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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
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<バグ報告に関して>
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1無題  / 2特定の手順で作業を行うとエディタ本体がフリーズする不具合 (4) / 3突撃移動とオートスクロールに関する不具合  / 4何故か画面外に出られない  / 5タイミング「死亡した時」を選んだ時のメッセージ的な… (1) / 6壁を登ることができるキャラクターの作成について (4) / 7メッセージコマンドでテキスト入力できない (14) / 8マグネットブロックの上でジャンプしてしまう (1) / 9DL先のリンクに「安全でない可能性」が検出したようです (1) / 10絶対座標の操作について (2) / 11ブロック消えるバグ (1) / 12ステータスの操作の戻り値が正しく代入されない (2) / 13保存時のディレクトリが変更されてしまう (2) / 14KeyConfigファイルの誤検出 (4) / 15ダウンロードしようとするとウイルスバスターから警告が出ます (1) / 16ゲーム起動時に画面が消える (2) / 17ゲームモードでソード攻撃ができない (2) / 18BMPがまた壊れた? (1) / 19アニメ (4) / 20無題 (1) /



[ 指定コメント (No.1699) の関連スレッドを表示しています。 ]

◆ コードの実行について 投稿者:3S
質問です。
コードの実行で、ダメージ計算式を作っていたのですが、
「hp = hp - ((C4 * rand(60 %,100 %)) - def)」と入力すると、
強制終了(即落ち)してしまします。乱数に%を入れるとなってしまいます。
あと、「hp = hp - ((C4 * rand(60,100)%) - def)」にすると、「定数``60%``が認識できません」や、「定数``82%``が認識できません」
など、エラーメッセージが60%〜100%になっています。
なんとかして乱数に%を入れる方法はありますか?
回答お願いします。

追記:なんと「hp = hp - (((C4 / 10) * rand(6,10)) - (def + rand(0,9)))」
という計算式で解決してしまいました。ですが、%の方が色々安定するので、
すみませんが一応回答お願いします。

2010/08/02(Mon) 19:32:20 [ No.1699 ]
◇ Re: コードの実行について 投稿者:アントン
ありがとうございます。
今回の場合、%の使い方が不正です。
コードの実行における%は「ステータスの操作」などの%とは違って、剰余(割った余り)です。
8 % 3 なら 2 になります。
ややこしいですね…

強制終了するのは直したいと思います。

2010/08/02(Mon) 21:46:22 [ No.1700 ]
◇ Re: コードの実行について 投稿者:3S
わずか二時間で回答して下さってありがとうございます。
この説明を見ると、コードの実行でパーセントは出来なさそうですね。

「rand(60,100)%」の部分はその下にC4をステータスの変更で
60〜100%にすれば良さそうですね。

2010/08/02(Mon) 22:56:46 [ No.1701 ]
◇ Re: コードの実行について 投稿者:アントン
強制終了はver6.70で直りました。

2010/08/04(Wed) 11:30:22 [ No.1708 ]

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