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ヘルプはあと少し

ヘルプ完全版ですが今週中に間に合うか微妙なところです。
やはりアクエディ4のヘルプ制作は大変ですが、完成が近いので随分気が楽になりました。

ヘルプが完成すればBBSの質問にも答えることができる。
「質問禁止」では印象も悪いしね…w

重要な更新

アクエディ4を大幅に更新しました。
特に、ゲームにおける強制終了のバグを直せたのは大きかったです。


さて、今週はヘルプの方は全く進んでおりません。
来週こそはヘルプが完成しますように!

疲れたので明日は休みます。

アクエディ4のバグ

非常に厄介なバグが発覚してしまいました。

問題箇所を特定しづらいバグです。
強制終了してしまうので直さないわけにはいきません。

やっちまった

今気付いたんですが、キャラエフェクトの「回転A(キャラ巨大化時は実行速度重視)」と「回転B(キャラ巨大化時は描画精度重視)」が逆になっていました…

スミマセン。
次のバージョンで修正します。

動作を軽くするには?

どうも。アントンです。
ブログの更新頻度が落ちてしまっていますが、ヘルプが完成すればまた頻繁に更新できるようになるのでご安心を!


さて、今はアクエディ4ヘルプの「動作を軽くするには?」というページを作成しています。

動作を軽くしたい場合、「当たり判定レベル」を下げるのが最も強烈で、それは既に暫定版の方でも解説していますが、それ以外の知識やヒントも載せちゃいましょう。

アクエディ4の更新

先週に続き、今週もかなり更新しました。
ヘルプ制作が終わればまた落ち着くと思いますが…

夏休み前に「完全版」としたかったですが、もう少し時間がかかる(様子を見る)と思います。

消しゴムじゃない

先程野球ゲームの主人公の名前が決まりました。

それは、「モノ(MONO)」です。
フルネームは「モノヒデオ(MONOHIDEO)」で(死)

あえて漢字は使いません。

アクエディ4のプログラミング

はい、「拡大」を改善しました。
3倍以上速くなったかもー。
その他、細かいところにも手を加えています。

次の更新をお楽しみに!


ヘルプを作成していると、まだいくつかの小さなバグや問題に気付かされます。

画面エフェクト「拡大」を改善しています

現状だとスクロール範囲の端にいても、必ず主人公が真ん中に表示されてしまうので使い勝手が悪いと思う。

これは何とかできるだろう。


追記:実行速度も大幅にUPしそう。(現状が遅すぎる…)

マジでしんどいヘルプ制作

残りあと4ページ+スクショ貼り+最終チェック(誤字脱字やリンクのチェック等)で完成なんですが、残りの4ページが大変なんだよね…

今のペースでいけばヘルプだけで約1ヶ月かかることに…
ありえへん。

運営1年目の頃のような情熱があれば1週間かからないことかもしれませんが、今の自分ではこれが精一杯か…

一つのヘルプにこれほど多くの時間をかけるのは、一生の内でこれが最後になるかもしれませんね…
というのも、今後アクエディ4の機能を拡張したアクエディ4+とかシューティングエディター(←アクエディ4の実行速度重視版みたいな)等は出すかもしれませんが、もう一からアクエディ4以上の規模のソフトを作る気にはなれないので、そうなると今回のヘルプほど時間がかかることはもうないだろう…
そう思った方が気が楽だしね。