トップ > サポート > アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS
地上折り返し移動の「速度」をマイナスにすると、崖で折り返さずに、落下してしまいます。
向き固定のまま、後退するキャラにしたいのですが・・・。 2012/12/03(Mon) 18:55:07 [ No.3097 ]
現状での解決法としては、キャラ画像をEDGEなどのツールで左右反転にし、ショットなどの方向の「前」をすべて「後」に変えれば近いことができると思います。
画像を新たに増やしたくないのであれば、データベースのキャラエフェクトに新しく追加し、 効果・・・「回転(奥)」 実行時間(1/10s)・・・9999 開始位置(dot)・・・32 終了位置(dot)・・・32 として、後ろ向きにしたいキャラの初期のキャラエフェクトを先ほど作成したキャラエフェクトにし、 実行タイプ・・・「通常実行」 ループ実行・・・チェックを入れる にすれば画像が反転します。 ただし、2つ目の方法を使うとキャラエフェクトを重ね掛けできない関係で死亡時のキャラエフェクトが発動したときに向きが元に戻ってしまいますw 〜〜〜〜〜追記〜〜〜〜〜 この方法を使った場合は、折り返し移動の速度は正の数にしてください。 今のところ地上折り返し移動はマイナス速度に対応していないようなので。 2012/12/06(Thu) 20:19:29 [ No.3099 ]
とても分かり易い解説、ありがとうございます!
一時的にエフェクトで反転させるのが一番やり易いかな・・・試してみます。 2012/12/07(Fri) 20:06:32 [ No.3103 ]
ご報告ありがとうございます。
なるべく速度がマイナスでも落ちないように修正します。 ただし、修正にとりかかれるのは大分後(2ヶ月以上後とか)になりそうですし、修正出来ない可能性の方が高いので期待しないでください。 2012/12/07(Fri) 20:33:35 [ No.3104 ] |
負のダメージを受けると回復しないようにする事はどうやるのですか?
2012/07/09(Mon) 19:03:08 [ No.2815 ]
基本機能(防御力など)ではできないです。
2012/07/15(Sun) 16:59:46 [ No.2821 ]
防御の方では無く、攻撃の方を調節して回復しないようにしました。
回答ありがとうございます。 2012/07/15(Sun) 21:13:26 [ No.2823 ]
最大hpを4とかにすると回復しても4になります
2012/11/25(Sun) 19:29:08 [ No.3094 ]
最大hp4ってことは、4以上にならないってことですよ。
2012/11/28(Wed) 23:03:09 [ No.3095 ] |
ウィンドウズ8でアクエディのリプレイを再生すると
アクエディ4ではフリーズしたけど アクエディ+ではフリーズしませんでした。 2012/11/24(Sat) 15:27:40 [ No.3090 ]
そうでしたか。ありがとうございます。
アクエディ+ではテストしていませんでした。 テストできる環境にはありますが、どうせフリーズするだろうと思いまして…w 2012/11/25(Sun) 15:17:43 [ No.3093 ] |
ある日突然重くなりました。
ブロックを1個などのステージにしてもFPSが30とかになってとても重いのですが、対処法を教えてください。バージョンは、最新の7.92です。 PCスペック: OS:Windows 7 Home Premium 64bit CPU:Celeron G460 1.8GHz 1コア2スレッド メモリー:8GB(4GB×2) グラボ:NVIDIA GeForce GTS 450 1GB 2012/11/23(Fri) 14:16:51 [ No.3089 ]
環境設定ファイルSystem.iniで「Direct3D=1」にしてください。
2012/11/25(Sun) 15:15:45 [ No.3092 ] |