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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
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<ご質問の前に…>
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<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1BMPがまた壊れた? (1) / 2アニメ (4) / 3無題 (1) / 4無題 (2) / 5パレットについて (1) / 6パレットについて  / 7セーブの表示 (4) / 8ステージクリア(パス)について (4) / 9背景の縦スクロールを無くしたい (2) / 10中立キャラについて v991 (3) / 11無題 (5) / 12ピクチャーとエディター関連 (3) / 13威力が0に設定されているショットや体当たりを食らうとダメージ無効音が再生される (2) / 14無題 (1) / 15パッケージングされるとプレイできない? (3) / 16エディターの「システム」の「シンボル画像の表示に対応」のチェックが保存されない不具合 (3) / 17範囲かグループが偽なら成立とは (1) / 18戻り値の不具合? (3) / 19テストプレイ中にたまに実行中のゲームのアプリがエディターの後ろに隠れる (15) / 20エディターのアイテムでの「ワープ」コマンドが使用できない不具合 (2) /



[ 指定コメント (No.4360) の関連スレッドを表示しています。 ]

◆ パレットについて 投稿者:en
主人公のキャラクターを巨大化させて描く方法は理解できましたが、敵パレットにedge等で描いた新規オリジナルキャラクターを追加する方法がいまいちわかりません。

2020/05/04(Mon) 16:44:00 [ No.4360 ]
◇ Re: パレットについて 投稿者:アントン
画像ファイルCharacter1〜8.bmpの空いたスペースに新規グラフィックを貼り付けてください。
EDGEでもできます。
色が化ける場合はカラーパレットの仕様を理解する必要があります。
ヘルプ「画像の規格」:http://omoshiro-game.com/menu_support/actioneditor4_help/bmp/

2020/05/10(Sun) 09:02:03 [ No.4361 ]

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