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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい
・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1無題  / 2中立キャラについて v991 (2) / 3ピクチャーとエディター関連 (3) / 4威力が0に設定されているショットや体当たりを食らうとダメージ無効音が再生される (2) / 5無題 (1) / 6パッケージングされるとプレイできない? (3) / 7エディターの「システム」の「シンボル画像の表示に対応」のチェックが保存されない不具合 (3) / 8範囲かグループが偽なら成立とは (1) / 9戻り値の不具合? (3) / 10テストプレイ中にたまに実行中のゲームのアプリがエディターの後ろに隠れる (15) / 11エディターのアイテムでの「ワープ」コマンドが使用できない不具合 (2) / 12専用bmpの横幅が512px未満で起きてしまう不具合 (4) / 13選択肢について (6) / 14メッセージコマンドの設定画面にて (2) / 15リプレイを見た後につづきからを押すとバグる (4) / 16ウイルスソフトの阻害 (4) / 17リフトの動き (4) / 18画像について (5) / 19解像度比率とビルド (3) / 20一度とったら二度と出てこないアイテム (3) /



◆ ウインドウが大きすぎる 投稿者:ゴールダア
画面が小さくてOKボタンが押せません。パソコンの設定も色々と見直しましたが、OKボタンは画面外に出てしまい押せません。
ウィンドウの大きさを変えられるようにして欲しいです。検討よろしくお願いします。


添付ファイル 3838.bmp (2448kB)

2015/12/21(Mon) 17:24:24 [ No.3838 ]
◇ Re: ウインドウが大きすぎる 投稿者:働かない秒針
自分は(ボタン以外の)適当な場所からEnterを押して代用しています。
もしOKが押せなくて設定を反映できないとお困りでしたら、試してみてください。


あまり関係ありませんが、おなじウィンドウの不具合なのでこちらに。
こちらWindows7でアクエディを開くと、なぜか左側にAeroスナップされてしまい、大きさが画面の右半分になってしまうという現象が起こってしまいます。
Aeroスナップ機能を解除しても効果がありません。

2015/12/22(Tue) 10:05:36 [ No.3839 ]
◇ Re: ウインドウが大きすぎる 投稿者:アントン
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
OSの種類とアクエディ4のバージョンを教えて下さい。
こちらでも久しぶりに開発環境以外のOSやPCで実行したり、設定を変えたりしてみます。

他にもやることが多すぎるので修正には1ヶ月以上かかるかも…

2015/12/23(Wed) 21:04:15 [ No.3842 ]
◇ Re: ウインドウが大きすぎる 投稿者:ゴールダア
Windows10のv8.40です。

2015/12/31(Thu) 05:16:35 [ No.3844 ]
◇ Re: ウインドウが大きすぎる 投稿者:アントン
バージョン8.70で修正しました。

2016/01/23(Sat) 13:34:26 [ No.3849 ]

◆ 縦幅が768だと、OKボタンなどが表示されない 投稿者:ヒール
縦幅が768だと、キャラデータやブロックデータ、アイテムデータのウインドウOKボタンなどが画面からはみ出て押せません
ノートパソコンなので解像度はこれ以上大きくできません・・・

2015/12/16(Wed) 01:22:29 [ No.3836 ]
◇ Re: 縦幅が768だと、OKボタンなどが表示されない 投稿者:アントン
ありがとうございます。

http://omoshiro-game.com/menu_support/joyful_actioneditor4_q/joyf ..... =3838#3838
こちらのスレッドで同じ内容の不具合報告をいただいたので、
こちらで解決したいと思います。

2015/12/23(Wed) 20:51:00 [ No.3840 ]

◆ ターゲットについて 投稿者:Miser
初めまして。アクエディ4でTD系のゲームを制作していて、1つ判らない箇所があるのですが...

