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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい
・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1無題 (5) / 2中立キャラについて v991 (2) / 3ピクチャーとエディター関連 (3) / 4威力が0に設定されているショットや体当たりを食らうとダメージ無効音が再生される (2) / 5無題 (1) / 6パッケージングされるとプレイできない? (3) / 7エディターの「システム」の「シンボル画像の表示に対応」のチェックが保存されない不具合 (3) / 8範囲かグループが偽なら成立とは (1) / 9戻り値の不具合? (3) / 10テストプレイ中にたまに実行中のゲームのアプリがエディターの後ろに隠れる (15) / 11エディターのアイテムでの「ワープ」コマンドが使用できない不具合 (2) / 12専用bmpの横幅が512px未満で起きてしまう不具合 (4) / 13選択肢について (6) / 14メッセージコマンドの設定画面にて (2) / 15リプレイを見た後につづきからを押すとバグる (4) / 16ウイルスソフトの阻害 (4) / 17リフトの動き (4) / 18画像について (5) / 19解像度比率とビルド (3) / 20一度とったら二度と出てこないアイテム (3) /



[ 指定コメント (No.4031) の関連スレッドを表示しています。 ]

◆ 無題 投稿者:ドラゴンハッカー
いつもお世話になっております。バグか仕様かという事でご報告をいたします

アレンジ:グラフィックの変更を使う際、専用キャラBMPが番号120以上の場合
強制的に119の番号のモノになる状態が起こりました

通常のキャラが119番までだからこその理由と思われますが
もし可能ならば修正、厳しければ仕様という事でお願い申し上げます

2017/08/17(Thu) 15:32:39 [ No.4014 ]
◇ Re: 無題 投稿者:アントン
どうも。お世話になっております。

誰も困らないだろうという考えで、自分の性格上手抜きした可能性が高いですね。
120番以降の対応は検討するかもしれませんが、大分先になりそうです…

2017/08/17(Thu) 20:51:36 [ No.4016 ]
◇ Re: 無題 投稿者:ドラゴンハッカー
返答及び検討等ありがとうございます

もっとも極端にピンポイントな状況下で使うかぐらいのゴリ押しをやりきった
何かの領域なので、需要があるかどうかの微妙なラインとも言えますが……w
アレンジ関係という事で今回ご報告という事で。恐れ入ります。

2017/08/18(Fri) 05:14:32 [ No.4020 ]
◇ Re: 無題 投稿者:ARASE
横から失礼しますが、需要があるかどうかでいえば、
専用キャラBMPの番号が大量に増えると、
オリジナル数値表示が作りやすくなる、とかがあるかもしれませんね。
(キャラ召喚⇒キャラのグラフィックのズレをアレンジで変数指定して、ズレが100なら100と描かれたグラフィックを表示するようにする)
(色付の数値が多種作れるので、ダメージと回復などの数値の色分けができると思います。数値を全てを変数に入れ込む必要がありますが・・・。後、数値グラを作るのにコピペでも結構な手間がかかりそう(汗)

2017/08/19(Sat) 17:39:33 [ No.4021 ]
◇ Re: 無題 投稿者:アントン
バージョン9.03で120番以降にも対応しました。
ちなみに手抜きをしようとしたわけではなく、普通にバグでしたね…どっちでもいいことですけど、言いたくなる(笑)

2017/09/24(Sun) 16:50:45 [ No.4031 ]
◇ Re: 無題 投稿者:ARASE
お疲れ様です。
確認した所、コマ1000番まで対応されたようですね。
素晴らしいです。
(1001番以降は強制的に1000番のものになるみたいなので)
オリジナル数値表示999までならBMP1枚、9999まででもBMP10枚で済むようになりました。

横から色々失礼しました。

2017/09/26(Tue) 02:12:42 [ No.4032 ]

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