アクションエディター4 【要望】 BBS

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分身数とその他 投稿者:未定 投稿日:2008/10/30(Thu) 22:01 No.149   
分身数が20までだと何かといろいろ微妙に困るので、
32体まで増やしてほしいです。(坂道を作ったらできたけど20体だと届かないなど)
あと、画面の色変更で、100%変更してるとき、(画面がその色で染まってるとき)ポーズをすると、リトライなどが見えなくなるので、100%のときでも見えるようにしてください。

Re: 分身数とその他 - アントン 2008/10/31(Fri) 08:43 No.150
では最大分身数を32まで増やしますね。
画面の色変更で文字色まで染まってしまうのは不便ですが諦めて下さい。


ワールドマップの「ゲームクリア」について 投稿者:TY 投稿日:2008/10/26(Sun) 14:12 No.145   
ワールドマップの「ゲームクリア」の項目にタイトルに戻れるような処理を入れて欲しい。

Re: ワールドマップの「ゲームクリア」につ... - アントン 2008/10/26(Sun) 14:40 No.146
確かにないのが不思議なくらいですね。
検討させていただきます。


半分質問になってるんだよ 投稿者:pId 投稿日:2008/09/01(Mon) 18:36 No.141   
ブロックがある方向から接触した時に発動するタイミングがありますが
それを、接触していれば発動する継続的タイミングとして代用できますか?
目的としては・・・
「ジャンプと同時に発動するようセットしたアクションが
 空中でコマンド入力した時に発動するのを防ぐ」
・・・なのですが。


もし出来なければ
タイミング「ブロックが○方向から当たっている時」を要望します。




完成間近って時に面倒なヤツだよホント ←なら言うな

要望 投稿者:ぶどうくん 投稿日:2008/08/01(Fri) 10:34 No.128   
フローのストックができたらストックアイテムができたりするので面白くなると思います。

Re: 要望 - ぶどうくん 2008/09/01(Mon) 13:30 No.140
意味分かりそうもないので説明します
フローをストックして、別のステージで使うということです。


onegai 投稿者:らい 投稿日:2008/08/24(Sun) 18:37 No.138   
ヤシーユの地獄アクション2+みたいにキャラを左右
違うビットマップにできませんか無理ならいいです。

Re: onegai - ゼン 2008/09/01(Mon) 01:43 No.139
できるという話もチラホラ聞いてますので、できる可能性は高そうですよ。

ひゅるるるるる・・・・・・ 投稿者:pId 投稿日:2008/04/10(Thu) 20:03 No.88   
歩行タイプでも「壁抜け」or「壁死亡」ができると
楽しいことになるんじゃないですか(何

Re: ひゅるるるるる・・・・・・ - ぶどうくん 2008/08/14(Thu) 11:21 No.136
壁抜けは床もブロックだから落ちちゃいます
壁死亡は上と同じでスタートの瞬間に死亡します
>>No.111のように向きを決めれば大丈夫ですが。


Re: ひゅるるるるる・・・・・・ - pId 2008/08/14(Thu) 15:25 No.137
普通に考えれば確かにそうですが
そこは製作者の創意工夫がカギなのです。
『ステータス操作2』と合わせて使うとか・・・。

「ものは使いよう」ってヤツで。


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