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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい
・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1無題  / 2特定の手順で作業を行うとエディタ本体がフリーズする不具合 (4) / 3突撃移動とオートスクロールに関する不具合  / 4何故か画面外に出られない  / 5タイミング「死亡した時」を選んだ時のメッセージ的な… (1) / 6壁を登ることができるキャラクターの作成について (4) / 7メッセージコマンドでテキスト入力できない (14) / 8マグネットブロックの上でジャンプしてしまう (1) / 9DL先のリンクに「安全でない可能性」が検出したようです (1) / 10絶対座標の操作について (2) / 11ブロック消えるバグ (1) / 12ステータスの操作の戻り値が正しく代入されない (2) / 13保存時のディレクトリが変更されてしまう (2) / 14KeyConfigファイルの誤検出 (4) / 15ダウンロードしようとするとウイルスバスターから警告が出ます (1) / 16ゲーム起動時に画面が消える (2) / 17ゲームモードでソード攻撃ができない (2) / 18BMPがまた壊れた? (1) / 19アニメ (4) / 20無題 (1) /



◆ フォント表示のバグ? 投稿者:ウジャB URL
こちらでの再現はできず、プレイしてくださった方から
バグ報告を受けたので情報はこれだけしかありませんが、
ゲームをプレイしていると、突然メッセージが
スクショのような状態になってしまい、
再起動すると直りますがその後も同じ現象が
突然発生するとの事です。

ファイルは参照URLのページから
ダウンロードして頂けると確実だと思います。
原因究明、宜しくお願いいたします。


添付ファイル 3665.zip (102kB)

2014/10/10(Fri) 03:50:22 [ No.3665 ]
◇ Re: フォント表示のバグ? 投稿者:アントン
PCスペックの不足だと思います。
古いPCなら描画モードをDirectDrawにするとか、System.iniのD3D_FontCache、DD_FontCacheの値を変更することで改善できる可能性があります。

2014/10/11(Sat) 07:31:36 [ No.3666 ]
◇ Re: フォント表示のバグ? 投稿者:ウジャB
回答ありがとうございます。
プレイヤーの方にもそのように説明したいと思います。

2014/10/12(Sun) 00:53:28 [ No.3667 ]

◆ KeyConfigの仕様? 投稿者:ARASE
ゲームパッドを使用したプレイで、スタートボタンにあたるボタン10でオリジナルメニューを開くというものを考えていますが、
KeyConfig.exeでは、DやFキーの設定する所にゲームパッドのボタン9やボタン10を割り当てる事が出来ません。
ゲームパッドのボタン9、10はアクエディでは認識しないのでしょうか?

2014/10/04(Sat) 20:27:31 [ No.3661 ]
◇ Re: KeyConfigの仕様? 投稿者:アントン
言われてみるとゲームパッドのボタンは8までしか対応していません。
仕様とさせていただきます。

2014/10/05(Sun) 09:31:26 [ No.3662 ]
◇ Re: KeyConfigの仕様? 投稿者:ARASE
わかりました。
お答えありがとうございました。

9、10ボタンを使わせたいのであれば、キーボード使用で固定させてパッド操作を無効にしつつ、
説明書の記述等でJoyAdapterやJoyToKeyで改めてパッド設定してもらうように誘導するしかなさそうですね。

2014/10/05(Sun) 15:32:05 [ No.3664 ]

◆ ピクチャーを重ねたい 投稿者:しげちー
こんばんは。
初心者です。
HPバーにハートを重ねたいのですが
ピクチャーの優先度などはあるのでしょうか?
プレイヤーで言うところのZ座標がそれだと思うのですが
見当たりません。
ちなみにそのまま重ねると
HPバーが手前に来てしまいハートが見えません。
回答よろしくお願いします。

2014/09/27(Sat) 19:22:04 [ No.3656 ]
◇ Re: ピクチャーを重ねたい 投稿者:働かない秒針
アクエディの表示の優先度は、
背景(1番が一番後ろ)<ピクチャー表示(背面設定)<ブロック(デフォルト)<キャラとアイテム(それぞれZ座標で優先度を変えられる)<ブロック(前面設定)<背景(むしろ前景)<ピクチャー(前面設定)<画面の色変更(Direct3D)<メッセージ(ウィンドウ含む)<ステータスウインドウ、メニューウィンドウ、FPS<画面の色変更(DirectDraw)
と、なっているようです。ダメージを受けたときなどのHPバーなど、一部の優先順位は覚えてません…
優先度が同じ場合、出てきた順に上に重なっていくようです。初期配置では、主人公は同優先度で最下位です。
残念ながら、Diect3Dではステータスウィンドウが最前面なので、キャラかピクチャーで代用するしかないです。
どちらも、だいぶ手間がかかりますが…

ちなみにやりたいことはなんとなくわかりました。

2014/09/27(Sat) 21:58:36 [ No.3657 ]
◇ Re: ピクチャーを重ねたい 投稿者:しげちー
回答感謝します!
どうやらブロックとピクチャーが
重ならないようにしたらよさげみたいですね。
詳しく書いてくださって助かります。
ありがとうございました。

2014/09/28(Sun) 13:38:09 [ No.3660 ]

◆ データベースのソード 投稿者:働かない秒針
データベース内のソードの数がいきなり128個(つまり最大値)もあります
デフォルトのソードは2つしかないので126個は白紙のデータです。

最新版で確認済みです。なんで誰も報告しないんだー。

2014/09/27(Sat) 14:57:13 [ No.3654 ]
◇ Re: データベースのソード 投稿者:アントン
ありがとうございます。
やってしまいました。

2014/09/28(Sun) 06:46:15 [ No.3658 ]

◆ 直線移動時のズレ 投稿者:K.S
非常に細かい現象なのですが。一応報告を。
添付ファイルの右端の水色のブロックキャラのような伸縮するブロックキャラを作成したのですが。
ブロックキャラの間に隙間が空いてしまうのが気になったので、調べたところ、
添付ファイルの左から3つ目までのブロックキャラのように上に直線移動した際、1dot余分に移動するようです。
ただし、8hbl分上に直線移動させた場合はズレがありません。なぜか6hbl以下の場合にズレるようです。
また、左右の直線移動はズレはありませんでした。


添付ファイル 3649.stg4_829 (28kB)

2014/09/25(Thu) 00:12:34 [ No.3649 ]
◇ Re: 直線移動時のズレ 投稿者:アントン
仕様だったかと思います。
データ上では微妙なズレが、1ドットの表示のズレを生むことがあります。
3回実行して3ドットずれるわけではないですし、キャラも赤いブロックから歩いて乗り移れますし、無理に修正すると過去に修正した別の不具合が再発する恐れがあるので、このまま仕様でいきたいと思います。

2014/09/27(Sat) 06:38:25 [ No.3651 ]
◇ Re: 直線移動時のズレ 投稿者:K.S
そうですか、わかりました。ありがとうございます。
隙間は何とか埋まるように頑張ってみます。

追記ですが、2hbl上に直線移動と1dot下に直線移動を並列実行すると、誤差がなくなる事もあるようです。分身を使っていると他のブロックがズレますが。

2014/09/27(Sat) 13:40:15 [ No.3653 ]

◆ 当たり判定 投稿者:Z
お久しぶりです。
相変わらず弾幕STGを作っているのですが、
質問です。
当たり判定の自作はできますか?
当たり判定を小さくしたいので・・・

2014/09/19(Fri) 17:11:12 [ No.3642 ]
◇ Re: 当たり判定 投稿者:アントン
色々と問題がありますが「ステージの設定」で可能です。
http://omoshiro-game.com/menu_support/actioneditor4_help/menu_sta ..... /#STAGE_S2

2014/09/21(Sun) 13:02:58 [ No.3644 ]
◇ Re: 当たり判定 投稿者:Z
ありがとうございます!
やってみます!

2014/09/21(Sun) 19:09:22 [ No.3648 ]

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