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やっちまった

今気付いたんですが、キャラエフェクトの「回転A(キャラ巨大化時は実行速度重視)」と「回転B(キャラ巨大化時は描画精度重視)」が逆になっていました…

スミマセン。
次のバージョンで修正します。

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