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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい
・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1アニメーションのズレ  New!  / 2ステージクリア(パス)について (3) New!  / 3背景の縦スクロールを無くしたい (2) / 4中立キャラについて v991 (3) / 5無題 (5) / 6ピクチャーとエディター関連 (3) / 7威力が0に設定されているショットや体当たりを食らうとダメージ無効音が再生される (2) / 8無題 (1) / 9パッケージングされるとプレイできない? (3) / 10エディターの「システム」の「シンボル画像の表示に対応」のチェックが保存されない不具合 (3) / 11範囲かグループが偽なら成立とは (1) / 12戻り値の不具合? (3) / 13テストプレイ中にたまに実行中のゲームのアプリがエディターの後ろに隠れる (15) / 14エディターのアイテムでの「ワープ」コマンドが使用できない不具合 (2) / 15専用bmpの横幅が512px未満で起きてしまう不具合 (4) / 16選択肢について (6) / 17メッセージコマンドの設定画面にて (2) / 18リプレイを見た後につづきからを押すとバグる (4) / 19ウイルスソフトの阻害 (4) / 20リフトの動き (4) /



◆ ソードOFF 方法 投稿者:長久保
どうすればソードをOFF にできるんですか?

2014/12/20(Sat) 19:14:06 [ No.3711 ]
◇ Re: ソードOFF 方法 投稿者:アントン
デフォルトの主人公のソードをOFFにしたい場合、主人公の上で右ダブルクリックして「4」ページ目を開いて下さい。
その中でソードコマンドが含まれたデータを見つけて削除して下さい。

2014/12/24(Wed) 06:49:50 [ No.3715 ]

◆ 角度バグ 投稿者:働かない秒針
直線移動の「右上」「右下」に角度をつけると、左上に移動してしまいます。

ver.8.33 までなら確認済み

2014/12/23(Tue) 15:04:11 [ No.3713 ]
◇ Re: 角度バグ 投稿者:アントン
ありがとうございます。
これはショック…
修正します。

5.44の更新履歴に突撃移動で角度をつけると左右逆になると書かれていますが、直線移動の方は気づかなかったようだ。

2014/12/24(Wed) 06:46:14 [ No.3714 ]
◇ Re: 角度バグ 投稿者:アントン
バージョン8.35で修正しました。

2014/12/24(Wed) 21:37:33 [ No.3716 ]

◆ 少しバージョンが古いですがバグ報告 投稿者:ウジャB
v824でパーセンテージを出そうと、コードの実行で
「S8 = ( ( S4 * 111 ) / ( S3 * 111) ) * 100」
という式を入力したのですが、S8の値が0にしかなりません。
また、この111にしてある部分も最初は100だったのですが、
「0で除算されました」というダイアログが出てしまいます。
10でも確認し、迂回しようと最後の*100の部分を「5 * 5 * 4」にしても同じ結果でした。
足し算引き算は問題なく、101では正常に101分率(?)になり、
111にした部分も正常に動作しているようです。

既出のバグだと申し訳ないのですが、ご確認お願いします。

2014/12/20(Sat) 03:37:31 [ No.3704 ]
◇ Re: 少しバージョンが古いですがバグ報告 投稿者:アントン
S3とS4を1にしてテストしたところ、正常な結果(=100)になりました。
その式ですとS3が0だと0除算になってダイアログが出てしまいますが、それは仕様です。
S3の値などを見たいので、お手数ですがファイルをアップしていただけると助かります。

2014/12/20(Sat) 07:45:38 [ No.3705 ]
◇ Re: 少しバージョンが古いですがバグ報告 投稿者:ウジャB
素早い対応有難うございます。
弾丸スターのグラフィクのキャラクターです。
原因究明よろしくお願いします。


添付ファイル 3708.zip (17186kB)

2014/12/20(Sat) 16:25:32 [ No.3708 ]
◇ Re: 少しバージョンが古いですがバグ報告 投稿者:アントン
アップ感謝です。
プログラムのソースを確認したところ謎が解けました。
アクションエディター4の変数(「ステータスの操作」など)で小数点以下が切り捨てられるのはご存知かと思いますが、計算過程(演算子1つに対する計算結果)においても小数点以下は切り捨てられる、という仕様のようです。
仮に「( ( S4 * 111 ) / ( S3 * 111) ) 」の結果が0.8だとしても0になり、S8も0になるというわけです。
「S8 = ( S4 * 111 ) * 100 / ( S3 * 111)」のように*100を先にすると解決すると思います。

ヘルプに書いていないのは問題ですねコレ。加筆します。
ありがとうございました。

2014/12/20(Sat) 17:47:50 [ No.3709 ]
◇ Re: 少しバージョンが古いですがバグ報告 投稿者:ウジャB
できました、こちらこそ有難うございます!
また何かあればよろしくお願いします。

2014/12/22(Mon) 18:40:12 [ No.3712 ]

◆ ソードOFF 方法 投稿者:長久保
どうすればソードをOFF にできるんですか?

2014/12/20(Sat) 19:12:42 [ No.3710 ]

◆ たぶんこれバグ 投稿者:働かない秒針
システムの「ストーリーモード全体で人数を共有」にチェックが入ってないと、
初期人数:∞ の効果がなくなります。
つまり、∞ではなくなってしまいます。

最新版で確認済み。なんとなくv817でも確認済み。

2014/11/23(Sun) 22:05:45 [ No.3701 ]
◇ Re: たぶんこれバグ 投稿者:アントン
ありがとうございます。
修正します。

2014/11/24(Mon) 06:51:01 [ No.3703 ]
◇ Re: たぶんこれバグ 投稿者:アントン
バージョン8.34で修正しました。 

2014/12/20(Sat) 07:48:13 [ No.3707 ]

◆ 報告 投稿者:働かない秒針
データベースの名称に「ファイル名と同じ」にチェックを入れてる状態でファイル指定をすると、
本来ならば、ファイル階層がどうであれ、フォルダ名は無視されるのだが、


waveフォルダのabcフォルダ内のSE.wavというファイルの効果音を指定(パス:.\wave\abc\SE.wav)しても、
ちゃんと名称は「SE」になる。

ファイルの最後の文字が特定の文字だと、フォルダ名が混じってしまう。


フォルダ名「ついかこうかおん」のように最後の文字が「ん」だと
名称が「ついかこうかおん\SE.wav」になってしまう。

ひらがなかたかなでの文字列は把握済み
ひらがなだと濁点除いて も 〜 ん と ぁ
カタカナだと メ 〜 ン と ヴ

最新版でも確認済みです。

2014/11/23(Sun) 08:42:32 [ No.3699 ]
◇ ファイル名は半角で 投稿者:鈴木海 URL
ファイル名は普通、半角で名前を付けますので、特に問題ありません。

2014/11/23(Sun) 20:43:07 [ No.3700 ]
◇ Re: 報告 投稿者:アントン
修正を検討します。
半角にするか自分でデータ名をつけるかで解決しますから、修正しない可能性も高いです。

2014/11/24(Mon) 06:47:07 [ No.3702 ]
◇ Re: 報告 投稿者:アントン
バージョン8.34で修正しました。

2014/12/20(Sat) 07:47:41 [ No.3706 ]

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