アクションエディター4 【要望】 BBS

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アクションエディター4に関するご要望はこちらでどうぞ。

・ご要望が実現することは稀です(と思ってほしいw)
・既出のご要望でも構いません
・基本的に管理人は返信いたしません。予めご了承下さい

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要望 投稿者:白棒人間 投稿日:2008/04/26(Sat) 20:41 No.105   
この掲示板では初めて書込みします。
早速本題に入りますが・・・

@「飛行」時、向きに「固定する」と「固定しない」
Aアイテムを持った敵を召喚
BGO!やGAMEOVERやCLEAR!等の画像を表示するかしないか
C2段ジャンプ
Dショットにも「グループ」
Eバウンドするショット
Fステータスに「金」や「LV」や「経験値」
G動くアイテム
H触れるとアイテムを取得させる敵キャラ
Iステータスとかアクションコマンドの受け継ぎ
J一体のキャラに複数の勢力
KCLEAR!の画像の出現方法
Lキャラの動メッセージ表示アイテムで一時停止じゃないとき、画面の位置によって下に表示
Qキャラ画像を変更
きが「ボス」の時、移動範囲に「ブロックまで」
M穴を認識してジャンプ
N着地時、落ちた高さによってダメージを食らう
Oアイテムの効果に「残り人数が増える」
P攻撃を反射
Q主人公以外も回復

@は自分が「飛行」の時、「固定しない」だと、「しない」の時のように普通に向きを換えれて、
「固定する」だと、どう動かそうが向きは以前向いていた方向のままに、という感じに設定できるようにして欲しい、という事です。いちいち「向き反転」で向きを変えるのは面倒なので・・・
Aはそのまんまですかね。
Bは、クリアボールとった時に表示されるCLEAR!の文字とかを、表示・非表示にするか設定できるようにしてほしい、という事です。
Cはそのまんまですかね。+でも出来る事は出来ますが、不自然な感じがするので・・・。
Dは、+ではショットは画面外に消えると消滅しましたが、画面外に消えても消滅しないように「オール」に設定したりするようにして欲しい、という事です。
Eはそのまんまですかね。ボールみたいに跳ねるショット、といった感じです。
Fは即出だと思いますが、一応言っておきます。
Gはそのまんまですかね。+でもできるかもしれませんが、それだとどうしても砕けるエフェクトが発生するので、設定できるようにして欲しい、という事です。
Hは、本来なら倒してゲット、という感じでしたが、触れただけでもアイテムをゲットできる、という感じに設定できるようにして欲しい、という事です。
Iは即出かもしれませんが、一応言っておきます。
Jはそのまんまですかね。
Kは、例えばフェードインするように出てきたり、+の時のように、くるくる回りながら登場したり、という感じに設定できるようにして欲しい、という事です。
Lは、+では主人公がどんな場所にいても頭上に表示してましたが、それだと場合によってはメッセージが読めない事態になるので、主人公が画面上端にいる時、下に表示するようにして欲しい、という事です。
Mは、たとえば敵キャラが穴に落ちそうになった時、そんでもって落ちたら即死する、と認識したらジャンプ、っていう風に設定できるようにして欲しい、という事です。
Nは、あんまり高いところから落ちた時、ダメージを食らうように設定できるようにして欲しい、という事です。
Oはそのまんまですかね。
Pもそのまんまですかね。
Qもそのまんまですかね。

以上です。実現可能であれば実現して欲しいです。
※すでに実現、無理、あまりに恐ろしいほど面倒、といった要望は無視してください
※かなり数が多いですが、最低限でもこれだけは欲しいので・・・

最後に、長文失礼いたしました。

Re: 要望 - 白棒人間 2008/04/26(Sat) 20:43 No.106
追伸

なんか文がおかしい所がありますが、
気にしないでください。
この事もすみませんでした。


Re: 要望 - アントン 2008/05/03(Sat) 21:11 No.109
沢山ありがとうございます。

回転とかの 投稿者:ME 投稿日:2008/05/02(Fri) 21:20 No.108 ホームページ   
回転とか波とかを細かく設定できると
良いと思います
それと最初から傾いてるのも便利だと思います

l
こんな感じの敵を
最初から角度20くらい傾いてるようにすると
/
こんな感じになって出てくるって感じにすると
便利だと思います

ワールドマップのことで 投稿者:ざざぼーん 投稿日:2008/04/23(Wed) 21:35 No.104   
ワールドマップでステージ(ワールド)をクリアした後、
主人公?がワールドマップのどこに出るかを
決められるといいと思います。

