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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
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<ご質問の前に…>
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・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1メッセージの選択肢で決定ボタンを押しっぱなしにするとボタン操作ができなくなります。 (2) / 2画面外回避移動  / 3フリーズかもしくはそれと同様の現象が起こるバグ  / 4新しいバージョンへの引継ぎがうまく行かない  / 5エディターの右クリック  / 6無題  / 7特定の手順で作業を行うとエディタ本体がフリーズする不具合 (4) / 8突撃移動とオートスクロールに関する不具合  / 9何故か画面外に出られない  / 10タイミング「死亡した時」を選んだ時のメッセージ的な… (1) / 11壁を登ることができるキャラクターの作成について (4) / 12メッセージコマンドでテキスト入力できない (14) / 13マグネットブロックの上でジャンプしてしまう (1) / 14DL先のリンクに「安全でない可能性」が検出したようです (1) / 15絶対座標の操作について (2) / 16ブロック消えるバグ (1) / 17ステータスの操作の戻り値が正しく代入されない (2) / 18保存時のディレクトリが変更されてしまう (2) / 19KeyConfigファイルの誤検出 (4) / 20ダウンロードしようとするとウイルスバスターから警告が出ます (1) /



[ 指定コメント (No.1161) の関連スレッドを表示しています。 ]

◆ Direct3Dについて 投稿者:pike
アクションエディター4の更新等お疲れ様です。
期待通りパワーアップしていて嬉しい限りです^^

早速質問で申し訳ないんですが、Direct3DをONにすると速度が遅くなってしまいます。(FPS44〜50)あと文字がぼやけ気味になります。更にゲームの起動までが遅い。

PCのスペックは
OS:XP SP3
CPU:Celeron 1.3Ghz
RAM:768MB
VRAM:Intel 82852/82855 GM/GME GraphicsController 64MB(メインメモリと共有)

もちろんDirectDraw時はFPS60を維持しており、とても満足して使っております。
ビデオカードの問題なんでしょうか?
なにしろ数世代前のノートPCですので^^;

おかしな質問でスイマセンm(_ _)m

2009/12/25(Fri) 22:20:35 [ No.1156 ]
◇ Re: Direct3Dについて 投稿者:アントン
なんとパワーダウンしてしまいましたか…

FPS44〜50というのはどのシーンでのFPSでしょうか?タイトル画面とか。
また、DirectDrawの32bitでは同じ状況でFPSはいくつくらい出て起動時間はどうなるでしょうか?(System.iniで「Direct3D=0」、「Bpp=32」)
お手数ですがDirect3Dを有効にした場合のレポートファイル「Report_Game.txt」もアップして下さい。

2009/12/25(Fri) 22:45:15 [ No.1157 ]
◇ Re: Direct3Dについて 投稿者:バカ・キング
横槍ですが私の状態をば

Direct3Dを有効にしているとデフォルトのデータであろうと高確率で起動に失敗します。
テクスチャの生成に失敗!メモリが足りません!といったエラーを吐いて落ちます。稀にうんともすんともいわず落ちることも。
空きメモリ量は特に問題ありません。Direct3Dのテストツールも試してみましたが正常でした。

レポートファイルのエラーは二通りありました。エラーをはいて落ちる場合が前者、何もいわずに落ちる場合が後者だったと思います。

D3DXCreateTextureFromFileEx Err hr = 8876017c ←大量
D3DXCreateTexture Err hr = 8876017c
err V[0] ( 0 , 1296 )

または

err V[52] ( 52 , 16 ) のみ


1度だけデフォルトのデータで起動に成功したことがありましたが最初の画面ですらFPSが半分も出ていませんでした。3Dを切った状態ではいつもの速度が出ました。

2009/12/25(Fri) 22:56:32 [ No.1158 ]
◇ Re: Direct3Dについて 投稿者:pike
「Direct3D=0」「Bpp=32」時は常時FPS62というBpp=0より速くなってます。起動時間は3秒以内。

Direct3D時に遅くなるのはすべてのシーンです。
タイトル画面は30前後
スクロールしない狭いステージでも40行かないことも…
起動時間は30秒以上です。

ためしにウィンドウモードでも起動してみたところ、
タイトル画面では45、ステージでは44ぐらいから最大52まで出ました。起動時間は同じく30秒ほど掛かります。


添付ファイル 1159.txt (0kB)

2009/12/25(Fri) 23:07:52 [ No.1159 ]
◇ Re: Direct3Dについて 投稿者:アントン
>バカ・キング様
貴重な情報をありがとうございます。
正直Direct3Dの経験が浅いので助かります。
お手数ですがレポートファイルをアップして下さいませんか?

