アクションエディター4 【要望】 BBS

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巨大化キャラ専用bmp 投稿者:pId 投稿日:2008/12/28(Sun) 21:45 No.272   
タイトルの通り、巨大化キャラに使える画像です。
んなこといきなり言われてもって感じですね ←

『通常キャラ一体分×n』サイズの画像を用意して
キャラエディット内で「巨大化用画像を使う」的な。
画像と倍率を指定して使う感じの想像。

最初から巨大化させて使うつもりのキャラを普通に巨大化させると
どうしても画像が荒くなってしまうから、意外と需要あるのでは?と。
[64×64][96×96]等のサイズで描けるのは嬉しいと思いますよ。

Re: 巨大化キャラ専用bmp - 匿名でお願いします 2008/12/30(Tue) 08:11 No.273
自分もこれほしいです…(↑賛同の意

ただ実装はされなそうorz


Re: 巨大化キャラ専用bmp - アントン 2008/12/30(Tue) 10:46 No.274
「実装されなさそう」と言われると実装したくなる不思議…すみません。

需要はあるでしょうね。
実装確率15%くらいかな…


Re: 巨大化キャラ専用bmp - 匿名でお願いします 2009/01/05(Mon) 10:56 No.287
実装するか決めるのはアントンさんですよ!
”実装されなそう”は失言だったかもですね;すいませんorz


Re: 巨大化キャラ専用bmp - アントン 2009/01/05(Mon) 11:23 No.288
「実装されなさそう」は、失言どころか嬉しいですよ。
逆に「実装されそう」や「実装できそう」と書かれるとやる気がなくなります。(知らんがな)


要望です^^ 投稿者:YAKU 投稿日:2009/01/05(Mon) 00:36 No.284   
pIdさんの巨大化キャラ専用bmpの要望に便乗します(笑)
1.5倍あたりも欲しいところですね^^

それと変数での要望ですが、
@コモン変数を256個から2000個に
Aコモン変数○○の△桁目が□□の時という条件分岐
このどちらかを検討して頂けると嬉しいです。

Re: 要望です^^ - 匿名でお願いします 2009/01/05(Mon) 09:52 No.285
>pIdさんの巨大化キャラ専用bmpの要望に便乗します(笑)

需要がありそう→ある となれば実装確率も上がりますよね?
巨大化キャラ専用bmpは見栄えだけではなく応用次第で演出にも使えそうです。
(pIdさんのアイディアなのに自分でしゃばり過ぎかも…;


+でも出来た機能のはず…… 投稿者:問屋 投稿日:2009/01/04(Sun) 00:18 No.281   
ワープの「ターゲットからの方向と距離で指定」で、0に設定できるようになると嬉しいです。
+でも、ターゲット(主人公のみですが)と同じ位置にワープすることはできたと思うので。

もしくは別の方法でターゲットの位置へワープする方法があるなら、教えてもらえないでしょうか?

Re: +でも出来た機能のはず…… - アントン 2009/01/04(Sun) 10:24 No.282
検討させていただきます。

2009 投稿者:匿名 投稿日:2009/01/03(Sat) 21:01 No.279   
オープニングデモ

ステージの設定に「上部ステータスを表示しない」もしくは隠す機能。
ステージクリアかなにかに「タイトルに戻る(ボタンを押さなくても自動で)」
があると「起動時にプレイするステージを読み込む」を使って
OPデモが作れるようになるようなならないような。

要望 投稿者:hikari 投稿日:2009/01/02(Fri) 19:20 No.278   
タイミングで、ターゲットが死んだとき を実行できるようにしてほしいです。
もしくは、ステータス条件2で、ターゲットのHP0以下 を指定できるようにしてほしいです。

3つの要望 投稿者:未定 投稿日:2009/01/02(Fri) 18:33 No.277   
ワープしたとき、重力を0にするか選べるようにしてほしいです。
それと2つ
・エフェクトにもZ座標を決められるようにしてほしいです。
・ショットの角度に乱数が使えるようにしてほしいです。
(できればいろいろなものに乱数が使えるといいです。

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