それと、
一度クリアしても、もう一度クリアしないと通れない
ワールドを作れるようにしてほしいです。

気分が乗ったときでいいので
もしよければこの2つを実装してください。

当たり判定 投稿者:バカ・キング 投稿日:2008/04/23(Wed) 20:23 No.102   
ソードの当たり判定に透過部分も
入ってた気がしますが当たり判定を色が
付いているところだけにしてほしいっす。
容量はぶくぶく太るけど自由自在な擬似ショットができるんじゃないでしょうか。

あとはアイテムやキャラなどの行動の設定などに
メモを書きとめれたらなーと思います。
↓こんな感じ
----------------
ショット:威力なんたらかんたら
ウェイト:40
〜〜ここで必殺技の準備に入ります〜〜   ←メモ
アイテム召喚
キャラ召喚
----------------

Re: 当たり判定 - アントン 2008/04/23(Wed) 20:48 No.103
> ソード
容量より実装の手間と保守がなあ…といったところでしょうか。
アクエディ5を作る機会があれば考えたいと思います。


カスタムショット機能 投稿者:ME 投稿日:2008/04/23(Wed) 09:17 No.101 ホームページ   
かくかく動くショット
01 角度45 時間5 慣性無し
02 角度-45 時間5 慣性無し

こんな感じでショットの動きを設定して

ウェーブ
主人公を狙う
かくかく動くショット←追加したショット

こんな感じに追加できると便利だと思います
もっと複雑な動きはキャラでやるのが良いと思いますが
少し複雑な動きもキャラを使わなくては出来ないと
少し重くなりそうですし当たり判定的にも気になります
なんかこの機能があった気もしますが
・既出のご要望でも構いません
と書いてあるので気にしないで投稿します

色々と細かいリクエストを 投稿者:tの人 投稿日:2008/04/19(Sat) 01:26 No.97   
+を弄っていて感じた「欲しい機能」の内、4で解消されている物以外の
いくつかの点を以下に挙げさせて頂きますので宜しければ参考にしてください。

下に行くほど個人的な優先順位は低くなります。

1・ブロックの属性に「侵入可能な方向」が欲しい
下にも既に出ているリクエストですが、これがあるとアクションゲームに良くある「下からはすり抜け
できて、上に乗れる床」が再現可能になります(アクエディ4なら一時的に勢力を変更する事で「下+Aで
下に落ちる」事も可能です)。

2・背景スクロールの固定ON/OFF機能
背景画像「のみ」スクロールを固定する機能です。
…実際、「横方向無限スクロール」に対応した背景素材って、作るのも探すのも大変ですし…(汗)

3・「階段」の追加
下の方で「ハシゴ」の追加要望が出ていましたが、それに便乗する形で「階段(左右の入力で45度右/左
方向に移動するブロック)」もあると嬉しいのですが。「坂」などにも応用が効きそうですし…

4・半分サイズの段差
現在のアクエディでは32x32ドットで1ブロックとなっていますが、上半分/下半分に当たり判定が
ない(高さ半分の)ブロックがあると面構成にメリハリが付けられるのではないかと。

□□<当たり判定なし
■■<当たり判定あり

■■<当たり判定あり
□□<当たり判定なし

こういう感じですね。

■□ □■
□□ □□

□□ □□
■□ □■

以上4つも可能なら実現して欲しいです。

番外・ウインドウモードでの起動
16ビットカラー専用モードでもいいので、構成エディタに追加してもらえないかと思うのですが。
これがあると無いとではデバッグの労力が格段に違ってくるので。

以上5点、気が向いたらで結構ですので宜しくお願いします。

Re: 色々と細かいリクエストを - tの人 2008/04/19(Sat) 01:31 No.98
もう一つ、重要な物を忘れていました(汗)
個人的な優先順位は下の方なのですが、BGMのMP3/OGGへの対応はされないのでしょうか?
現在フリー素材サイトで入手できる音楽素材もこれらのフォーマットに置き換わって来ているので
対応して頂けると嬉しいのですが、どうでしょうか。


Re: 色々と細かいリクエストを - アントン 2008/04/19(Sat) 20:15 No.100
2はできますよ。
他はリスクが大きいので今作でやるつもりはありません。

ウインドウモードとOGGには既に対応しています。


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