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エフェクトの高速化

耳の具合が悪くなった後、PC静音化のためにビデオカードをファンレスのやつに変えたせいか「破裂」とか「波」がメチャメチャ遅くなってましたorz
これからキャラエフェクトや画面エフェクトを見直して、なるべく高速化します。

アクエディ4 v5.01 公開

久しぶり(?)に機能を拡張。
ストックの設定で「死亡後にリセット」を実装しました。

これで残りHPや残りSPを次のステージへ持ち越したり、STGなんかでよくあるパワーアップシステム(死んだら元に戻る)なども簡単に実現できるはず。

うん、実装するのが遅かった…

WKO

こんにちは。
皆さんの嘆きが今になってよくわかりました。
WKO…つまり、ワールドマップがクソ重い。

ということで、無駄に重いワールドマップを高速化中。
ワールドマップのプログラムはシミュエディの使いまわしなので、シミュエディの方も同じように直さないといけないよ。

アクエディ4更新

約3週間ぶりに更新。

次はエディター製ゲーム集を更新…の予定でしたが急を要するバグが発覚してしまったのでそちらを優先します。


2月は耳の病気があってゲーム制作も上手くいかなかった…28日しかないし!w
3月は大丈夫なはず。

後遺症?

うわーー!
結局、今週は静音・防音環境を作るのがメインになってしまってゲーム制作はあまり進まなかった。
もう耳の痛みはほぼ無いが、大きな音や特定の音が怖くなってしまったんだ。
PCのファンとかね。

次回のアクエディ4の更新は1週間後にさせてもらうかな。
それが終わったら、久しぶりにエディター製ゲーム集やMIDI(新曲)も更新したい。
ただ、耳が良くなってないとMIDIは更新できないかもしれない…

耳が良くなってきたよ!

普段通りにゲーム制作ができるくらいまでは回復したと思う。
耳栓をしないといけないけど。

やヴぁいかも

あれから耳の痛みは緩和されたけど完治には程遠い…

大丈夫だよ。
きっと、大丈夫。(と自分に言い聞かせる)


もう1回病院行くかぁ。

ゲーム制作は今週だけはほとんど進みそうにないです。スミマセン。

安堵

病院行ってきたw
耳の件は杞憂に終わりそうです。

はっきりとは告げられなかったのですが、ただの頭痛みたいな。
とにかく耳に異常はないらしいので安静にしてればいいみたい。
寝るのが一番辛くて最悪耳痛で20回以上目が覚めるんですが、昨日は痛み止めが効いて普段と同じくらい眠れました。

しばらくはゲーム制作も控えめにさせてもらうかな。(ヘタレ)

イヤぁあああああああああ!

ここでアクシデント発生!

数日前から耳に痛みが…
ネットで調べたところ急性中耳炎かなぁ。

5年以上ぶりに病院へいかないといけないw

アクエディ4 v4.71 公開

ふぅ…
キー条件のバグを直すのに3日もかかってしまったorz