このフォームからは投稿できません。
name
e-mail
url
subject
comment
アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

トップ > サポート > アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS


アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい
・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1セーブの表示 (4) / 2ステージクリア(パス)について (4) / 3背景の縦スクロールを無くしたい (2) / 4中立キャラについて v991 (3) / 5無題 (5) / 6ピクチャーとエディター関連 (3) / 7威力が0に設定されているショットや体当たりを食らうとダメージ無効音が再生される (2) / 8無題 (1) / 9パッケージングされるとプレイできない? (3) / 10エディターの「システム」の「シンボル画像の表示に対応」のチェックが保存されない不具合 (3) / 11範囲かグループが偽なら成立とは (1) / 12戻り値の不具合? (3) / 13テストプレイ中にたまに実行中のゲームのアプリがエディターの後ろに隠れる (15) / 14エディターのアイテムでの「ワープ」コマンドが使用できない不具合 (2) / 15専用bmpの横幅が512px未満で起きてしまう不具合 (4) / 16選択肢について (6) / 17メッセージコマンドの設定画面にて (2) / 18リプレイを見た後につづきからを押すとバグる (4) / 19ウイルスソフトの阻害 (4) / 20リフトの動き (4) /



◆ 矢印キーの入力バグ? 投稿者:ppp671
投稿は初めてです。よろしくお願いします。
OSはWindows8、バージョンは8.37で確認しました。
↓キーを押されている間は主人公キャラがしゃがみ、
↓キーを離すと元に戻るという動きを作るため以下のような2つのフローを作りました。

フロー1 「しゃがむための処理」

基本条件:キャラ変数-1が0のとき
キー入力:↓キー(押)    「↓キー以外は未設定」
コマンド:グラフィックの変更 「しゃがんでる画像にする」
     キャラ変数-1を1にする。

フロー2 「しゃがみ解除の処理」

基本条件:キャラ変数-1が1のとき
キー入力:↓キー(離)    「↓キー以外は未設定」
コマンド:グラフィックの変更 「元の画像に戻す」
     キャラ変数-1を0にする。

しかし、しゃがんでいる時(↓キーを押し続けている)に
↓キー以外の矢印キーを押した場合もしゃがみが
解除されてしまいます。僕のフローが甘いのでしょうか?
それともこれはバグでしょうか?

2015/02/16(Mon) 00:16:39 [ No.3732 ]
◇ Re: 矢印キーの入力バグ? 投稿者:アントン
申し訳ないですが、そうゆう仕様です。
例えばプレイヤーの入力が矢印キーの←と↓だった場合、「←」「押」と「↓」「押」はどちらも成立せず、「←↓」のみが成立します。
「離」も同様なので、↓のあとに←↓を入力すると「↓」「離」が成立してしまいます。
同時押し対策は「離」の設定が難しいですね。

2015/02/18(Wed) 21:22:46 [ No.3733 ]

◆ デフォルトデータに関して 投稿者:オトカム
アクエディの初回起動時にデフォルトデータを作成するかどうかの選択肢が出ますが、いいえを選択するとそのままソフトが終了してしまい、(いままで全く気にしていなかったのですが)デフォルトデータの作成を強制される不具合があります

2015/02/14(Sat) 22:45:32 [ No.3730 ]
◇ Re: デフォルトデータに関して 投稿者:アントン
データが存在しない場合はデフォルトデータの作成を強制される仕様です。
デフォルトデータではない空のデータなどを初期データとすることはできません。
万が一、データが存在するのにデフォルトデータで上書きしてしまうことがないように確認をとっている、といったところです。

2015/02/15(Sun) 08:34:47 [ No.3731 ]

◆ 二つの報告 投稿者:働かない秒針
・飛行すり抜けONのキャラがいるだけでも、「ブロックに当たるキャラがいると失敗する」ブロックの召喚が失敗する。ブロックに当たらないのに…

・System.ini、Englishを1にしても終了ダイアログが英語にならない。
 避けられないダイアログだから、なるべく英語にして欲しいと思う…

2015/01/22(Thu) 21:57:08 [ No.3720 ]
◇ Re: 二つの報告 投稿者:アントン
ありがとうございます。
修正に取り掛かれるのが1週間以上後になるかもですが、いずれ修正したいと思います。

2015/01/24(Sat) 11:18:52 [ No.3721 ]
◇ Re: 二つの報告 投稿者:アントン
どちらもバージョン8.37で修正しました。

2015/02/10(Tue) 18:46:09 [ No.3728 ]

◆ 通り抜ける 投稿者:akusyon
竜巻使いなどが使う吹っ飛ぶ(衝撃がある)弾に当たって、吹っ飛んでいる途中に敵にぶつかってもなぜか当たらずに通り抜けます。
アイテムやブロックはあたります。
それとできればあたり判定の形を変えられるようにしてほしいです。

ファイル↓ ステージとリプレイのデータがあります。


添付ファイル 3724.zip (4544kB)

2015/02/05(Thu) 18:13:28 [ No.3724 ]
◇ Re: 通り抜ける 投稿者:働かない秒針
それは、キャラが衝撃の付いたショットに当たったときに無敵時間が発生しているからです。

当たり判定はステージの設定、「高度な設定2」タブで設定できます。
ただ、ステージごとに設定されるので、すでに作ってしまったステージ全ての当たり判定を変えなくてはいけなくなります。
新規にステージを作成する場合は、Default.stg4ファイルのほうの設定を変更するだけで、新たに作成するステージにも反映されます。

2015/02/05(Thu) 19:30:15 [ No.3725 ]
◇ Re: 通り抜ける 投稿者:akusyon
ありがとうございますなおりました。

2015/02/05(Thu) 19:56:24 [ No.3726 ]

◆ 視界範囲 投稿者:Z
お久です。
いまだに完成してない弾幕シューティングを作っている時に、
ボスが真っ暗にする演出(東方永夜抄のミスティアみたいな)で、変数が1の時に視界範囲を狭めるようにしたのですが何も起きません。
これはバグですか?それとも他の原因ですか?

ファイルを付けておきました。
問題のフローはもんだいのやつ.TXTにいちおう記載しています。
お願いします。


添付ファイル 3722.zip (4521kB)

2015/01/25(Sun) 17:47:05 [ No.3722 ]
◇ Re: 視界範囲 投稿者:Z
大変申し訳ございません。
自力で解決できました。

2015/01/25(Sun) 17:57:29 [ No.3723 ]

◆ シンボル表示が無効でもシンボル画像が表示される 投稿者:Kamiya URL
タイトル画面とチャレンジのステージセレクト画面の表示を半角文字で入力すると、
シンボル表示が無効でも小文字がシンボル画像に変換されてしまいます。
それ以外の表示は正常に表示されます。


添付ファイル 3717.bmp (11kB)

2015/01/01(Thu) 20:18:20 [ No.3717 ]
◇ Re: シンボル表示が無効でもシンボル画像が表示される 投稿者:アントン
ありがとうございます。
言われてみると、そのあたりはテストしていなかった気もします。
仕様だったのかもですが、修正しないならヘルプに書くべきかな…
多分修正します。

ちなみに、全角のアルファベット小文字ならシンボル画像には置き換わらないと思いました。

2015/01/02(Fri) 12:56:43 [ No.3718 ]
◇ Re: シンボル表示が無効でもシンボル画像が表示される 投稿者:アントン
バージョン8.36で修正しました。

2015/01/11(Sun) 10:07:01 [ No.3719 ]

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176]

処理 記事No 削除キー

- Joyful Note Antispam Version -


トップ > サポート > アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS