸ごとでしょうか?

2012/05/02(Wed) 17:50:21 [ No.2662 ]
◇ Re: 画面スクロール時について 投稿者:アントン
一番上にフドー(主人公)がいるだけでした。
全てのファイルをアップしていただくのが確実です。
アクションエディター4のフォルダ丸ごとです。

2012/05/03(Thu) 23:14:43 [ No.2670 ]
◇ Re: 画面スクロール時について 投稿者:アントン
ありがとうございます。動作確認はできました。
もう少し詳しくどういった理由でお困りなのか、教えて下さい。
スクロール中に表示位置がずれる程度なら仕様ですが、実際の移動量が変わってしまっている場合は修正を考えます。

2012/05/06(Sun) 09:21:42 [ No.2682 ]
◇ Re: 画面スクロール時について 投稿者:なまぬけねこ
確認までを長引かせてしまって申し訳ございませんでした。
確かに表示位置がずれるだけなら問題はないのですが、
スクロールする、しないときで敵の動きに影響が出ると、ゲーム性に影響が出てしまいます。
もちろん、スクロールする必要の無い一画面ステージでやれば
なんの心配もないのですが、それだとどうしてもステージが小さい、と感じてしまいまして。
キャラに別のフローを組んででこの動きを再現したりしましたが、やはり動きがおかしくなってしまいました。
といっても、これ、アクションエディター4の本来の使い方を
無視して無理やり作ったようなものなので、どうしても問題が
生じるのはどうしようのないことなのかもしれません。
動きがおかしくなる原因もスクロールが関係しているというだけで、はっきりとしたことはわかりませんし、
やはりこの件は諦めたほうがいいのかも。

2012/05/06(Sun) 10:43:31 [ No.2683 ]
◇ Re: 画面スクロール時について 投稿者:アントン
修正を検討してみます。
ありがとうございました。

2012/05/09(Wed) 08:12:40 [ No.2690 ]
◇ Re: 画面スクロール時について 投稿者:アントン
バージョン7.82で修正しました。

2012/06/10(Sun) 10:03:11 [ No.2759 ]
◇ Re: 画面スクロール時について 投稿者:なまぬけねこ
ありがとうございました。
今のところ、スクロールによる誤作動も見られなくなったので
ステージの拡張が実現しました。
ところでどうでもいい質問なのですが、
キャラのヤシーユ君は何か言葉を話す設定はないのでしょうか?

2012/06/10(Sun) 12:17:39 [ No.2767 ]
◇ Re: 画面スクロール時について 投稿者:アントン
私のゲームではヤシーユに喋らせたことはなかったと思います。
レジェンドオブヤシーユシリーズでは、ナレーションで間接的にヤシーユが話した内容を説明することはよくありました。

2012/06/10(Sun) 23:42:00 [ No.2768 ]

◆ 強制終了バグ発見 投稿者:はすちゃ。
フローをコピーした後、貼り付けたい場所をクリックしながら『Ctrl+V』で貼り付けると、何故かエディターが強制終了してしまいます><

ひとまず最新版の7.82b及び、以前のいくつかのバージョンでこの現象を確認しました。

2012/06/04(Mon) 03:26:29 [ No.2754 ]
◇ Re: 強制終了バグ発見 投稿者:アントン
ありがとうございます。
確かに強制終了しました。
必ず修正します。

2012/06/05(Tue) 21:42:29 [ No.2757 ]
◇ Re: 強制終了バグ発見 投稿者:アントン
バージョン7.83で修正しました。
ちなみにデータベースも全滅でしたw

2012/06/10(Sun) 10:14:37 [ No.2766 ]

◆ しつもんです 投稿者:アクエディ大好き
坂ってどうやって作れますか?

