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アクションエディター4 【質問・バグ報告】 BBS

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アクションエディター4に関するご質問やバグ報告はこちらでどうぞ。
※「情報不備」「マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)

<ご質問の前に…>
・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい
・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい
・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。」
・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。そのゲームの作者に問い合わせて下さい

<バグ報告に関して>
・ご使用のOSとプログラム(アクションエディター4本体)のバージョンを明記して下さい


1主人公の足の裏が、足場の上面に接触したとき、当たるようにしたい。  New!  / 2V910が強制終了してしまう (13) / 3無題 (1) / 4無題 (10) / 5HPやSPが増減したときにキャラの頭上に一瞬だけ表示されるバーを消したい (2) / 6敵キャラの差し替え (1) / 7無題 (8) / 8圧死の判定について (3) / 9キーコンフィグの不具合 (7) / 10ワープの位置のズレ (10) / 11キャラが画面内で表示される範囲と対ブロックについて (2) / 12無題 (1) / 13基本的なエフェクトの編集 (2) / 14テストプレイが起動しない。 (4) / 15ボタンを連続でn回押しせたか?という処理を最適なものにしたい (1) / 16ブロックの変更ってどうすれば? (1) / 17アニメの実行を一時停止するとアニメが途中で終了します (3) / 18無題 (3) / 19飛行と動く足場について (2) / 20左右非対称なキャラを違和感無く動かすことは可能でしょうか? (2) /



◆ 主人公の足の裏が、足場の上面に接触したとき、当たるようにした... 投稿者:アメリ   New!
2018年6月1日から、はじめた初心者です。
このソフトの存在に感動しております。

以下のような、足場を作りたいのですが、
どうすれば可能となるでしょうか?
ご教示ください。

また、参考となる、アクションエディタで作成したどなたかのゲームの存在をご存知であれば、
ご教示ください。

横スクロールアクションとして、
主人公から見て、上方向に、足場がある。
主人公が、足場の真下から、ジャンプして、足場に当たらず、足場より高い位置で、ジャンプの最高到達点となり、
主人公がジャンプの最高到達点から降下してきて、主人公の足の裏が、足場の上面に接触すると、その足場に立つことができる。

主人公から見て、真横に足場がある。
主人公が、足場を、真横から移動すると、足場に当たらない。
主人公がジャンプして、ジャンプ後、主人公の足の裏が、足場に上面に接触すると、その足場に立つことができる。

以上よろしくお願いします。

2018/06/20(Wed) 15:11:16 [ No.4147 ]

◆ V910が強制終了してしまう 投稿者:かも鳥
アクションエディターVER.910を何度か開いているといつの間にか開いた途端強制終了してしまうようになってしまいました。少し思い当たるのはデータ読み込みの際にBGMフォルダなどデータににMIDIを貼り付けて読み込ませるという少し強引なことをしていましたが、それ以外は思い当たりません。他のVER.910のエディターでも強制終了してしまいます。

2018/06/01(Fri) 23:35:50 [ No.4128 ]
◇ Re: V910が強制終了してしまう 投稿者:かも鳥
このゲームにはまだ画像を実質一つしか入れてないのでバグフィックスの参考になると思います、送っておきます

添付ファイル 4129.zip (4596kB)

2018/06/01(Fri) 23:59:32 [ No.4129 ]
◇ Re: V910が強制終了してしまう 投稿者:かも鳥
ネット上の知人がこれをダウンロードして起動したところ、
終了しなかったそうです。環境が原因・・・?

2018/06/02(Sat) 00:14:39 [ No.4130 ]
◇ Re: V910が強制終了してしまう 投稿者:かも鳥
互換モードを使って
640×480で開いたら動かました。
このサイズでは殆ど見えないので使い道ないですが。
それ以外の互換モードは使っても駄目です

2018/06/02(Sat) 00:19:16 [ No.4131 ]
◇ Re: V910が強制終了してしまう 投稿者:最海
敵はBmp_CharaExc.datにあり!
真に勝手ながら復旧しておきました。

-追記-
UPファイルのミスを修正。
環境について、Win7でも強制終了した。ここから読むとWin10と言った最新OSだと強制終了しないかもしれない。
解説…いや…できません。
ただBmp_CharaExc.datの判明
『ファイルを片方ずつ変更』→dataにあり→『「default」を「data」にしてコピー。「data」のバックアップも作る』→『バックアップから一つずつ差し替える』で行ったことです。


