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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい
・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1中立キャラについて v991 (2) / 2ピクチャーとエディター関連 (3) / 3威力が0に設定されているショットや体当たりを食らうとダメージ無効音が再生される (2) / 4無題 (1) / 5パッケージングされるとプレイできない? (3) / 6エディターの「システム」の「シンボル画像の表示に対応」のチェックが保存されない不具合 (3) / 7範囲かグループが偽なら成立とは (1) / 8戻り値の不具合? (3) / 9テストプレイ中にたまに実行中のゲームのアプリがエディターの後ろに隠れる (15) / 10エディターのアイテムでの「ワープ」コマンドが使用できない不具合 (2) / 11専用bmpの横幅が512px未満で起きてしまう不具合 (4) / 12選択肢について (6) / 13メッセージコマンドの設定画面にて (2) / 14リプレイを見た後につづきからを押すとバグる (4) / 15ウイルスソフトの阻害 (4) / 16リフトの動き (4) / 17画像について (5) / 18解像度比率とビルド (3) / 19一度とったら二度と出てこないアイテム (3) / 20ブロックキャラ上だと正しくジャンプできない (3) /



◆ ステージ開始前の… 投稿者:ガリボネ
タイミング:ステージ開始前にグラフィックの変更をしてもグラフィックが変わりません。
最初はまあ仕様かなー?と思ったんですがプレイヤーならグラフィックが変わりました!

コンピューターとプレイヤーで動作が変わっているのでしょうか?

それとも行動範囲が画面内な為、(一応プレイヤーと同じ画面だが)わずかに行動が遅れるのでしょうか?
(初期グラフィックでやれよとかはナシで)

2013/06/13(Thu) 13:38:18 [ No.3318 ]
◇ Re: ステージ開始前の… 投稿者:アントン
デフォルトのフドーから、単純にステージ開始前にスズキのグラフィックに変えてみたところうまくいきました。
プレイヤーキャラと敵キャラで挙動が変わるケースも稀にありますが、ステージ開始前にグラフィックが変えられないということは(仕様上は)ありません。
グラフィックを変えている別のフローなどがないか設定を見直してみてください。
どうしても解決できないとか納得がいかない場合はファイルをアップしてください。

2013/06/15(Sat) 09:00:06 [ No.3321 ]
◇ Re: ステージ開始前の… 投稿者:ガリボネ
原因不明・・・><
タイミング常時でステージが始まったらすぐに変えるようにしました。
返答ありがとうございますm(__)m 多分こっちが設定ミスってたんだきっとそうだ・・・

2013/06/15(Sat) 09:30:51 [ No.3323 ]
◇ Re: ステージ開始前の… 投稿者:アサツキ
タイミング「ステージ開始前」は、ステージ開始時に行動可能なキャラしか行動できず、
ステージ開始時に画面外にいて、行動条件が「画面内」のキャラなど行動できないキャラは飛ばされてしまうようです。

この場合、プレイヤーは必ず画面内にいるので行動できますが、
ガリボネさんのキャラは画面外にいて、「画面内」行動だったため、グラフィック変え行動ができずにそのままのグラフィックに、
アントンさんのキャラ(フドー)は画面内にいたために、グラフィック変え行動ができたのでしょう。

コンピュータとプレイヤーで動作が変わったのではなく、ステージ開始前に行動可能な範囲にいたかが両者の違いとなっているということです。

これらを解決するには、グラフィックを変えたいキャラの行動範囲を「全範囲」にするか、ステージが始まったらすぐ変えてそのフローを削除するしかないと思います。


以上、私の推測をお伝えしました。

2013/07/22(Mon) 21:33:18 [ No.3381 ]
◇ Re: ステージ開始前の… 投稿者:アントン
それはありそう…でしたが、「画面内」にして画面外の位置に置いても問題なく変わりました。

2013/07/26(Fri) 19:11:13 [ No.3393 ]
◇ Re: ステージ開始前の… 投稿者:アサツキ
…ありゃぁ?
じゃあ私が以前似たようなことになってガリボネさんと同じように修正した、あれは何だったんだ?
失礼しました。

2013/07/26(Fri) 23:40:06 [ No.3396 ]

◆ 素朴すぎる質問 投稿者:アクエディ大好き
ヤシーユや敵キャラその他全部アントンさんが描いたんですか?

2013/07/25(Thu) 21:00:20 [ No.3389 ]
◇ Re: 素朴すぎる質問 投稿者:アントン
はい。

2013/07/26(Fri) 19:00:28 [ No.3392 ]

◆ ヘルプを見てもわからなかったので・・・ 投稿者:JanneGineko
アクションエディター4を商用目的で作成する事について
少し気になったので質問させて頂きました。
ヘルプを読んでもよくわからなかったので・・・。

又、作成したゲームを実況動画としてUPする事に関しても
気になったので追加で質問させて頂きます。

宜しくお願い致します。

2013/07/25(Thu) 02:13:28 [ No.3388 ]
◇ Re: ヘルプを見てもわからなかったので・・・ 投稿者:アントン
どちらもできます。私の許可は入りません。
付属のファイル「二次配布について」で書いた気がします。

2013/07/26(Fri) 18:58:41 [ No.3391 ]

◆ これはバグなのだろうか? 投稿者:ガリボネ
メッセージを使用してて思ったのですが、表示位置で、
『ステージ座標で指定』というのがありますよね?
これ、x20bl、y15blまでしか入力できないので画面座標を使うのですが、
ステージ座標で指定なのにこうなるのはやはりバグでしょうか・・・?自分の環境だけでしたらすみません。

2013/07/21(Sun) 01:34:30 [ No.3373 ]
◇ Re: これはバグなのだろうか? 投稿者:アントン
ありがとうございます。
修正します。

2013/07/21(Sun) 08:15:11 [ No.3375 ]
◇ Re: これはバグなのだろうか? 投稿者:アントン
バージョン8.16で修正しました。

2013/07/21(Sun) 19:24:02 [ No.3377 ]

◆ バグ報告 投稿者:はすちゃ。
かなり前に発見したバグですが、バグなのか仕様なのかわからず躊躇していましたが、ひとまず報告だけ。

ほぼ全てのバージョンでデータベースのキャラエフェクト等のドロップダウンメニューを表示させると、設定していた値が初期値に戻る。
いつの間にかキャラエフェクトが初期化されて『うわぁーん(泣)』ってなったことが何度かあるので、仕様だったとしても修正してもらえると『うわぁーん(泣)』がなくなり助かります。
ちなみに最新版でも発生します。

殴り書きですみません。

2013/07/16(Tue) 18:40:27 [ No.3364 ]
◇ Re: バグ報告 投稿者:アントン
ありがとうございます。
バグなので修正します。

右クリックでデータが書き換えられてしまう系のバグはかなり入念にデバッグした記憶がありますが…あれは似て非なるものだったのでしょうか…

2013/07/16(Tue) 19:51:12 [ No.3365 ]
◇ Re: バグ報告 投稿者:アントン
バージョン8.16で修正しました。

2013/07/21(Sun) 19:19:30 [ No.3376 ]

◆ 毎回すみません 投稿者:アクエディ大好き
ステージクリア時に絶対ワールドマップに戻る?から

一番最初に始まるステージしか他のステージに行く行動はできないのですか?
最初以降のステージ全て試してみたのですが一番最初のステージだけしかできませんでした。

2013/07/19(Fri) 21:44:36 [ No.3368 ]
◇ Re: 毎回すみません 投稿者:アントン
開始ステージのファイル名の最後に「-1」はついているでしょうか?(例「stage-1.stg4_815」
前にアップされたファイルでは-5になっていましたが。

2013/07/20(Sat) 07:30:37 [ No.3369 ]
◇ Re: 毎回すみません 投稿者:アクエディ大好き
stage-1-1とかstage-1-2などは1面として認識されますか?

2013/07/20(Sat) 08:48:51 [ No.3372 ]
◇ Re: 毎回すみません 投稿者:アントン
わかりません。
止めた方が無難です。

2013/07/21(Sun) 08:13:24 [ No.3374 ]

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