2012/05/29(Tue) 23:07:41 [ No.2742 ]
◇ Re: しつもんです 投稿者:アクエディ大好き
後全然関係なさそうな質問
たまに強制スクロールステージでオートスクロール対応主キャラをだすとそのキャラががくがくします

2012/05/29(Tue) 23:11:23 [ No.2743 ]
◇ Re: しつもんです 投稿者:アントン
坂はドラゴンハッカーさんの講座に載っています。
http://dragonyamiyona.yumenogotoshi.com/homupe/akuedyway/saka/saka.html

ガクガクするのがバグかどうかは設定や状況(と作者の気分)によりますので、お手数ですが不具合が再現できるファイルをアップしてください。
これまでガクガクの修正に何十時間とかけてきてますし非常にデリケートな箇所なのであまり弄りたくないですが、内容によっては修正を検討したいと思います。

2012/05/31(Thu) 20:40:02 [ No.2748 ]
◇ Re: しつもんです 投稿者:アクエディ大好き
ドラゴンハッカーさんのは昨日見ました!
うまくいきました!!

これでロックマンX4と5みたいなのが作れます!

2012/05/31(Thu) 22:54:01 [ No.2752 ]
◇ Re: しつもんです 投稿者:オキシライド
アクションエディターって地味に1ドットぐらいだと歩いてこえれる機能があったんですね(笑)
敵キャラにもその機能をつけて欲しいんですが…

2012/06/02(Sat) 23:36:55 [ No.2753 ]
◇ Re: しつもんです 投稿者:オキシライド
それか、ワープの方向指定でdot指定できるようにして欲しいです。
要望ですみません…

2012/06/04(Mon) 16:36:23 [ No.2755 ]
◇ Re: しつもんです 投稿者:3Sthrees URL
dot単位のワープは 目標座標を指定→相対座標で代用出来ますよ。
相対座標はキャラがいる位置が(0,0)となるので…

2012/06/05(Tue) 17:09:57 [ No.2756 ]
◇ Re: しつもんです 投稿者:オキシライド
なるほど。
ありがとうございます。

2012/06/06(Wed) 21:59:46 [ No.2758 ]

◆ 半分狂気でカーソル動かしてたら・・・ 投稿者:アクエディ大好き
なんか強制終了しました・・・

添付ファイル 2732.zip (1585kB)

2012/05/27(Sun) 19:42:41 [ No.2732 ]
◇ Re: 半分狂気でカーソル動かしてたら・・・ 投稿者:アクエディ大好き
あ、それとクリックしながらだとできます。

2012/05/27(Sun) 19:47:34 [ No.2733 ]
◇ Re: 半分狂気でカーソル動かしてたら・・・ 投稿者:アントン
こちらではマウスとかアローキーとかごちゃごちゃ押して試しても強制終了しませんでした。
これもスペック不足の影響かもしれません。
画像編集ツールなど他のアプリをなるべく閉じてPCへの負荷を減らしたり、強制終了に備えてこまめに保存して頑張って下さい。

2012/05/27(Sun) 20:02:34 [ No.2734 ]
◇ Re: 半分狂気でカーソル動かしてたら・・・ 投稿者:アクエディ大好き
一部のステージのみこの現象が起きてます・・・
なんで・・・

2012/05/27(Sun) 20:36:48 [ No.2735 ]
◇ Re: 半分狂気でカーソル動かしてたら・・・ 投稿者:アントン
何とも言えません。
よろしければファイルをアップしてください。

2012/05/27(Sun) 23:31:57 [ No.2739 ]
◇ Re: 半分狂気でカーソル動かしてたら・・・ 投稿者:アクエディ大好き
これですか?

添付ファイル 2740.stg4_779 (25kB)

2012/05/28(Mon) 00:22:07 [ No.2740 ]
◇ Re: 半分狂気でカーソル動かしてたら・・・ 投稿者:アントン
アップありがとうございます。
確かにマウス左ボタン押しながらでポインタを上下に往復させたら落ちました。
連続してクリックするんじゃなくて押しながら…でしたか。
必ず修正します。

2012/05/31(Thu) 20:06:34 [ No.2746 ]
◇ Re: 半分狂気でカーソル動かしてたら・・・ 投稿者:アクエディ大好き
なんかものすごく説明不足でスミマセン・・・

