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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
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<ご質問の前に…>
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・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1無題 (5) / 2中立キャラについて v991 (2) / 3ピクチャーとエディター関連 (3) / 4威力が0に設定されているショットや体当たりを食らうとダメージ無効音が再生される (2) / 5無題 (1) / 6パッケージングされるとプレイできない? (3) / 7エディターの「システム」の「シンボル画像の表示に対応」のチェックが保存されない不具合 (3) / 8範囲かグループが偽なら成立とは (1) / 9戻り値の不具合? (3) / 10テストプレイ中にたまに実行中のゲームのアプリがエディターの後ろに隠れる (15) / 11エディターのアイテムでの「ワープ」コマンドが使用できない不具合 (2) / 12専用bmpの横幅が512px未満で起きてしまう不具合 (4) / 13選択肢について (6) / 14メッセージコマンドの設定画面にて (2) / 15リプレイを見た後につづきからを押すとバグる (4) / 16ウイルスソフトの阻害 (4) / 17リフトの動き (4) / 18画像について (5) / 19解像度比率とビルド (3) / 20一度とったら二度と出てこないアイテム (3) /



[ 指定コメント (No.4333) の関連スレッドを表示しています。 ]

◆ 無題 投稿者:誰かさん
ステージクリアコマンドの「パスで指定」で正しいパスを指定しているのに
何故かワールドマップに飛ばされてしまいます...バージョンは9.96です。

2019/11/19(Tue) 10:36:22 [ No.4333 ]
◇ Re: 無題 投稿者:アントン
開始ステージのファイル名の最後(拡張子の前)は「-1」になっていますでしょうか?
例えば「ステージ1-1.stg4_996」など。
エディター内での解説、ヘルプの解説(http://omoshiro-game.com/menu_support/actioneditor4_help/commando/#CLEAR)もご覧ください。
それでも解決できない場合はファイルを添付して下さい。

2019/11/20(Wed) 22:09:29 [ No.4334 ]
◇ Re: 無題 投稿者:誰かさん
「パスで指定」は問題なかったのですが、バグ報告をします。
「次のステージの初期位置を強制的に変更」の座標をX座標を20以上にすると
何故かワールドマップに飛ばされてしまいます。100%再現可能です。

2019/11/27(Wed) 10:38:47 [ No.4335 ]
◇ Re: 無題 投稿者:アントン
バグ報告ありがとうございます。
ただ、こちらでは確認できませんでした。
X座標が20以上でもステージのサイズを超えている値でもY座標にしても大丈夫でした。
パスが間違っている可能性があります。

2019/11/29(Fri) 21:00:02 [ No.4336 ]
◇ Re: 無題 投稿者:誰かさん
はぁ?パスは正しく指定しているのにワールドマップに飛ばされますけど?
おそらく「パスで指定」限定でなる気がします。
「パスで指定」以外だと正常に動作しているのに「パスで指定」で正しいパスを
指定しているのにXを20以上にすると失敗しますよ?

2019/12/02(Mon) 10:41:19 [ No.4337 ]
◇ Re: 無題 投稿者:インコ
横から失礼します。私の方でもいろいろ試しましたがパスで指定でワールドマップに飛ぶようなことはありませんでした。
バグが起こってるというファイルを添付してもらう事は出来ないでしょうか?
制作中のファイルを上げるのが難しいならデフォルトのエディターで簡単に再現した物でもいいのでお願いします。(100%再現可能なんですよね…?

2019/12/03(Tue) 06:36:59 [ No.4339 ]

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