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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい
・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1無題  / 2中立キャラについて v991 (2) / 3ピクチャーとエディター関連 (3) / 4威力が0に設定されているショットや体当たりを食らうとダメージ無効音が再生される (2) / 5無題 (1) / 6パッケージングされるとプレイできない? (3) / 7エディターの「システム」の「シンボル画像の表示に対応」のチェックが保存されない不具合 (3) / 8範囲かグループが偽なら成立とは (1) / 9戻り値の不具合? (3) / 10テストプレイ中にたまに実行中のゲームのアプリがエディターの後ろに隠れる (15) / 11エディターのアイテムでの「ワープ」コマンドが使用できない不具合 (2) / 12専用bmpの横幅が512px未満で起きてしまう不具合 (4) / 13選択肢について (6) / 14メッセージコマンドの設定画面にて (2) / 15リプレイを見た後につづきからを押すとバグる (4) / 16ウイルスソフトの阻害 (4) / 17リフトの動き (4) / 18画像について (5) / 19解像度比率とビルド (3) / 20一度とったら二度と出てこないアイテム (3) /



◆ セーブデータの配布 投稿者:働かない秒針 URL
保存されるコモン変数を利用して、簡単なもので作ったものを保存するゲームと思うものを制作しました。
セーブデータそのものが制作ファイルになるわけです。

それで、セーブデータをネット間で交換したりすることは、製作者が許可すれば可能なのでしょうか?
あまりにも前例がない画期的な方法ですが、大丈夫なのでしょうか?

まあ、交換したりする場所決まってるんだけどね(ぉぃ

2014/06/12(Thu) 21:46:51 [ No.3566 ]
◇ Re: セーブデータの配布 投稿者:アントン
大丈夫ですぅ。

2014/06/14(Sat) 08:10:04 [ No.3567 ]

◆ 色がおかしい 投稿者:akusyon
システムでビットマップの形式でビットマップの色数を1677万色(24ビット)にしたら新しく書いたブロックは普通なのになぜか元からあったブロックの画像がおかしくなりました

2014/06/02(Mon) 20:43:24 [ No.3550 ]
◇ Re: 色がおかしい 投稿者:akusyon
敵キャラ、アイテムは普通でした
 おかしい色のブロック↓


添付ファイル 3551.zip (69kB)

2014/06/02(Mon) 23:47:11 [ No.3551 ]
◇ Re: 色がおかしい 投稿者:アントン
こちらでは問題ありませんでした。
ブロックを新しく描いたということは上書き保存されていることになります。
お手数ですがそのビットマップをアップしてください。

2014/06/03(Tue) 05:32:29 [ No.3552 ]
◇ Re: 色がおかしい 投稿者:akusyon
よく見てみるとビットマップのほうも少しおかしくなっていました
 そのビットマップの画像↓


添付ファイル 3553.zip (70kB)

2014/06/03(Tue) 08:23:06 [ No.3553 ]
◇ Re: 色がおかしい 投稿者:akusyon
あと言い忘れていましたが念のため
OSは windows7で
アクションエディター4のバージョンは8.24の最新版です

2014/06/03(Tue) 08:50:17 [ No.3554 ]
◇ Re: 色がおかしい 投稿者:アントン
キャプチャーではなくビットマップファイルそのままアップしてください。
こちらで動作確認したりフォーマットを調べたいからです。

2014/06/04(Wed) 05:24:41 [ No.3555 ]
◇ Re: 色がおかしい 投稿者:akusyon
ブロックのビットマップ↓(zip 5KB)

添付ファイル 3556.zip (5kB)

2014/06/04(Wed) 15:49:32 [ No.3556 ]
◇ Re: 色がおかしい 投稿者:アントン
バグなので修正したいと思います。
ありがとうございました。

2014/06/06(Fri) 05:38:45 [ No.3557 ]
◇ Re: 色がおかしい 投稿者:akusyon
ありがとうございます

2014/06/06(Fri) 18:58:29 [ No.3558 ]
◇ Re: 色がおかしい 投稿者:アントン
申し訳ありません。
結局バグではありませんでした。
画像の方が色数256色(8bit)なので色化けしてしまうだけです。
全ての画像を色数1677万色(24bit)に変換すると色化けは起こりません。

自分は動作テストの際、全ての画像を一括で変換するのに「BatchGOO!」というフリーソフトを使用させていただいたのを憶えています。
BatchGOO!:http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se200307.html

2014/06/07(Sat) 10:31:13 [ No.3562 ]
◇ Re: 色がおかしい 投稿者:アントン
いい忘れましたが「bmp」>「plt」フォルダ内の「Palette.bmp」と「Palette2.bmp」だけは256色(8bit)のままにしてください。
そうしないとステージやワールドマップにおける背景色が変わってしまいます。他にもおかしくなる部分があったかもしれません。
これはヘルプにも書いていないので誰も気づいてないかも…申し訳ない。

