アクションエディター4 【要望】 BBS

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エディターの使用をより効率化するために 投稿者:問屋(元ゼン) 投稿日:2008/11/26(Wed) 23:11 No.177   
エディター内での縮尺を縮められる(「×1」「×2」「×4」みたいな)設定があると、広いステージでの大雑把な配置の際にいちいちスクロールバーを動かす手間が省けていいかなぁと前々から思っていました。
よければどうかご検討を。

Re: エディターの使用をより効率化するため... - アントン 2008/11/27(Thu) 00:38 No.178
私も前々からそう思っていますが、実装に踏み切る勇気がないというか…
かなり多くの時間とストレスがかかるだろうし、今はそれに耐えられる自信がないというのが正直なところ。
シミュエディくらいの規模なら間違いなく実装していますが…

もしアクエディシリーズの続編を作る機会があれば(具体的には1〜数年後に需要が残っていればってことですが)真っ先に検討します。


どんな向きでも斜め上 投稿者:オトカム 投稿日:2008/11/25(Tue) 19:46 No.170   
ショットの角度のズレにも「右向きなら反転」をつけてもらえませんか?

放物線を描くショットを作ろうとしたらなんとも悲しいものに・・・

Re: どんな向きでも斜め上 - アントン 2008/11/26(Wed) 12:15 No.175
なるほどぉ…
検討させていただきます。


あひゃ(謎 投稿者:神滅龍 投稿日:2008/11/23(Sun) 21:03 No.169   
○○を狙うショット等でも分散が効くようにしてほしいです。
狙撃などに活かせるので…

Re: あひゃ(謎 - アントン 2008/11/26(Wed) 12:11 No.174
できなくはないですが、ショットの移動タイプはショット発射後のパラメータなので、仕様としてもプログラム的にもあまりスマートでない気がします。
なので不採用かな…

ちなみに「ターゲットを狙って角度を設定」で角度をつけた場合は分散角度も有効になります。


向き反転 投稿者:TY 投稿日:2008/11/25(Tue) 21:04 No.171   
アクエディ+のように「今向いている向きの逆を向く」
ようなフローができるようにしてほしいです。

Re: 向き反転 - アントン 2008/11/26(Wed) 11:54 No.173
これが意外と難しいのです。
某タイミングのときに不具合がございまして…


ブロックについて。 投稿者:zzz 投稿日:2008/11/23(Sun) 19:40 No.168   
ブロックで、上、左右、下だけ当たるか当たらないかを設定
できるようにして欲しいです。
無理でしたら結構です。

Re: ブロックについて。 - アントン 2008/11/26(Wed) 11:53 No.172
難しいです。

スコアを999999〜99999999 投稿者:まさお 投稿日:2008/11/21(Fri) 19:36 No.165   
アクションエディター4でちょっと改造したいことでスコアを99999999までにしたいです。
999999だとつまんないので作って欲しいです。


Re: スコアを999999〜99999999 - アントン 2008/11/23(Sun) 11:12 No.167
無理です。
すみません。


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