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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい
・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1無題 (1) New!  / 2中立キャラについて v991 (2) / 3ピクチャーとエディター関連 (3) / 4威力が0に設定されているショットや体当たりを食らうとダメージ無効音が再生される (2) / 5無題 (1) / 6パッケージングされるとプレイできない? (3) / 7エディターの「システム」の「シンボル画像の表示に対応」のチェックが保存されない不具合 (3) / 8範囲かグループが偽なら成立とは (1) / 9戻り値の不具合? (3) / 10テストプレイ中にたまに実行中のゲームのアプリがエディターの後ろに隠れる (15) / 11エディターのアイテムでの「ワープ」コマンドが使用できない不具合 (2) / 12専用bmpの横幅が512px未満で起きてしまう不具合 (4) / 13選択肢について (6) / 14メッセージコマンドの設定画面にて (2) / 15リプレイを見た後につづきからを押すとバグる (4) / 16ウイルスソフトの阻害 (4) / 17リフトの動き (4) / 18画像について (5) / 19解像度比率とビルド (3) / 20一度とったら二度と出てこないアイテム (3) /



◆ 地上折り返し移動 投稿者:farm
地上折り返し移動の「速度」をマイナスにすると、崖で折り返さずに、落下してしまいます。
向き固定のまま、後退するキャラにしたいのですが・・・。

2012/12/03(Mon) 18:55:07 [ No.3097 ]
◇ Re: 地上折り返し移動 投稿者:アサツキ
現状での解決法としては、キャラ画像をEDGEなどのツールで左右反転にし、ショットなどの方向の「前」をすべて「後」に変えれば近いことができると思います。
画像を新たに増やしたくないのであれば、データベースのキャラエフェクトに新しく追加し、

 効果・・・「回転(奥)」
 実行時間(1/10s)・・・9999
 開始位置(dot)・・・32
 終了位置(dot)・・・32

として、後ろ向きにしたいキャラの初期のキャラエフェクトを先ほど作成したキャラエフェクトにし、

 実行タイプ・・・「通常実行」
 ループ実行・・・チェックを入れる

にすれば画像が反転します。
ただし、2つ目の方法を使うとキャラエフェクトを重ね掛けできない関係で死亡時のキャラエフェクトが発動したときに向きが元に戻ってしまいますw

〜〜〜〜〜追記〜〜〜〜〜
この方法を使った場合は、折り返し移動の速度は正の数にしてください。
今のところ地上折り返し移動はマイナス速度に対応していないようなので。

2012/12/06(Thu) 20:19:29 [ No.3099 ]
◇ Re: 地上折り返し移動 投稿者:farm
とても分かり易い解説、ありがとうございます!
一時的にエフェクトで反転させるのが一番やり易いかな・・・試してみます。

2012/12/07(Fri) 20:06:32 [ No.3103 ]
◇ Re: 地上折り返し移動 投稿者:アントン
ご報告ありがとうございます。
なるべく速度がマイナスでも落ちないように修正します。
ただし、修正にとりかかれるのは大分後(2ヶ月以上後とか)になりそうですし、修正出来ない可能性の方が高いので期待しないでください。

2012/12/07(Fri) 20:33:35 [ No.3104 ]

◆ 回復 投稿者:ガリボネ
負のダメージを受けると回復しないようにする事はどうやるのですか?

2012/07/09(Mon) 19:03:08 [ No.2815 ]
◇ Re: 回復 投稿者:アントン
基本機能(防御力など)ではできないです。

2012/07/15(Sun) 16:59:46 [ No.2821 ]
◇ Re: 回復 投稿者:ガリボネ
防御の方では無く、攻撃の方を調節して回復しないようにしました。
回答ありがとうございます。

2012/07/15(Sun) 21:13:26 [ No.2823 ]
◇ Re: 回復 投稿者:アク
最大hpを4とかにすると回復しても4になります

2012/11/25(Sun) 19:29:08 [ No.3094 ]
◇ Re: 回復 投稿者:ノール
最大hp4ってことは、4以上にならないってことですよ。

2012/11/28(Wed) 23:03:09 [ No.3095 ]

◆ リプレイ 投稿者:みやくん
ウィンドウズ8でアクエディのリプレイを再生すると
アクエディ4ではフリーズしたけど
アクエディ+ではフリーズしませんでした。

2012/11/24(Sat) 15:27:40 [ No.3090 ]
◇ Re: リプレイ 投稿者:アントン
そうでしたか。ありがとうございます。
アクエディ+ではテストしていませんでした。
テストできる環境にはありますが、どうせフリーズするだろうと思いまして…w

2012/11/25(Sun) 15:17:43 [ No.3093 ]

◆ なぜか・・・重い 投稿者:ゲゲゲ君
ある日突然重くなりました。
ブロックを1個などのステージにしてもFPSが30とかになってとても重いのですが、対処法を教えてください。バージョンは、最新の7.92です。
PCスペック:
OS:Windows 7 Home Premium 64bit
CPU:Celeron G460 1.8GHz 1コア2スレッド
メモリー:8GB(4GB×2)
グラボ:NVIDIA GeForce GTS 450 1GB

2012/11/23(Fri) 14:16:51 [ No.3089 ]
◇ Re: なぜか・・・重い 投稿者:アントン
環境設定ファイルSystem.iniで「Direct3D=1」にしてください。

2012/11/25(Sun) 15:15:45 [ No.3092 ]

◆ バグ・・・なのか? 投稿者:アサツキ
はじめまして、バグ報告に来ました。
主人公を飛行(ブロックに当たる)にして、ブロックが画像のような配置になったところで右下方向に移動しようとすると、主人公は動いていないのにスクロール速度1.00にした背景がガクガクと揺れます。
バグでしたら修正をお願いします。


添付ファイル 3086.bmp (47kB)

2012/11/19(Mon) 22:20:35 [ No.3086 ]
◇ Re: バグ・・・なのか? 投稿者:アントン
ご報告ありがとうございます。
仕様です。
細かいことは気にしないので。

2012/11/25(Sun) 15:09:15 [ No.3091 ]
◇ Re: バグ・・・なのか? 投稿者:アサツキ URL
了解しました。
遅い返事&見てもしょうがない内容なのでsageですw
返事忘れててスミマセン。

2013/01/05(Sat) 23:45:55 [ No.3165 ]

◆ 折り返しの時に・・・ 投稿者:みやくん
キャラクターの移動を、
折り返し移動にして
そのキャラクターを配置してから、
片方を崖にして
もう片方を壁にするとキャラクターが
一度壁に当たって崖のほうにキャラクターが行くと
崖のところで変な動きをして戻っての来ないのは
バグですか?仕様ですか?


添付ファイル 3087.bmp (769kB)

2012/11/20(Tue) 20:55:33 [ No.3087 ]
◇ Re: 折り返しの時に・・・ 投稿者:NEET秒針
それって「壁に当たったとき」だけ向きを変更してないからだと思います。

デフォルトのスズキを参考にしてみてください。

2012/11/22(Thu) 18:40:02 [ No.3088 ]

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