アクションエディター4 【要望】 BBS

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ステージクリア 投稿者:zzz 投稿日:2009/01/23(Fri) 18:42 No.315   
ステージクリアに、「マップへ戻る」を追加してくれませんか?

できなかったらいいです。

Re: ステージクリア - ラケット 2009/01/24(Sat) 17:17 No.319
すでにある。(…どう説明すれば良いのやら…。)

要望 投稿者:ドクロ(フレイム) 投稿日:2009/01/18(Sun) 20:54 No.311   
前にも要望だしましたが修正したので書きます
ちなみに前の方は削除しました
・ソードのグラフィックや使用時間を変更
・AキーやSキーを使えるようにする
(AキーやSキーで武器チェンジなどができるようになる)
・2段ジャンプ
・静止時と移動時のグラフィックを別々にする
・ショットに「敵を狙う」を追加
・時間差で実行するアクション
・アクションの効果音を設定できるようにする
(効果音なしで常に召還でMPを回復する事ができるようになる)
他に思い付いたら編集で追加します

Re: 要望 - 横持ち 2009/01/19(Mon) 00:37 No.312
アクエディ+の間違い?
アクエディ4なら、それらの全てが出来ます。2段ジャンプあたりはアクエディ+でも可能っちゃ可能。


Re: 要望 - ドクロ(フレイム) 2009/01/19(Mon) 12:30 No.313
>>312

そうだったんですか
試してみます


ショット 投稿者:ヤシ−ユ 投稿日:2009/01/17(Sat) 16:28 No.310   
1までではなく、0.1など1以下に設定でき実行できる小数などを用いたものが欲しいです。

ショットを打つときの連射数が欲しいです。

すぐに確認 投稿者:ハラミ 投稿日:2009/01/11(Sun) 10:33 No.306   
メッセージのコマンドを作成する画面内に「変数リスト」のプルダウンを設置することはできますか?
頻繁に変数表示機能を使用する場合に、すぐに確認できたら便利なのですが・・・。

Re: すぐに確認 - アントン 2009/01/13(Tue) 13:10 No.309
v1.74で設置しました。

ヤーソンを追加 投稿者:ヤシ−ユ 投稿日:2009/01/12(Mon) 14:05 No.307   
コモンパレットでヤーソンを追加したいです。

なんとなく追加したいです。

Re: ヤーソンを追加 - 神滅龍 2009/01/12(Mon) 20:33 No.308
ヤーソンなどのキャラなら、自分でキャラパレットに追加した方が早い気がします。
少し手間がかかりますが。
コピペして縮小し貼り付けるかヤーソンを見ながらキャラパレットに描き込むなど。


ステージを作ってる時 投稿者:zzz 投稿日:2009/01/10(Sat) 13:12 No.303   
ステージを作ってる時、背景が黒ですが、
黒ではなく色々な色に変えられないでしょうか。
無理だったらしなくても良いです。

Re: ステージを作ってる時 - ラケット 2009/01/10(Sat) 14:36 No.304
それ、僕も欲しいです。「アクエディ+」では出来たらしいから、確率高いですね。

Re: ステージを作ってる時 - 問屋 2009/01/10(Sat) 16:02 No.305
>ラケットさん
確率高いとか言ったらアントンさんのやる気がww

エディットに関してだけは、「+」(またはそれ以前)と「4」の仕様が違うので、さすがのアントンさんでもこれはちょっと無理なんじゃないでしょうか……(何


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