添付ファイル 4132.zip (0kB)

2018/06/02(Sat) 13:35:15 [ No.4132 ]
◇ Re: V910が強制終了してしまう 投稿者:アントン
>かも鳥さん
ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ございません。
私の環境では強制終了しませんでした。
これは修正に時間がかかるかもしれません。

>最海さん
強制終了していたものが、そのファイルに差し替えることで強制終了しなくなるのでしょうか?(私の環境では強制終了しないため確認できない)
よろしければ解説お願いします。

2018/06/02(Sat) 18:02:16 [ No.4134 ]
◇ Re: V910が強制終了してしまう 投稿者:かも鳥
最海さんのファイルを入れたところ、
確かに強制終了しなくなりました。
しかし、まだ終了する原因の動作がわからないため
しばらく前バージョンを使おうと思います。
ありがとうございました。

2018/06/03(Sun) 02:53:24 [ No.4137 ]
◇ Re: V910が強制終了してしまう 投稿者:アントン
>最海さん
再アップありがとうございました。

ひょっとすると2番の空データの読み込みが原因かもしれませんね。

2018/06/03(Sun) 09:26:53 [ No.4138 ]
◇ Re: V910が強制終了してしまう 投稿者:アントン
バージョン9.10でエディターが起動できなくなった方なら誰でもいいですが、今回アップしたファイルで次のテストをお願いします。

ファイルを解凍すると「A」「B」「C」3つのフォルダがありますので、それぞれエディター(Editor_v910_A,Editor_v910_B,Editor_v910_C)が起動できるかテストしてください。
無事にエディターが起動できたら起動成功として閉じてください。
もし、起動できなかった場合は「Report_Editor.txt」をこのスレッドでアップ(添付)してください。
例えば、Aだけ起動できなかった場合はAの「Report_Editor.txt」のみアップしていただき、BとCは無事に起動できたことを書き込んでいただきたいです。

それではよろしくお願いいたします。


添付ファイル 4140.zip (14040kB)

2018/06/03(Sun) 13:03:20 [ No.4140 ]
◇ Re: V910が強制終了してしまう 投稿者:かも鳥
試してみました。
AとCが停止しましたので、レポートを上げます。


添付ファイル 4141.zip (1kB)

2018/06/03(Sun) 21:28:44 [ No.4141 ]
◇ Re: V910が強制終了してしまう 投稿者:かも鳥
Bは無事でした

2018/06/04(Mon) 07:36:53 [ No.4142 ]
◇ Re: V910が強制終了してしまう 投稿者:アントン
テストありがとうございました!
おかげさまで修正できました。
今夜修正版を出したいと思います。

2018/06/04(Mon) 19:00:31 [ No.4143 ]
◇ Re: V910が強制終了してしまう 投稿者:アントン
バージョン9.11で修正いたしました。
ありがとうございました。

2018/06/04(Mon) 20:49:51 [ No.4144 ]
◇ Re: V910が強制終了してしまう 投稿者:かも鳥
移してみたところ今のところ問題なさそうです。
いつもありがとうございます。

2018/06/04(Mon) 21:18:11 [ No.4146 ]

◆ 無題 投稿者:オギャーwwwwwwww
コードの実行でSPの最大値をその時のSPより小さくするとSPバーがめちゃくちゃ長くなってしまいます

2018/06/02(Sat) 21:51:45 [ No.4136 ]
◇ Re: 無題 投稿者:アントン
ご報告ありがとうございます。
修正を検討します。

2018/06/03(Sun) 09:28:15 [ No.4139 ]

◆ 無題 投稿者:yui
現在v9.01でゲームを作っておりまして、本日公開された
v9.10にデータを移して起動しようとしたのですが、エディターを開くと「問題が発生しました為、プログラムは正しく動作しなくなりました。」と出てしまい強制終了してしまうので
エディターを開けません。ヘルプにも書いてなかったので、
どうしたらいいのでしょうか?