【1】アイテムを「ターゲット1をキャラID:1(=キャラB)にする」と設定して取得
【2】キャラAのフローを「ターゲット1が範囲n以内のとき、ショットを撃つ」と設定

この時、ターゲット1が変わっていないのか、キャラBではなく主人公に対してショットを撃ってしまいます(主人公がキャラAの範囲内に入るとショットを撃ってくるが、キャラBが範囲内に入っても何もアクションを起こさない)。

原因と解決法をご教授頂けたら幸いです。

2015/10/07(Wed) 21:01:17 [ No.3802 ]
◇ Re: ターゲットについて 投稿者:アントン
お初でございます。
アイテムは主人公にのみ効果があります。
また、主人公の「ターゲット1」とキャラAの「ターゲット1」は別物です。
キャラAのフローでターゲットの設定をする必要があるのではないかと思います。
あとは、「ターゲットの設定」コマンドの「対象勢力」も合っているか確認した方がいいかも。

2015/10/11(Sun) 08:41:52 [ No.3804 ]
◇ Re: ターゲットについて 投稿者:Miser
返信ありがとうございます。
更に細かく確認してみます

2015/12/16(Wed) 05:05:08 [ No.3837 ]

◆ ジャンプブロック 投稿者:ガーム
 「ステータス条件3」の「ブロックにのっているなら」のことで質問です。
 ジャンプブロックにのり、ジャンプして、またジャンプブロックのったときに、ブロックにのっていないと判定されるのはなぜですか?

2015/12/04(Fri) 18:53:10 [ No.3830 ]
◇ Re: ジャンプブロック 投稿者:アントン
不具合だと思います。すみません。
これは修正するとすれば時間がかかる上にリスクも大きいですが、修正を検討したいと思います。

2015/12/10(Thu) 19:11:22 [ No.3834 ]
◇ Re: ジャンプブロック 投稿者:ガーム
ありがとうございます。

2015/12/11(Fri) 15:53:33 [ No.3835 ]

◆ バグなのか? 投稿者:ガーム
 主人公の元からある移動コマンドでプレイすると,普通は←と→を同時に押しても主人公は動きません。
 しかし,KeyConfigで元の設定のまま,この設定でゲームを遊ぶにチェックし,さっきのようにプレイして,←と→を同時に押すと,主人公がなぜか左へ向かっていってしまいます。
 バグかどうかわかりませんが一応報告しておきます。

2015/11/17(Tue) 20:12:37 [ No.3824 ]
◇ Re: バグなのか? 投稿者:ガーム
すいません。Ver.54 でXPです。

2015/11/17(Tue) 20:14:30 [ No.3825 ]
◇ Re: バグなのか? 投稿者:ガーム
すいません。Ver.54 でXPです。

2015/11/17(Tue) 20:15:24 [ No.3826 ]
◇ Re: バグなのか? 投稿者:ガーム
すみません。二回入れてしまいました。

2015/11/17(Tue) 20:16:18 [ No.3827 ]
◇ Re: バグなのか? 投稿者:アントン
ありがとうございます。
とりあえず動作確認だけさせていただきました。
後日詳しく調べて必要なら修正したいと思います。

2015/11/20(Fri) 20:34:06 [ No.3828 ]
◇ Re: バグなのか? 投稿者:ガーム
ありがとうございます。
上のは、Ver.54ではなく8.54です。

2015/12/04(Fri) 18:46:12 [ No.3829 ]

◆ ゲーム内での主人公の座標 投稿者:ガーム
こんにちは。
質問ですが、ゲーム内で主人公のいる座標は、取得できますか?

2015/11/08(Sun) 08:19:12 [ No.3817 ]
◇ Re: ゲーム内での主人公の座標 投稿者:アントン
できませんです…こんにちは。
実装を検討したことはありますが。

2015/11/10(Tue) 07:57:45 [ No.3821 ]
◇ Re: ゲーム内での主人公の座標 投稿者:ガーム
わかりました。
ありがとうございました。

2015/11/10(Tue) 20:42:25 [ No.3823 ]

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