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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい
・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1BMPがまた壊れた? (1) / 2アニメ (4) / 3無題 (1) / 4無題 (2) / 5パレットについて (1) / 6パレットについて  / 7セーブの表示 (4) / 8ステージクリア(パス)について (4) / 9背景の縦スクロールを無くしたい (2) / 10中立キャラについて v991 (3) / 11無題 (5) / 12ピクチャーとエディター関連 (3) / 13威力が0に設定されているショットや体当たりを食らうとダメージ無効音が再生される (2) / 14無題 (1) / 15パッケージングされるとプレイできない? (3) / 16エディターの「システム」の「シンボル画像の表示に対応」のチェックが保存されない不具合 (3) / 17範囲かグループが偽なら成立とは (1) / 18戻り値の不具合? (3) / 19テストプレイ中にたまに実行中のゲームのアプリがエディターの後ろに隠れる (15) / 20エディターのアイテムでの「ワープ」コマンドが使用できない不具合 (2) /



[ 指定コメント (No.1561) の関連スレッドを表示しています。 ]

◆ 描画モードについて 投稿者:はじめてさん
私は初めてアクションエディター4を初めるのですが、
「Game_v596b.exe」をテストプレイなどで使うと
描画モードについて出てくるのですが、最初これを
適当にそのままにして開始したら
「不具合が生じたためGame_v596b.exeを終了します。
不具合を報告・・・」
となってゲームが出来ません。
他のところに原因があるのかも知れませんが
とても困っています。教えてください。

2010/06/14(Mon) 17:21:03 [ No.1560 ]
◇ Re: 描画モードについて 投稿者:アントン
ご迷惑をおかけします。
一応Direct3DかDirectDrawどちらを選んで強制終了したか教えて下さい(恐らくDirect3Dの方だと思いますが)。
また、お手数ですが再度強制終了した方で起動してみて、その際に作成されるレポートファイル(「Report_Game.txt」というテキストファイル)をアップして下さい。

2010/06/14(Mon) 17:34:07 [ No.1561 ]
◇ Re: 描画モードについて 投稿者:はじめてさん
返信ありがとうございます。
選択したのはDirect3Dです。


添付ファイル 1562.txt (0kB)

2010/06/14(Mon) 18:00:21 [ No.1562 ]
◇ Re: 描画モードについて 投稿者:アントン
実行環境がDirect3Dの16bit色に対応していないようです。
その場合、DirectDrawの方に切り替わる仕様なのですが、16bitでは失敗するようです(32bit色では大丈夫っぽい)。次のバージョンで修正しておきます…

今回の場合、DirectXやビデオカードのドライバを更新しても無駄だと思います。
今はディスプレイの設定で「画面の色」を32bitにして起動するか、DirectDrawの方を選んで起動して下さい。

2010/06/14(Mon) 18:27:13 [ No.1564 ]

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