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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい
・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1メッセージの選択肢で決定ボタンを押しっぱなしにするとボタン操作ができなくなります。 (2) / 2画面外回避移動  / 3フリーズかもしくはそれと同様の現象が起こるバグ  / 4新しいバージョンへの引継ぎがうまく行かない  / 5エディターの右クリック  / 6無題  / 7特定の手順で作業を行うとエディタ本体がフリーズする不具合 (4) / 8突撃移動とオートスクロールに関する不具合  / 9何故か画面外に出られない  / 10タイミング「死亡した時」を選んだ時のメッセージ的な… (1) / 11壁を登ることができるキャラクターの作成について (4) / 12メッセージコマンドでテキスト入力できない (14) / 13マグネットブロックの上でジャンプしてしまう (1) / 14DL先のリンクに「安全でない可能性」が検出したようです (1) / 15絶対座標の操作について (2) / 16ブロック消えるバグ (1) / 17ステータスの操作の戻り値が正しく代入されない (2) / 18保存時のディレクトリが変更されてしまう (2) / 19KeyConfigファイルの誤検出 (4) / 20ダウンロードしようとするとウイルスバスターから警告が出ます (1) /



◆ マグネットブロックの上でジャンプしてしまう 投稿者:働かない秒針
プレイヤーキャラのジャンプのフローのキー操作を「押しっぱなしによる連続実行を許可」にして、
マグネットブロック(ジャンプ禁止ブロック)に、ジャンプキーを押しながら乗ると、
一度だけジャンプ禁止ブロックの上でジャンプしてしまいます。

2021/01/24(Sun) 15:22:30 [ No.4419 ]
◇ Re: マグネットブロックの上でジャンプしてしまう 投稿者:アントン
ご報告ありがとうございます。
時間がかかるかもしれませんが修正を検討したいと思います。

2021/01/24(Sun) 19:50:29 [ No.4423 ]

◆ DL先のリンクに「安全でない可能性」が検出したようです 投稿者:OTSShimano
正確には「最新版をダウンロード(zip)」のリンク先で
ウイルスバスターが「安全でない可能性」と表示されます。
(添付参照)

更新履歴でのDLリンクは正常にダウンロードできました。

ご対応のほどよろしくお願いします。


添付ファイル 4414.bmp (5434kB)

2021/01/21(Thu) 21:56:42 [ No.4414 ]
◇ Re: DL先のリンクに「安全でない可能性」が検出したようです 投稿者:アントン
申し訳ないです。
最新版でも危険はないと思いますが、DL及びご利用は自己責任でお願いします。

追記:
そういえば前にもダウンロードカウンタが不正プログラムとみなされて警告が出ていたので、それを取っ払おうと思います。
ご報告ありがとうございました。

2021/01/22(Fri) 15:27:48 [ No.4416 ]

◆ 絶対座標の操作について 投稿者:
最新版ににて確認

ステータスの操作コマンドで、たとえば絶対座標に代入ではなく減算した場合、ステージがスクロールしない最小幅であれば問題なく減算した分だけ座標が変化するのですが、ステージがスクロールする場合は挙動が変化してしまいます

例)ステージサイズが2ブロック分スクロールするサイズのステージで1ドットだけ絶対座標から減算すると、2ブロック+1ドット分座標が変化する

結果:どてんっ!

2020/11/29(Sun) 23:07:24 [ No.4392 ]
◇ Re: 絶対座標の操作について 投稿者:アントン
ご報告ありがとうございます。
現在とある事情で動作確認すらできていないですが、バグであると判断した場合は修正したいと思います。

2020/12/02(Wed) 16:52:26 [ No.4395 ]
◇ Re: 絶対座標の操作について 投稿者:アントン
バージョン10.20で修正いたしました。
修正過程で別の致命的なバグも見つけられて感謝です。

2020/12/24(Thu) 16:35:14 [ No.4401 ]

◆ ブロック消えるバグ 投稿者:働かない秒針
出現条件で出現していないブロックがある位置に対して、ブロック召喚でブロックを召喚させると、もともとのブロックが上書きされて消えてしまいます。

2020/12/20(Sun) 02:53:39 [ No.4397 ]
◇ Re: ブロック消えるバグ 投稿者:アントン
曖昧な記憶ですが仕様な気がします。

2020/12/22(Tue) 21:16:06 [ No.4398 ]

◆ ステータスの操作の戻り値が正しく代入されない 投稿者:働かない秒針
ステータスの操作のコマンドにて、
「ステータス」の項目各種の値の変化量を戻り値として取得できず、すべて0とみなされます。
HPとSPの増減やキャラ変数の操作も戻り値を代入できません。

2020/11/22(Sun) 13:35:16 [ No.4391 ]
◇ Re: ステータスの操作の戻り値が正しく代入されない 投稿者:アントン
ご報告ありがとうございます。
現在多忙のためいつになるかわかりませんが、これは修正したいと思います。

2020/12/02(Wed) 16:49:17 [ No.4394 ]
◇ Re: ステータスの操作の戻り値が正しく代入されない 投稿者:アントン
バージョン10.20で修正いたしました。

2020/12/24(Thu) 16:33:46 [ No.4400 ]

◆ 保存時のディレクトリが変更されてしまう 投稿者:働かない秒針
前バージョンのステージデータを保存する際、新規保存するダイアログが表示されますが、
保存する前にエディターで何らかのファイルから参照して読み込む設定(新規に画像背景を挿入する、新規にBGMを読み込んで登録するetc.)をおこなうと、
stg4ファイル内ではなく、最後に読み込んだファイル内を開いてしまいます。

2020/11/15(Sun) 11:36:52 [ No.4390 ]
◇ Re: 保存時のディレクトリが変更されてしまう 投稿者:アントン
ご報告ありがとうございます。
修正を検討させていただきますが、恐らく無理だと思います…

2020/12/02(Wed) 16:47:02 [ No.4393 ]
◇ Re: 保存時のディレクトリが変更されてしまう 投稿者:アントン
修正できませんでした。

2020/12/24(Thu) 16:33:04 [ No.4399 ]

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