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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい
・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1専用bmpの横幅が512px未満で起きてしまう不具合  New!  / 2選択肢について (6) / 3メッセージコマンドの設定画面にて (2) / 4リプレイを見た後につづきからを押すとバグる (4) / 5ウイルスソフトの阻害 (4) / 6リフトの動き (4) / 7画像について (5) / 8解像度比率とビルド (3) / 9一度とったら二度と出てこないアイテム (3) / 10ブロックキャラ上だと正しくジャンプできない (3) / 11ゲーム画面について (6) / 12正常に最大化されない不具合? (2) / 13ステージクリア時のリプレイ自動保存について (1) / 14メインメニューがどれか分かりません。 (1) / 15慣性移動によるジャンプの挙動について (1) / 16キャラ専用bmpの縦幅の記述はどっちが正しい? (5) / 17無題 (4) / 18質問 (6) / 19ブロック (1) / 20無題 (4) /



◆ バグ報告23 投稿者:
手動にしたのにf3を押しても無反応です

添付ファイル 3172.zip (4758kB)

2013/01/15(Tue) 17:34:46 [ No.3172 ]
◇ Re: バグ報告23 投稿者:NEET秒針
どこでF3キーを押してますか?

というか、どうやって無反応って思ったんですか?

2013/01/18(Fri) 19:29:42 [ No.3175 ]
◇ Re: バグ報告23 投稿者:アントン
ランキング登録のタイミングはステージクリア直後(「CLEAR!」文字が出ているとき)のみです。

2013/01/19(Sat) 10:39:51 [ No.3181 ]

◆ どうなってるの!? 投稿者:ガリボネ
画像を参照。半分ぐらい切れました\(^o^)/

これはアイテムのコマンド→フローの変更→フローの設定でこうなりました。
もちろんwindows8。

今度は小100%でも表示されなかったり(された?)
そしたら中125%で表示されたり(されなかった?)

中125で作成→中125で切れて焦った?→小100にした→小100だと表示されてた?→小100でちょいと時間経ってまた見たら表示されてない!?これは画像撮ったのでハッキリと覚えています。
→中125にしたら表示された。これは今表示されてるからハッキリと覚えています。

記憶が曖昧なのですが表示されたりされなかったりして色々と焦ったという・・・どれが真実なのでしょうか・・


添付ファイル 3156.bmp (1590kB)

2013/01/04(Fri) 12:51:36 [ No.3156 ]
◇ Re: どうなってるの!? 投稿者:ガリボネ
その後色々と調べてみた結果・・・

キャラを色々といじると(いじらなくてもOKを押すと?)半分切れる現象が起こる模様。←これは確信は無い

半分切れたらエディター再起動で直る?(自分の環境では毎回直っています)

ただしこれは中125%です←でも文字サイズ関係ないか

恐らく小も中も関係ないでしょう。

2013/01/04(Fri) 13:19:35 [ No.3157 ]
◇ Re: どうなってるの!? 投稿者:アントン
WindowsXPなどでも他にアプリを沢山立ち上げていたりすると起こりますが…それは仕様です。
でもそれじゃないかもしれませんね。
また今度調べておきます。(また今度…)

2013/01/05(Sat) 09:59:03 [ No.3163 ]
◇ Re: どうなってるの!? 投稿者:アントン
こちらでも確認できました。
確かにWindows8だとアイテムの「フロー変更」からだとウィンドウ下部が切れてしまうことがあります。
とにかく修正したいと思います。
ありがとうございました。

さらに調査してわかったのですが、キャラのタブ4を開いてからアイテムの「フローの変更」を実行するとウインドウの下部が切れてしまい、そこからさらにキャラのタブ4を開くともう一段階ウインドウが小さくなってしまいます。

2013/01/06(Sun) 11:02:59 [ No.3167 ]
◇ Re: どうなってるの!? 投稿者:アントン
>そこからさらにキャラのタブ4を開くともう一段階ウインドウが小さくなってしまいます。
これは気のせいでした…デバッグモードでやっていたせいでなっただけで現在公開してるバージョンではなりません。

2013/01/11(Fri) 21:53:43 [ No.3169 ]

◆ アタックについて 投稿者:ファントム
4タブ目のフロー設定のタイミングのことについてなのですが
「アタック」とは何のことなんでしょうか?

自分では以下の状態で試しましたが
フロー2、3での攻撃をロボ(HP12)と赤炎(HP4)に
当てましたがなにも起こりませんでした

フロー1 タイミング アタックを当てたとき
     コマンド 自分のHPを+1

フロー2 キー設定 Z
     タイミング 常時
     コマンド ショット ダメージ4

フロー3 キー設定 Z
     タイミング 常時
     コマンド ソード ダメージ4

2013/01/04(Fri) 16:05:26 [ No.3158 ]
◇ Re: アタックについて 投稿者:アサツキ URL
「アタック」関連のタイミングは、「ショット」や「ソード」の
「アタック(使用者のアタック関連のタイミングを有効化)」にチェックを入れないと発動しません。
「アタック」タイミングはそのチェックを入れた攻撃を相手に当てたときに発動するタイミングです。

2013/01/04(Fri) 18:46:52 [ No.3159 ]
◇ Re: アタックについて 投稿者:ファントム
ご返答ありがとうございます

2013/01/06(Sun) 11:29:23 [ No.3168 ]

◆ BGMか効果音がならない 投稿者:wii
タイトルおとおりですが、BGMがかかったと思えば、効果音がならなく、効果音がかかったと思えばBGMがならないのですがどうしたら両方がなるでしょうか?

