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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい
・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1メッセージの選択肢で決定ボタンを押しっぱなしにするとボタン操作ができなくなります。 (2) / 2画面外回避移動  / 3フリーズかもしくはそれと同様の現象が起こるバグ  / 4新しいバージョンへの引継ぎがうまく行かない  / 5エディターの右クリック  / 6無題  / 7特定の手順で作業を行うとエディタ本体がフリーズする不具合 (4) / 8突撃移動とオートスクロールに関する不具合  / 9何故か画面外に出られない  / 10タイミング「死亡した時」を選んだ時のメッセージ的な… (1) / 11壁を登ることができるキャラクターの作成について (4) / 12メッセージコマンドでテキスト入力できない (14) / 13マグネットブロックの上でジャンプしてしまう (1) / 14DL先のリンクに「安全でない可能性」が検出したようです (1) / 15絶対座標の操作について (2) / 16ブロック消えるバグ (1) / 17ステータスの操作の戻り値が正しく代入されない (2) / 18保存時のディレクトリが変更されてしまう (2) / 19KeyConfigファイルの誤検出 (4) / 20ダウンロードしようとするとウイルスバスターから警告が出ます (1) /



◆ 押しっぱなしによる連続実行 投稿者:ガンマン
初めまして。押しっぱなしによる連続実行で
ショットを連射した際の連射速度は
早くしたり遅くしたりと変えることはできますか?

2016/05/31(Tue) 04:06:58 [ No.3884 ]
◇ Re: 押しっぱなしによる連続実行 投稿者:働かない秒針
いくつか方法がありますが、もっとも細かく設定する方法の一例としては、

フロー1 条件:変数Aが0より上
 コマンド:変数A − 1

フロー2 条件:変数Aが0以下
 キー条件:Z(なんでも)押 1〜∞ 連続実行の許可
 コマンド:
  変数A=数値n
  ショット(並列実行)
  1/10秒以下のウェイト

というフローをプレイヤーに組み込めばいいはずです。
数値nは連射間隔です。変数にして、ゲーム内で任意に変更することも可能です。
変数Aは使用していないキャラ変数もしくはコモン変数にしておくといいでしょう。
ショットの後のウェイトは1/10秒のものでもかまいませんが、もっと連射速度を早めたい場合はアクエディwikiなどにある1/60秒単位のウェイトを使用するといいでしょう。

こんな感じでどうでしょうか?

2016/05/31(Tue) 11:25:04 [ No.3885 ]
◇ Re: 押しっぱなしによる連続実行 投稿者:ガンマン
おぉ…ありがとうございます!
無事、連射速度の調整ができました!
アクエディ初心者なもので、まだ
わからないことも恐らく大量にあるので
また来ますね。

2016/05/31(Tue) 16:05:46 [ No.3886 ]

◆ アタック関連のフローのこと 投稿者:働かない秒針
タイミングがアタック関連のフローが実行される際、
1〜∞のキー条件があると、「押しっぱなしによる連続実行を許可」にチェックが入っていない限り
キー条件が成立しているにも関わらず、発動しなくなる不具合を確認。

文章に起こすとなんら問題は無いように思えるが、
もう一度アタック関連のフローが有効になった瞬間に既にキーを離していないとフローが発動しなくなる。


添付ファイル 3871.stg4_873 (21kB)

2016/05/04(Wed) 01:16:48 [ No.3871 ]
◇ Re: アタック関連のフローのこと 投稿者:アントン
ありがとうございます。
これは時間かかるかも…

2016/05/04(Wed) 09:21:44 [ No.3872 ]
◇ Re: アタック関連のフローのこと 投稿者:アントン
バージョン8.75で修正しました。

2016/05/30(Mon) 06:55:02 [ No.3883 ]

◆ 無題 投稿者:J・J
効果音の登録数を増やして貰えないでしょうか。
1008個埋まっちゃいました。ぐへへへ

2016/05/20(Fri) 17:19:51 [ No.3876 ]
◇ Re: 無題 投稿者:アントン
いわゆるフルボイスかなんかでしょうか?
どうゆう状況なのか気になります。

2016/05/22(Sun) 07:25:52 [ No.3877 ]
◇ Re: 無題 投稿者:J・J
コピー&ペーストしたら登録数が1996まで増やせたので解決しました。(バグかな?)
登録してる効果音はほとんどボイスです

2016/05/28(Sat) 18:24:10 [ No.3878 ]
◇ Re: 無題 投稿者:アントン
登録数の拡張を検討いたします。
コピーで増やせるのはバグです…

2016/05/29(Sun) 08:42:40 [ No.3879 ]
◇ Re: 無題 投稿者:アントン
バージョン8.75から9999まで作成できるようになりました。
コピー&ペーストで増やせるバグも修正。
ありがとうございました。