デフォルト画像を1677万色に変換したものもアップしました→http://omoshiro-game.com/soft/ActionEditor4/ae4_bmp_24bit_v824.zip
ご自由にお使いください。

2014/06/08(Sun) 07:59:51 [ No.3564 ]
◇ Re: 色がおかしい 投稿者:akusyon
色も完全に治りました

2014/06/09(Mon) 19:20:41 [ No.3565 ]

◆ ブロックキャラなのに... 投稿者:akusyon
バグなのかよくわかりませんがブロックキャラとキャラが当たると普通はブロックキャラの上にキャラが乗るはずなのになぜかキャラがすり抜けてしまいます。仕様なのでしょうかそれともバグなのでしょうか。
OSはwindows7
アクションエディター4のバージョンは8.24です

2014/06/06(Fri) 19:11:52 [ No.3559 ]
◇ Re: ブロックキャラなのに... 投稿者:ノール
「勢力が同じ」キャラ同士はブロックキャラでもすり抜ける仕様だったと思います。

2014/06/07(Sat) 01:04:04 [ No.3560 ]
◇ Re: ブロックキャラなのに... 投稿者:ウジャB
片方が通常のキャラならすり抜けませんね。
両者ともブロックキャラだったり、飛行状態で
ブロックをすり抜ける設定にしていたりしていませんか?
その場合ブロックキャラをすり抜けることになります。

2014/06/07(Sat) 03:19:56 [ No.3561 ]
◇ Re: ブロックキャラなのに... 投稿者:akusyon
ありがとうございますしっかりブロック判定になりました

2014/06/07(Sat) 11:45:32 [ No.3563 ]

◆ OGGについて 投稿者:H!-R(ヒール)
V8.24です。
OGGを再生したら、効果音が再生されません。
どうすればいいでしょうか?

2014/05/13(Tue) 21:28:53 [ No.3548 ]
◇ Re: OGGについて 投稿者:アントン

2014/05/17(Sat) 06:44:26 [ No.3549 ]

◆ 日本語が読み込めません!助けて! 投稿者:
私はブラジル在住の者で、このソフトを使うと文字化けしてしまうんです。
 このソフトって英語圏に対応できますか?
 どうかよろしくお願い致します。

2014/05/12(Mon) 00:20:17 [ No.3545 ]
◇ Re: 日本語が読み込めません!助けて! 投稿者:アントン
ブラジルからありがとうございます!

エディターの文字化けを直す方法は一応あります。
Windows7の場合ですが、コントロールパネルから「時計、言語、および地域」>「地域と言語」>「管理」(タブ)>「Unicode対応ではないプログラムの言語」で「日本語」を選択し、OSを再起動してみてください。
海外のWindowsでもこれに相当する項目があると思いますが、ひょっとするとエディションによってはその設定項目自体がないかもしれません。
エディター内の文字を日本語から英語にすることはできません。


ゲーム側は英語圏向けにできます↓
http://omoshiro-game.com/menu_support/actioneditor4_help/english/

しかし、情報が古いのか、元々間違っていたのか分かりませんが上記のリンク先で正しくない記述がございます…

>やり方ですが、WindowsXPならコントロールパネルにおける「地域と言語のオプション」の「詳細設定」タブで「Unicode 対応でないプログラムの言語」を「英語」にして下さい。
>※ただし、これはWindows2000、もしくはWindowsXPの Professional 以上 か WindowsVista・7の Ultimate 以上のエディションでないと設定できません。

ここで「WindowsVista・7の Ultimate 以上のエディションでないと設定できません。」とありますが、私の実行環境のOSであるWindows7 Professionalエディションでは「Unicode 対応でないプログラムの言語」を変更できました。

2014/05/12(Mon) 20:03:31 [ No.3546 ]
◇ Re: 日本語が読み込めません!助けて! 投稿者:
ありがとうございます!おかげでうまくいきました!これで使えると思います!

2014/05/12(Mon) 23:58:46 [ No.3547 ]

◆ システムについて 投稿者:うどん
システムにあるウィンドウモードの切り替えですが、エディッターからの変更(通常ウィンドウからフルスクリーンへ)が反映されません。

通常の構成設定からの変更は反映されますがエディエッターでは
いくら変えても反応が見られなかったので書かせていただきました。

2014/05/09(Fri) 08:27:36 [ No.3541 ]
◇ Re: システムについて 投稿者:ウジャB
アントン様じゃありませんが答えさせていただきます。
構成設定(System.ini)のファイル内容が確りしている場合フルスクリーンだけでなく
システム(プロジェクトのシステムタブ6?)の設定は反映されません。
(エディターの説明に書いてあります)
それ以外の意味でしたらすみません。

2014/05/09(Fri) 09:49:25 [ No.3542 ]
◇ Re: システムについて 投稿者:うどん
今さわってみて理解しました、ウジャBさんありがとうございます。
ご迷惑をおかけしました。

2014/05/11(Sun) 13:35:16 [ No.3544 ]

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