2012/10/30(Tue) 21:59:16 [ No.2997 ]
◇ Re: BGMか効果音がならない 投稿者:サトー
それ僕もなります

2012/10/31(Wed) 17:53:40 [ No.2998 ]
◇ Re: BGMか効果音がならない 投稿者:アントン
音楽ファイルがMIDIかOGGかを教えて下さい。
予め用意されているファイルならMIDIですね。
それとお手数ですがレポートファイル(Report_Game.txt)をアップしてください。

2012/11/03(Sat) 09:56:56 [ No.3011 ]
◇ Re: BGMか効果音がならない 投稿者:サトー
OGGもMIMDもです。
しっかり流れるときもあればながれない時もあります。
レポートは
App : ver 791
OS : Windows 7 Service Pack 1 PID 2 Build 7601
CPU : GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i5-2430 2394
Mem Total : 4043.859MB
Mem Free : 2628MB
Vir Total : 2047.875MB
Vir Free : 1982MB
HD Free : 2048MB
VSync : 1
RefreshRate : 60
Device HAL-HARD
X8R8G8B8
Mode : Window
Bpp : 32
DirectX 11
TextureMem : 1692MB
---デバイス0
Destination : Intel(R) HD Graphics Family
VRAM : 1696 MB
Driver : igdumdx32.dll 8.15.0010.2462
DDI : 10.1
TextureMaxSize : (8192,8192)
TextureMaxBlend : (8,8)
00000001 00000000 00020000 e0020000 00000320 8000000f 00000001 0019ae50
002fccf2 0f736191 000000ff 00003fff 000027ff 000000ff 00084208 0021ec45
07030700 07030700 07030700 0000003f 0000003f 0000001f 00002000 00002000
00000800 00002000 00002000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
0.000000 00000000 000001ff 00180008 03ffffff 00000008 00000008 0000017b
00000008 00000006 00000004 0.000000 40700000 000fffff 00ffffff 00000010
000000ff fffe0300 00000100 -26815641432863673000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000.000000 47efffff 0.000000 00000000 0
0 0 00000001 0000037f 00000004
03000300 1 24 32
00000004 31 24 32
00000004 03030300 ffffffff ffffffff 00008000
D3DCAPS3_ALPHA_FULLSCREEN_FLIP_OR_DISCARD
D3DCAPS2_DYNAMICTEXTURES
AU-SU? AU-TE○
DE-SU? DE-TE?
DM-SU? DM-TE?
DO-SU? DO-TE○
DY-SU? DY-TE○
NP-SU? NP-TE○
PO-SU? PO-TE○
RT-SU? RT-TE○
RE-SU○ RE-TE○
SO-SU? SO-TE○
WR-SU? WR-TE○
DirectDraw : ○
Direct3D : ○
AGP : ○
の読み込みに失敗しました!
の読み込みに失敗しました!
の読み込みに失敗しました!
の読み込みに失敗しました!
の読み込みに失敗しました!

2012/11/06(Tue) 17:00:30 [ No.3031 ]
◇ Re: BGMか効果音がならない 投稿者:アントン
ありがとうございます。
時間がかかると思いますが、なるべく修正したいと思います。

2012/11/06(Tue) 21:42:12 [ No.3036 ]
◇ Re: BGMか効果音がならない 投稿者:アントン
返信が2ヶ月後になって申し訳ありません。
自分の環境 WinXP,7,8 & Creative サウンドカード Sound Blaster 5.1 VX PCI SB-5.1-VXですと、OS変えたり設定を変えたりしても再現できませんでした。

サウンドデバイス(サウンドカード、オンボードサウンド)が正常に利用できる状態だとすれば、サウンドデバイスの同時発音数による制限ではないでしょうか。
ネットで調べてみると同時に2音までしかならなくてお困りの人もいるようです。
とりあえずご使用のサウンドデバイスを教えて下さい。

また、お手数ですが、アクションエディタ4−最新版のダウンロードした直後の状態でタイトル画面で起こるか(例えば↓を押しっぱなしにしてBGMや効果音がなるかどうか)、タイトル画面では大丈夫な場合アクション中はどうか、を確認してください。
可能であれば、アクションエディター4以外のゲームやアプリでも起こるか、OSやサウンドデバイスを変えるとどうか(←別のOSやサウンドに切り替えられる環境なら)も教えて下さい。

Wiiさんでも、サトーさんでも、BGMと効果音が同時にならない方なら誰でも結構ですのでよろしくお願いいたします。

2013/01/06(Sun) 09:59:34 [ No.3166 ]

◆ バグ報告20 投稿者:アク
ブロックキャラの上でxを押すとジャンオプが出来るようにしたのに出kません

添付ファイル 3149.zip (4696kB)

2013/01/01(Tue) 17:25:41 [ No.3149 ]
◇ Re: バグ報告20 投稿者:アントン
別スレのドラゴンハッカーさんのご回答
>今回はジャンプの後に「ステータスの操作」があるため調整不可になっているみたいです

これをするとこちらも直ります。
フローは最後のコマンドが終了した時点でフローそのもの(そのフローで実行中の全てのコマンド)も終了する仕様なので、ジャンプもその時点で終了し、結果的にジャンプ力が0になります。

2013/01/05(Sat) 10:05:56 [ No.3164 ]

◆ 確か・・・ 投稿者:ロボざる URL
かなり昔のことですが、フローのステータス条件3でブロックに乗っているor乗っていないという条件で、
確か、乗っている方を選択すると乗っていないときに、
乗っていない方を選択すると乗っているときにフローが発動した気がします。
バージョンは「王道勇者」作ったときだったんで7.82です。
もしすでに修正されていたらすいません。

2013/01/04(Fri) 23:58:10 [ No.3160 ]
◇ Re: 確か・・・ 投稿者:アントン
ご報告ありがとうございます。
7.82から修正した憶えはないですが、最新版では問題ありませんでした。

2013/01/05(Sat) 09:54:45 [ No.3162 ]

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