2016/05/30(Mon) 06:53:35 [ No.3882 ]

◆ ゲーム起動直後にプレイするステージの事 投稿者:レジヤシ忍者作者
v8.73で発生。正直残して欲しい気もするけどあえて報告
FreeStage:に記載してすぐ起動。そこですぐポーズしてしゅうりょうを選ぶ。
そして何か警告画面が出ていいえを押すとタイトル画面に行きます。
なおクリアボール取ってからそれやっても巻き戻るだけで、Escでそれやると何もおきません。
検証用に何かゲームを用意しようと思いましたが、ネタ切れ。なので代わりに画像で紹介。


添付ファイル 3869.bmp (11kB)

2016/04/27(Wed) 19:36:39 [ No.3869 ]
◇ Re: ゲーム起動直後にプレイするステージの事 投稿者:アントン
ありがとうございます。
確認できました。
残し…ません!

2016/05/03(Tue) 20:53:03 [ No.3870 ]
◇ Re: ゲーム起動直後にプレイするステージの事 投稿者:アントン
バージョン8.75で修正しました。
更新履歴に書くの忘れる…

2016/05/30(Mon) 06:51:28 [ No.3881 ]

◆ ステージ背景の設定について 投稿者:ウジャB
お久しぶりです。
幾つかのステージの背景色を変更すべく操作を行っていたのですが、
バグと思しき動作を発見したので報告させて頂きます。
・コピーはでき、貼り付けも選択肢に表示されるのに背景設定を貼り付けられない。
・背景を色で指定し、色番号をキーボードで入力しようとすると
 直ちに最小値である16が復元され値を正しく入力できない。
前者はデータベース等でも見られたので仕様かなと思いましたが、
使っていて違和感を感じたので報告させて頂きました。
腰痛などで大変だとは思いますが、応援しています!

2016/05/15(Sun) 07:46:33 [ No.3873 ]
◇ Re: ステージ背景の設定について 投稿者:アントン
バグ報告&応援ありがとうございます!

>・コピーはでき、貼り付けも選択肢に表示されるのに背景設定を貼り付けられない。
修正を検討します。

>・背景を色で指定し、色番号をキーボードで入力しようとすると 直ちに最小値である16が復元され値を正しく入力できない。
こちらは仕様です。
自分でも「あれ?」と思うことはあります…

2016/05/18(Wed) 19:32:09 [ No.3874 ]
◇ Re: ステージ背景の設定について 投稿者:働かない秒針
>・背景を色で指定し、色番号をキーボードで入力しようとすると 直ちに最小値である16が復元され値を正しく入力できない。
ちなみに、(あまり使用しませんが)自分は全角で入力して、そのまま変換せずにエンターキーを押して入力しています。
これなら最小値に戻らないので。

2016/05/19(Thu) 07:45:18 [ No.3875 ]
◇ Re: ステージ背景の設定について 投稿者:アントン
>・コピーはでき、貼り付けも選択肢に表示されるのに背景設定を貼り付けられない。
こちらの方も仕様でした。
コピー後の貼り付けができないという報告かと勘違いしていましたスミマセン。
まだコピーしていない段階で「貼り付け」が普通に表示されるのは仕様となります。
ちなみに背景の上限は8枚までなので、8枚の状態で貼り付けようとすると失敗します。

2016/05/29(Sun) 13:28:47 [ No.3880 ]

◆ うまくいきません 投稿者: URL
あるステージで追加されたフローを他ステージでも使えるようにすることができないか丸二日考え、わからなかったので検索したところこのような結果が得られました。
さっそく実行しましたところなぜかうまくいきません。
なぜでしょうか・・・

同じように最大HPなども引き継がれません。。。


あとこのバージョンのzipを解凍するとゲームプログラムが読み込めません!となってしまいます。
バージョン8.54
win8.1

2016/04/11(Mon) 20:58:33 [ No.3867 ]
◇ Re: うまくいきません 投稿者:アントン
「ステージの設定」の「ストック」枠でストックからステータスを継承するようにしてください(2つともチェックを入れる)。

バージョン8.54ですが、特に問題はないように思います。
そのエラーメッセージは恐らくテストプレイ時に表示されるものだと思います。
エディタープログラムが存在するフォルダにゲームプログラムが2つ存在しているとそのエラーになる可能性があるので、8.54以外のゲームプログラム(Game_v***.exe)は消して下さい。
それでも解消されない場合は、メインメニューから「プロジェクト」>「プロジェクトオプション」>「全般」タブの「テストプレイ用のゲームプログラムのパス」で「自動で取得」のチェックを外してから「参照」ボタンでバージョン8.54のゲームプログラムを指定してください。

2016/04/12(Tue) 20:51:00 [ No.3868 ]

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