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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい
・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1セーブの表示  / 2アニメーションのズレ (1) / 3ステージクリア(パス)について (4) / 4背景の縦スクロールを無くしたい (2) / 5中立キャラについて v991 (3) / 6無題 (5) / 7ピクチャーとエディター関連 (3) / 8威力が0に設定されているショットや体当たりを食らうとダメージ無効音が再生される (2) / 9無題 (1) / 10パッケージングされるとプレイできない? (3) / 11エディターの「システム」の「シンボル画像の表示に対応」のチェックが保存されない不具合 (3) / 12範囲かグループが偽なら成立とは (1) / 13戻り値の不具合? (3) / 14テストプレイ中にたまに実行中のゲームのアプリがエディターの後ろに隠れる (15) / 15エディターのアイテムでの「ワープ」コマンドが使用できない不具合 (2) / 16専用bmpの横幅が512px未満で起きてしまう不具合 (4) / 17選択肢について (6) / 18メッセージコマンドの設定画面にて (2) / 19リプレイを見た後につづきからを押すとバグる (4) / 20ウイルスソフトの阻害 (4) /



◆ キャラエフェクト「拡大」 投稿者:アサツキ
お世話になっております。
キャラエフェクトの「拡大」についてですが、4倍以上のキャラに使用した際に等倍キャラと異なる見た目になってしまいます。
巨大化率ごとに異なるキャラエフェクト設定を用意すればよいのですが、開始幅・終了幅に0未満を入力できないため、4倍以上のキャラを元の大きさ-32dot未満に縮小できない状態です。
何か解決策等あればよいのですが…

2014/02/08(Sat) 15:22:03 [ No.3513 ]
◇ Re: キャラエフェクト「拡大」 投稿者:アントン
ヘルプで確認しましたところ、32で通常の表示(4倍キャラなら4倍)になるようですね。
4倍キャラを幅0にすると等倍キャラは表示できますが、少し汚くなります。コレは仕様です。
9倍キャラの等倍キャラはできなさそうです。
いい案は思いつきません…(正直仕様の確認で一杯一杯w)

2014/02/09(Sun) 14:59:32 [ No.3517 ]

◆ 初めまして、初心者です。 投稿者:むーん
初めまして。最近このソフトを使い始めたパソコン初心者です。
このソフトを使ってマ○オっぽいなにかを作り始めているのですが、マ○オでいう旗みたいなもの(それをとると、死亡してもその地点から始められる的なアイテム)を作りたいのですがさっぱりわかりません…
どの様につくればよいのか教えていただけませんか?

2014/02/03(Mon) 22:42:25 [ No.3509 ]
◇ Re: 初めまして、初心者です。 投稿者:アントン
はじめまして。
ワード検索から見つけました。
http://www.omoshiro-game.com/menu_support/joyful_actioneditor4_q/ ..... =1741#1741

2014/02/05(Wed) 06:57:13 [ No.3510 ]
◇ Re: 初めまして、初心者です。 投稿者:むーん
ありがとうございます!!助かりました!
いい作品が出来たらうpしたいと思います!
ホントにありがとございました。

2014/02/05(Wed) 17:16:11 [ No.3511 ]

◆ とてもどうでもいいことなのですが 投稿者:メッかに URL
ここで言って良いのかも分かりませんが・・・
私の処女作(?)いいいいを再投稿・更新しましたのでアクエディ4のゲーム集に掲載されているいいいいのリンクをこの参照URLに変えていただきたいです・・・
本当にどうでもいいことで恐縮ですが、一応言わせてもらいました・・・ゲーム自体あれな中身ですし。
いってはいけないことでしたら消します。すいません。

2014/01/30(Thu) 14:49:08 [ No.3506 ]
◇ Re: とてもどうでもいいことなのですが 投稿者:アントン
お世話になっております!
リンク変更しました。

2014/02/02(Sun) 06:11:52 [ No.3507 ]
◇ ありがとうございます 投稿者:メッかに
こちらこそお世話になっています、対応してくださり有難うございます!

2014/02/03(Mon) 06:17:18 [ No.3508 ]

◆ テストプレイができない!? 投稿者:烈司
XPですが、テストプレイのウィンドウを開くと
「問題が発生して終了します」と出てできません。一体何が……

2014/01/27(Mon) 09:38:48 [ No.3504 ]
◇ Re: テストプレイができない!? 投稿者:アントン
ご迷惑をおかけしております。
情報が少なくて泣きそうになります。
とりあえずアクションエディター4のバージョンは重要なので書いてください。

次のことをお試しください。

・エディターの再起動
・OSの再起動
・同一フォルダ内にゲームプログラム「Game_v*.exe」が複数ある場合、エディターと異なるバージョンのファイルを全て消す。ゲームとエディターのバージョンを必ず合わせる。

PCのスペック不足の可能性も僅かにあります。
その場合は、テストプレイを諦めてゲームプログラムを直接クリックして起動するか、環境設定ファイル「System.ini」で「Direct3D=0」にするとプレイできる可能性があります。

それでも起動出来ない場合は、お手数ですが全てのファイルをアップしてください。もしくはメールで送ってください。

2014/01/28(Tue) 05:49:48 [ No.3505 ]

◆ シンボル画像の適用範囲 投稿者:問屋
お疲れ様です。

半角英数にするとシンボル画像が表示されると思いますが、

ゲーム中のメッセージ、ポーズ時のテキスト、ワールドマップ画面のメニューのテキストなどには適用されるのに、

ワールドマップ時のテキスト(ステージに挑むorやめとく等)や、タイトル→オプション内のテキストといった一部には適用されないのですが仕様でしょうか?

2014/01/11(Sat) 16:12:33 [ No.3498 ]
◇ Re: シンボル画像の適用範囲 投稿者:アントン
お世話になっております。
徹底して全てに適用した記憶はないので仕様だったかもですが、これを機になるべく全てのテキストに適用したいと思います。

2014/01/12(Sun) 12:05:14 [ No.3499 ]
◇ Re: シンボル画像の適用範囲 投稿者:アントン
バージョン8.23でほぼ全てのテキストに適用されるようになりました。

2014/01/19(Sun) 18:14:40 [ No.3502 ]
◇ Re: シンボル画像の適用範囲 投稿者:問屋
ありがとうございました!

2014/01/26(Sun) 02:29:46 [ No.3503 ]

◆ 無題 投稿者:JIN
お疲れ様です。

サイト上の脱字を発見いたしましたのでご報告します…。

「モンスト」が「モント」になっているようです。

以上です。失礼しました〜。


添付ファイル 3500.bmp (427kB)

2014/01/15(Wed) 18:28:18 [ No.3500 ]
◇ Re: 無題 投稿者:アントン
ご指摘どうも!
モンストに直しました。

2014/01/18(Sat) 08:38:29 [ No.3501 ]

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