2012/05/31(Thu) 22:50:06 [ No.2751 ]
◇ Re: 半分狂気でカーソル動かしてたら・・・ 投稿者:アントン
バージョン7.83で修正しました。
ご迷惑をおかけしました。

2012/06/10(Sun) 10:12:40 [ No.2765 ]

◆ ステージ単体のテストプレイにて 投稿者:3Sthrees URL
 
 ステージ単体のテストプレイで少しだけ気になった事がありますので質問。
テスト中にステージクリア処理をするとまた最初からプレイできますが
そのままもう一度クリア処理をすると何故かコモン変数が引き継がれている気がします。

言葉のみで説明するのが難しいので動画ファイルを添付しました。
動画内ではコモン=0の時に紹介ウインドウが表示されて、その後コモンを1にするという処理がされています。
ところがMainTitleを選ぶことによるステージクリア処理の2回目以降で
初期化されたはずのコモン変数が引き継がれています。(何故かBGMの再生処理も)

バグ修正で忙しい所お手数ですが確認していただけないでしょうか。


添付ファイル 2741.zip (1672kB)

2012/05/28(Mon) 23:43:59 [ No.2741 ]
◇ Re: ステージ単体のテストプレイにて 投稿者:アントン
ありがとうございます。
2回目ならまだしも3回目で起こるとは一体…
何とかこちらで再現しようとしましたが、検討がつきません。
ファイルをアップしていただけると助かります。

2012/05/31(Thu) 20:35:44 [ No.2747 ]
◇ Re: ステージ単体のテストプレイにて 投稿者:3Sthrees URL
再現性のあるステージデータを添付しました。
どうやらステージファイル名も関係しているようです。
DL後にファイル名を「cXX-1」(XXはどの数字でも可)に変更してください。


添付ファイル 2749.stg4_782 (19kB)

2012/05/31(Thu) 20:51:38 [ No.2749 ]
◇ Re: ステージ単体のテストプレイにて 投稿者:アントン
アップありがとうございます。
ファイル名ですか!なるほど!

2012/05/31(Thu) 21:31:04 [ No.2750 ]
◇ Re: ステージ単体のテストプレイにて 投稿者:アントン
バージョン7.83で修正しました。

2012/06/10(Sun) 10:09:54 [ No.2763 ]

◆ !? 投稿者:pontaroz
なぜか、エディターが削除していないのに突然消えてしまいました。そして、ゲームをプレイしていたら強制終了して、そしてファイル自体が消えました。
Report_game.txtをつけます。
Editor:v722b
Game:v782b
Windows7 Home Premium 64bit
プロセッサ:Intel(R) Core(TM) i5-2450M CPU@ 2.50GHz
実装メモリ(RAM):4.00GBです。

追記:Nortonインストールしてます。


添付ファイル 2736.txt (2kB)

2012/05/27(Sun) 21:17:06 [ No.2736 ]
◇ Re: !? 投稿者:アントン
Editor_v*.exeファイルが消えたということであれば、そのNorton(セキュリティソフト)に隔離されたのだと思います。
Nortonの設定を見なおしてください。

2012/05/27(Sun) 23:27:06 [ No.2737 ]
◇ Re: !? 投稿者:アクエディ大好き
エディターが古いのでは・・・ないですね
とりあえず
プロパティから以前のバージョンで(可能なら)復元してください。
それでまた続き?が作れます

2012/05/27(Sun) 23:27:53 [ No.2738 ]
◇ Re: !? 投稿者:pontaroz
Nortonの設定では危険なファイルを確認してから削除する設定になっていました。

2012/05/30(Wed) 09:29:15 [ No.2744 ]
◇ Re: !? 投稿者:アントン
exeファイルなら勝手に削除されてももう一度ダウンロードすれば大丈夫ですよね。
再発を防止するにはNortonの設定を変更してください。
exeファイルを削除しないように例外ファイルに指定するなど。

2012/05/31(Thu) 19:57:20 [ No.2745 ]

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