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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
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・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1セーブの表示  / 2アニメーションのズレ (1) / 3ステージクリア(パス)について (4) / 4背景の縦スクロールを無くしたい (2) / 5中立キャラについて v991 (3) / 6無題 (5) / 7ピクチャーとエディター関連 (3) / 8威力が0に設定されているショットや体当たりを食らうとダメージ無効音が再生される (2) / 9無題 (1) / 10パッケージングされるとプレイできない? (3) / 11エディターの「システム」の「シンボル画像の表示に対応」のチェックが保存されない不具合 (3) / 12範囲かグループが偽なら成立とは (1) / 13戻り値の不具合? (3) / 14テストプレイ中にたまに実行中のゲームのアプリがエディターの後ろに隠れる (15) / 15エディターのアイテムでの「ワープ」コマンドが使用できない不具合 (2) / 16専用bmpの横幅が512px未満で起きてしまう不具合 (4) / 17選択肢について (6) / 18メッセージコマンドの設定画面にて (2) / 19リプレイを見た後につづきからを押すとバグる (4) / 20ウイルスソフトの阻害 (4) /



◆ バーを表示……してないやん! 投稿者:ゼン
既出だったらすいません。
「ステータスの操作」の変数(ステージ変数)操作で、「キャラの頭上にバーを表示」にチェックを入れても表示しません?(何
それがもしHPやSPが変化したときのようにバーが頭上に出るということなら、それは表示できていませんね。
バージョンはもちろん最新版の14.7β。

2008/10/19(Sun) 19:46 [ No.126 ]
◇ Re: バーを表示……してないやん! 投稿者:アントン
バーの表示はHPとSPのみに有効です。
かつて、HPのバーを隠したいという要望を頂きまして…

2008/10/19(Sun) 19:55 [ No.128 ]

◆ アニメセット 投稿者:匿名
アイテムで基本アニメセットの変更がうまくストックしてくれません。
またキャラの基本アニメを減らしたものをアニメ変更で使うと強制終了がかかる事があります。ver1.47βです。

2008/10/19(Sun) 09:24 [ No.120 ]
◇ Re: アニメセット 投稿者:アントン
ありがとうございます。
どちらも確認できました。

2008/10/19(Sun) 10:07 [ No.125 ]

◆ 画面の色を変更で 投稿者:ハラミ
はじめまして。エディター内の、配置するコマンドを選択する画面でコマンドの「画面の色を変更」を選択するとエディター動作停止になりました。
OSはVistaでエディターはver1.47βです。


添付ファイル 117.txt (0kB)

2008/10/18(Sat) 23:28 [ No.117 ]
◇ Re: 画面の色を変更で 投稿者:アントン
ありがとうございます。
環境によっては無限ループに陥るっぽいです。
修正します。

追記:Vistaで確認したところ、確かに停止しました。

2008/10/19(Sun) 09:56 [ No.124 ]

◆ グループ 投稿者:勇者ああああ
グループが機能してないような気がします…。
画面内にグループ1の敵を置き、もう一体画面外にグループ1の敵を置いてみたんですが、
その敵も画面内に映らないと行動しないんです。
3つの判定タイプを全て試しましたが駄目でした。
さすがに範囲を「全画面」にしたら動きましたが。
もしかして+までと仕様が違う?
バージョンは現時点で最新の1.47bです。

2008/10/18(Sat) 23:20 [ No.115 ]
◇ Re: グループ 投稿者:アントン
ありがとうございます。
グループの仕様は+と同じです。
こちらでは確認できませんでしたが、色々試したところ「グループあり」にチェックしていないのに画面外の敵が動いてしまったり、とにかくグループのプログラム全体の信頼性がゼロなので何とかします。

2008/10/19(Sun) 09:52 [ No.123 ]

◆ バグ 投稿者:神滅龍
キャラ召喚などで、パレットでデータ数を増やし、フローにその増やしたものを使用して、パレットのデータ数を減らしてその召喚フローを選択すると強制終了します。

バージョンは1.47bです。

2008/10/18(Sat) 23:28 [ No.116 ]
◇ Re: バグ 投稿者:アントン
これは酷いバグですね…
ありがとうございました。

2008/10/19(Sun) 09:37 [ No.122 ]

◆ 流石にバグだよね? 投稿者:横持ち
何らかのアイテム(うちの場合はハート)をショットのグラフィックにしたら、
取得した時はそのショットのグラフィックなのですが、マップ上に有る(まだ取っていない)状態の時は、アイテムのグラフィック(ついでに言えば、設定したショットの番号のアイテム)になるっぽいです。
自分の場合は、ハートにドーナツのショットを設定した時、マップ上では矢印のアイテムになりました。
敵が持っている時のみ確認しましたが、恐らく持っていなくても同じ事が起こりそうです。

追記でもう一つ、似たような物なので
アイテムにショットのグラフィックを当てた時、こちらは、実際の番号−30のグラフィックに変わってしまっています。

バージョンは1.47βです。

2008/10/18(Sat) 16:03 [ No.114 ]
◇ Re: 流石にバグだよね? 投稿者:アントン
なるほどなるほど…確かにバグですね。
感謝です。

2008/10/19(Sun) 09:31 [ No.121 ]

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