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シンプルかサンプルか(なにそれ)

アクションゲームって、主人公のアクションを多彩にするほど作り手としてはステージ構成で頭を悩ませることになる。
その意味でも、私は剣とジャンプのみとかシンプルなアクションにしがちです。
アクションがシンプルであるほど、シミュレーションしやすいですからね。

手抜きと言われたら…
そうかもしれません…


ですが、今回はサンプル(見本)ということでキー条件やSPも使う
必要がある。
矢印キー + Cでスキルを4つほど設定しておくとしよう。

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