2018/05/26(Sat) 23:59:15 [ No.4114 ]
◇ Re: 無題 投稿者:アントン
申し訳ございません。
v9.10で画像の読み込み方が少し複雑になったので、画像の内容によっては読み込みに失敗してしまうのかもしれません。
どのような画像で失敗しているのか確認したいので、そのエラーが出るファイルをアップしていただけると助かります。
全てのファイルをアップすることが難しい場合は「bmp」フォルダだけでも構いません。

2018/05/27(Sun) 08:51:08 [ No.4115 ]
◇ Re: 無題 投稿者:yui
申し訳ありません。どうしたらフォルダをアップロード出来るでしょうか?
bmpフォルダをアップしたいのですが・・・

2018/05/27(Sun) 22:15:13 [ No.4117 ]
◇ Re: 無題 投稿者:yui
もしかするとこのような画像が読み込みできないのでしょうか?キャラの大きさは四倍キャラです。

添付ファイル 4118.bmp (1025kB)

2018/05/27(Sun) 23:52:23 [ No.4118 ]
◇ Re: 無題 投稿者:アントン
その画像はこちらでは正常に読み込めました。(ただ、念のため画像の横幅は512にして下さい。そうゆう決まり)

フォルダはそのままではアップできないシステムです。
「.zip」か「.lzh」に圧縮する必要があります。
圧縮はフリーソフトの「Lhaplus」(hhttps://forest.watch.impress.co.jp/library/software/lhaplus/)などで可能です。

2018/05/29(Tue) 06:43:27 [ No.4119 ]
◇ Re: 無題 投稿者:yui
早い対応ありがとうございます。
bmpフォルダを圧縮できたのでアップしますのでよろしくお願いします。


添付ファイル 4120.zip (13994kB)

2018/05/29(Tue) 11:29:41 [ No.4120 ]
◇ Re: 無題 投稿者:アントン
原因はキャラ専用bmpのどれかにありそうなのですが、数が多くて特定が難しいです。
二度手間になって申し訳ないですが、やはりエディターを実行したいので全てのファイルをアップして下さい。
実行できなくなる前のバックアップがおありなら、それもアップして下さい。
もし、音楽にoggファイルを使用されている場合はそれは除外して下さい。(oggファイルが多いとアップ可能サイズの上限を超える可能性があるため)

2018/05/31(Thu) 20:56:06 [ No.4122 ]
◇ Re: 無題 投稿者:yui
了解しました。こちらこそ色々やって頂いて申し訳ないです。
ファイルをアップしますのでよろしくお願いします。


添付ファイル 4126.zip (40394kB)

2018/05/31(Thu) 22:37:29 [ No.4126 ]
◇ Re: 無題 投稿者:アントン
別のスレッドでよりシンプルな構成のファイルをアップしていただいので、そちらで解決して修正版を出したいと思います。
ありがとうございました。

2018/06/02(Sat) 17:55:38 [ No.4133 ]
◇ Re: 無題 投稿者:yui
こちらこそ丁寧な対応をありがとうございました。
本当に感謝しています。

2018/06/02(Sat) 19:29:42 [ No.4135 ]
◇ Re: 無題 投稿者:アントン
バージョン9.11で修正いたしました。

2018/06/04(Mon) 20:51:41 [ No.4145 ]

◆ HPやSPが増減したときにキャラの頭上に一瞬だけ表示されるバーを... 投稿者:ひまくれ
HPやSPが増減したときにキャラの頭上に一瞬だけ表示されるバーを
無くしたいのですがどこで設定できるのでしょうか?

2018/05/31(Thu) 21:04:30 [ No.4123 ]
◇ Re: HPやSPが増減したときにキャラの頭上に一瞬だけ表示されるバ... 投稿者:アントン
設定では無理だったと思います。
画像ファイル「Accessory」の下にある線を消すと実質表示されなくなります。

2018/05/31(Thu) 21:22:00 [ No.4125 ]
◇ Re: HPやSPが増減したときにキャラの頭上に一瞬だけ表示されるバ... 投稿者:ひまくれ
ありがとうございます。
消すことが出来ました。

2018/05/31(Thu) 23:14:39 [ No.4127 ]

◆ 敵キャラの差し替え 投稿者:大切断
敵キャラを自作のグラフィックに差し替えたいのですがどこにもやり方がありません
教えてください

2018/05/31(Thu) 11:09:36 [ No.4121 ]
◇ Re: 敵キャラの差し替え 投稿者:アントン
慣れないうちは「bmp」フォルダ内の画像をEDGE2(フリーソフト)などの256色対応のグラフィックツールで編集するのがオススメです。

下記の「画像の規格」ページもご覧ください。(かなりごちゃごちゃしてわかりにくいとは思いますが…)
http://omoshiro-game.com/menu_support/actioneditor4_help/bmp/

2018/05/31(Thu) 21:12:56 [ No.4124 ]

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