>pike様
残念ながらビデオカードがDirect3Dに完全に対応していないようです。
ビデオカードのドライバを更新すると解消される可能性が少しはあります。
今は起動はできてもDirect3Dの機能を十分に使えていない状態なので、次のバージョンからは、それを判別してDirectDrawへ自動で切り替えるようにしたいと思います。

2009/12/25(Fri) 23:51:43 [ No.1160 ]
◇ Re: Direct3Dについて 投稿者:pike
なるほど!やはり性能不足ですか。
更新すると問題が発生するので諦める事にしますね。
どうしても使いたい時があれば素直に新しいPCを買います^^;
ありがとうございました。
お体には気をつけて!

2009/12/26(Sat) 00:01:45 [ No.1161 ]
◇ Re: Direct3Dについて 投稿者:バカ・キング
レポートファイルです。エラー情報が少ない方のファイルは紛失してしまっているので片方だけですがエラー部分以外は変わらなかったと思います。

うちのPCももう5年以上前のものですし見た感じpikeさんとほとんど変わらないので同じくビデオカードが対応していないのかもしれません。


添付ファイル 1162.txt (1kB)

2009/12/26(Sat) 00:25:41 [ No.1162 ]
◇ Re: Direct3Dについて 投稿者:アントン
アップ感謝です。
初期化の仕方を変えるとかまだこちらでやれることはありそうです。善処します。

2009/12/26(Sat) 00:58:26 [ No.1163 ]
◇ Re: Direct3Dについて 投稿者:3S
突然ですが、こちらの状態をいいます。

フルスクリーン時Direct3Dを有効のすると、
「ワールドマップ」「アクション画面」の時、
画面が乱れ(?)ほぼ全体が真っ黒になってしまいます。
FPSは正常の数値です。起動などが遅いわけでもありません。
ウインドウモードでは全部正常に動作されます。
あと、この状態は確実に起こります。

レポートを提出します。


添付ファイル 1164.txt (0kB)

2009/12/26(Sat) 09:30:47 [ No.1164 ]
◇ Re: Direct3Dについて 投稿者:アントン
ありがとうございます。
これも参考にさせていただきます。

2009/12/26(Sat) 10:10:32 [ No.1165 ]
◇ Re: Direct3Dについて 投稿者:pike
どれもXPの情報なので、今度はVista(別のPC)で試してみました!
相変わらずノートPCなんですが…^^;

デフォルトステージではFPSがなんと20!(笑
タイトル画面では50前後。
更にc01-2をプレイしたところ、FPS10。
スズキ君が超スローモーションです。

レポートを提出しておきます。


添付ファイル 1166.txt (0kB)

2009/12/26(Sat) 12:57:01 [ No.1166 ]
◇ Re: Direct3Dについて 投稿者:アントン
Vista世代のPCでも駄目ですか。
ショックがでかいw
次のバージョンではもう少し詳しい情報をレポートファイルに出力したいと思います。

2009/12/26(Sat) 13:18:43 [ No.1167 ]
◇ Re: Direct3Dについて 投稿者:聖馬
WinXPですが常時FPSが30〜10ぐらいなので報告。

App : ver 400
OS : Windows XP Service Pack 3 PID 2 Build 2600
DirectX : 900
CPU : GenuineIntel Intel(R) Pentium(RP[f 1993
Mem Total : 2047.484MB
Mem Free : 1020MB
Vir Total : 2047.875MB
Vir Free : 2010MB
HD Free : 2048MB
Device HAL-HARD

きっとメモリが足りないかうちのパソがD3Dに対応してないんだと思いますがやばいので一応。
ちなみにデフォステでFPS20〜30。友人向け自作ゲーじゃ
5〜10だったり。

2009/12/26(Sat) 15:10:39 [ No.1168 ]
◇ Re: Direct3Dについて 投稿者:pike
Vistaといっても、エアロ等グラフィック関係が弱いものなのであまり参考にならないかもしれませんが…
デスクトップもオンボードばっかしで参考に出来そうなものが少なくて申し訳ない。

2009/12/26(Sat) 22:53:53 [ No.1169 ]
◇ Re: Direct3Dについて 投稿者:アントン
おはようございます。

具合の悪い方は全員シングルコアCPUでしたので、こちらで(マルチコアならFPS60で動く環境で)シングルコアに落としてみたところ、確かに極端に遅くなりました。
意識はしていなかったのですが、結果的にマルチコアでしかまともに動作しないプログラムになってしまっていたようです。
これを踏まえて近日中にアクエディ4を更新します。

皆様のレポートのおかげでわかりました。
ありがとうございました。

2009/12/27(Sun) 09:52:54 [ No.1170 ]

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